UITableViewCell的重用机制
为了减少内存开销,UITableView只会创建一屏幕(或一屏幕多一点)的UITableViewCell,当Cell滑出屏幕时,就会放入到一个集合(或数组)中(这里就相当于一个重用池),当要显示某一位置的Cell时,会先去集合(或数组)中取,如果有,就直接拿来显示;如果没有,才会创建。
UITableView最主要的两个回调方法是:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
UITableView继承自UIScrollView,要先确定它的contentSize及每个Cell的位置,然后才把重用的Cell放置到对应的位置。所以UITableView的回调顺序是先多次调用tableView:heightForRowAtIndexPath:
以确定contentSize及Cell的位置,然后才会调用tableView:cellForRowAtIndexPath:
,从而来显示在当前屏幕的Cell。
例:要显示100个Cell,当前屏幕显示5个。
刷新(reload)UITableView,先调用100次tableView:heightForRowAtIndexPath:
方法,然后调用5次tableView:cellForRowAtIndexPath:
方法;
滚动屏幕时,每当Cell滚入屏幕,都会调用一次tableView:heightForRowAtIndexPath:
、tableView:cellForRowAtIndexPath:
方法。
TableViewCell的高度计算
1、固定高度
针对所有Cell具有固定高度的情况,通过:
self.tableView.rowHeight = 88;
上面的代码指定了一个所有cell都是88高度的UITableView,对于定高需求的表格,强烈建议使用这种(而非下面的)方式保证不必要的高度计算和调用。rowHeight属性的默认值是44
2、动态高度
另一种方式就是实现UITableViewDelegate中的:
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// return xxx
}
需要注意的是,实现了这个方法后,rowHeight的设置将无效。这个方法适用于具有多种cell高度的UITableView。
3、估算高度
UITableView是个UIScrollView,就像平时使用UIScrollView一样,加载时指定contentSize后它才能根据自己的bounds、contentInset、contentOffset等属性共同决定是否可以滑动以及滚动条的长度。而UITableView在一开始并不知道自己会被填充多少内容,于是询问dataSource个数和创建cell,同时询问delegate这些cell应该显示的高度,这就造成它在加载的时候浪费了多余的计算在屏幕外边的cell上。和上面的rowHeight很类似,设置这个估算高度有两种方法:
self.tableView.estimatedRowHeight = 88;
// or
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView estimatedHeightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// return xxx
}
即使面对种类不同的cell,依然可以使用estimatedRowHeight属性赋值,只要整体估算值接近就可以,比如大概有一半cell高度是44, 一半cell高度是88, 那就可以估算一个66,基本符合预期。
iOS8的算高机制
相同的代码在iOS7和iOS8上滑动顺畅程度完全不同,iOS8莫名奇妙的卡。很大一部分原因是iOS8上的算高机制大不相同。
研究后发现这么多次额外计算有下面的原因:
- 不开启高度估算时,UITableView上来就要对所有cell调用算高来确定contentSize。
- dequeueReusableCellWithIdentifier:forIndexPath: 相比不带“forIndexPath”的版本会多调用一次高度计算。
- iOS7计算高度后有“缓存”机制,不会重复计算;而iOS8不论何时都会重新计算cell高度。
iOS8把高度计算搞成这个样子,从WWDC也倒是能找到点解释,cell被认为随时都可能改变高度(如从设置中调整动态字体大小),所以每次滑动出来后都要重新计算高度。
UITableView优化
主要从三个方面入手:
- 提前计算并缓存好高度(布局),因为heightForRowAtIndexPath:是调用最频繁的方法;
- 异步绘制,遇到复杂界面,遇到性能瓶颈时,可能就是突破口;
- 滑动时按需加载,这个在大量图片展示,网络加载的时候很管用!(SDWebImage已经实现异步加载,配合这条性能杠杠的)。
一些熟知的优化点:
- 正确使用reuseIdentifier来重用Cells
- 尽量使所有的view opaque,包括Cell自身
- 尽量少用或不用透明图层
- 如果Cell内现实的内容来自web,使用异步加载,缓存请求结果
- 减少subviews的数量
- 在
heightForRowAtIndexPath:
中尽量不使用cellForRowAtIndexPath:
,如果你需要用到它,只用一次然后缓存结果
尽量少用addView给Cell动态添加View,可以初始化时就添加,然后通过hide来控制是否显示。
当我们在cellForRowAtIndexPath中创建自定义的tableViewCell时,为什么cell的高度总是44?
我们在tableView:cellForRowAtIndexPath:
中创建的tableViewCell默认的高度是44;虽然tableView:heightForRowAtIndexPath:
中返回了高度,但是这个时候cell并没有渲染到tableView上,所以只有在tableViewCell被渲染后,才能拿到tableView:heightForRowAtIndexPath:
中返回到高度。
因此,我们在tableViewCell的drawRect
或layoutSubViews
方法中获取到cell的高度。当cell被渲染之后,高度变成了tableView:heightForRowAtIndexPath:
中返回的值,这时候即便是复用,也能在tableView:cellForRowAtIndexPath:
拿到正确的高度。