为什么需要移动语义?
在处理临时变量时(右值),可以“窃取”对象资源,即获取指针成员的值,而避免调用copy构造函数,来copy指针对象的内容。正因为临时对象将要被销毁,也没有其他用户,所以我们可以直接窃取其资源(指针成员)。
在VS2010之后的标准库中,以下代码将分别调用移动构造函数和copy构造函数。
vector<string> vs;
vs.push_back("call move");
string str = "call copy";
vs.push_back(str);
vs.push_back(std::move(str));
类似的,我们可以在自己实现的类中定义移动构造函数和移动赋值运算符来实现上述功能来避免对临时变量的copy。
vector <myclass> vs;
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
myclass obj;
vs.push_back(obj); //call copy constructor
}
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
myclass obj;
vs.push_back(std::move(obj)); //call move constructor
}
参考: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd293665.aspx
Questions
1) Page 455 使用引用计数来定义行为像指针的类;这样我们可以拷贝指针成员本身而不是它的内容;看起来和移动语义的目的有些类似?
2) 为什么move函数要声明成noexcept的?不是很理解page536的说法。