很多人喜欢打游戏,甚至沉迷于游戏。在游戏力可以行侠仗义、英雄救美,也可以烧杀抢掠、欺男霸女。但即便是在游戏中想要千秋万载一统江湖,也是需要修炼的,因为不成为武林第一,就总会有各种怪物和NPC来挑战你。
如果你不足够强大,就会出现这样的场景:
能力不行怎么办?只好靠打怪练级咯。打过怪的人都知道,那是一个特别枯燥的过程,都巴不得开个外挂,直接把自己调到最高级。但那不可能,怪得一个一个的打,级得一下一下的升。就像游戏开始时的李逍遥,只能在小村庄混混,要想出去闯荡江湖,就得先在十里坡打小蜜蜂练级。
写作不也跟打怪练级是一个道理吗?初出茅庐时,大家都是生手,写不出妙笔生花的好文章,就得先从自己的日常入手,写下几百字,记录下每天的见闻和想法——当年语文老师就教过我们要养成记日记的好习惯。时日渐长,日常见闻当然就不够写了,于是就要对大脑输入各种名人名篇、行业专著、电影电视、诗词歌赋等等内容,来供养大脑,这跟早期网游的充“点卡”如出一辙。
游戏吸引人,除了精美的画面,动人的情节,就是对玩家操作的即时反馈,我砍对方一下,他会掉几百点的血量,我打死一个敌人,就能获得几十点的经验值。数字的不断积累让我们沉浸在这个虚拟世界中——自己付出的一点时间,一次鼠标点击,画面上的“自己”就能马上成长,就能给予反馈。
简书平台有一个最好的功能就是统计数字:每篇文章的字数、阅读量、喜欢数、赞赏数以及作者写下的总的字数。在这里“打怪”升级规则也许是这样的:
写10000字升至lv 2——可以熟练掌握常用词语
写50000字升至lv 3——可以熟练掌握并使用各类成语及短句,投稿容易被通过,吸引更多读者来阅读
写100000字升至lv 4——可以准确的表达作者的观点,并且句子会更有文采,阅读量轻松破百,开始收获慕名而来的“粉丝”
写500000字升至lv 5——可以使文章被更多人接受,经常被专题编辑推荐至首页,“喜欢”与“粉丝”数持续增加,“赞赏”也会随之而来
写1000000字,这个我真的不知道该如何形容了,那应该就是大作家了吧......
专栏就像一个个支线任务通过投稿去达成,获得经验的同时收获评论和赞美加成。写作社群好比组团打怪,互相评论点赞,无形中增加继续写下去的动力,高级别“玩家”带低级别“玩家”完成打怪升级任务,大批量的获得经验值。
唯一与游戏不一样的可能就是没有PK功能,所谓“文无第一,武无第二”,但作者去别人的文集免费游览时,却也可以攀比一下字数、喜欢数以及连续日更天数。
码字跟打游戏没有什么本质上的区别,除了没有精美的画面,但笔下自由黄金屋,字中自有颜如玉,写字就像是自己与自己聊天,可以古今中外天南海北畅快的聊、尽情的侃,没有人能够限制。
笑来老师说写文章要写对别人有用的,有“需求”才能价值最大化。如果写的内容是各个行业内的干货,对该行业内的人来说特别有用,那这样的文章价值就很大,价格也会很高。如果写的是自己的奇思妙想,那也不错——提升各类经验的干货固然有用,但选择写“被认为有趣”的作品也未尝不可,四大名著乍看起来对任何人都没有一点用,但他们经过几百年来的大浪淘沙留下来,却真的让世界变得有趣,而且还养活着不计其数的研究者。就算是选择只写“自己觉得有趣”的内容,能够坚持写上几十万字,也会收获一群志同道合的朋友呢。
有句话叫量变引起质变,把写作当成一场“游戏”,把“在线时长”目标设定为五千小时,坚持写下去,写他一百万字,那成为简书签约作者肯定不在话下,出本自己的著作也未尝没有可能。