最近大佬撒币欢,最新消息来互联网巨头百度都坐不住了,据说百度的产品“好看视频”正在测试直播答题,联想起之前的周鸿祎和全民老公王思聪的各种撒币,估计直播答题应该还会火一阵。
而这种答题过关的节目,并不是这些大佬们的原创,早在2008年,英国就拍过一个电影《贫民窟的百万富翁》,讲的就是一个贫民窟的男孩如何通过回答问题闯关节目,最终获得百万奖金的。之后,国内的各大电视台都推出过这种类似的回答问题闯关的节目,在当时收视率都还不错,最近还有董卿主持的《中国诗词大会》也是属于类似的节目。而在线下逐渐偃旗息鼓之后,借助于移动互联,这种智力闯关游戏又焕发了第二春,随着各大平台推波助澜,直播答题基本上就成了各大平台的标配,类似的产品APP和小程序也如雨后春笋般的冒出来,热点从全民直播,全民飚舞,全民打飞机,又转换到了全民答题上来了。
这种原来线下热点,被移动互联网化之后,又焕发第二春并不是个案。就在不久前,线上抓娃娃又火的不要不要的,现在连微博里面也有抓娃娃的游戏。而线下的抓娃娃机已经是历史悠久的游戏了,在线下流行了这么多年之后,突然有一天,被搬到了线上,在手机上抓娃娃又成为了潮流,呼啦啦一下出现了几十款线上抓娃娃的APP。类似这种情况还有打飞机和挑一挑这样的游戏,在原本的游戏厅,打飞机游戏都是算“老游戏”了。
为什么这些原本线下的比较传统的游戏或者节目,被搬上手机之后会这么火爆呢?
首先,是手机上玩这些更加便利,以前下线玩这些游戏,看这些节目,相对来说更费时间,或者说没有那么方便,便利性是移动互联的优势所在,就如我们现在叫外卖一样,懒人经济成就了很多的互联网项目。
其次,由于目前人们的时间越来越碎片化,这些游戏和娱乐方式被手机端快餐化之后,可以在一些碎片的时间内进行娱乐和消遣,满足和填补了这些碎片化的时间,因此得以流行。
这其中,还有非常重要的一点,就是社交传播,当我们一个人在线下玩游戏的时候,或者我们在电视看这些娱乐节目的时候,只是自娱自乐,无法进行传播裂变。而现在的社交传播,可以很轻松的把这些游戏和娱乐传播到我们的社交平台。还可以邀请朋友来玩,玩的结果还可以展示出来,还可以进行PK等,这些互动和分享,又吸引了更多的人参与进来,进而产生了病毒传播,知道的人越来越多,玩的人也越来越多。
当然,直播问答不会是最后一个线下过气娱乐被移动互联网化之后的爆款产品,今后还会不断的出现,以这种逻辑操作的爆款产品。移动互联网给很多传统娱乐和游戏,插上了飞翔的翅膀,这里面的机会还会非常多,因此,下一个爆款产品,也许就是我们已经耳熟能详的线下的某个游戏或者扣个节目。