deno的执行非常简单,使用
deno xx.ts
即可。 从deno hello.ts出发,探究一下deno的运行机制。
- 学习目标
- deno代码的模块
- 各模块之间的交互模式
回顾
- 在上一节学习过程中,已经知道了执行
make
指令之后,会将go代码、ts代码、js代码已经node_module代码打包。可以大致猜测一下,在整个deno项目里面,go会占一部分,js也会占一部分。作为js和go的交互模块,v8worker也是很重要的一部分。
v8worker
- v8worker本身是ry大神基于V8做的一个go和js调用的中间层。主体只有两个功能:
- 接收消息
- golang接收来自js的消息
//worker.go
func New(cb ReceiveMessageCallback) *Worker {
//...
}
- js接收来自golang的消息
V8Worker2.recv((ab: ArrayBuffer) => {
//...
}
- 发送消息给js
- golang分送消息到js
//worker.go
func (w *Worker) SendBytes(msg []byte) error {
- js分送消息到golang
V8Worker2.send(msg)
在deno里面,作者对v8worker做了简单的封装,在go和js层面分别做了一个 分发器。
dispatch.go
和dispatch.ts
,分别提供了订阅、发布功能。
dispatch.go
func Sub(channel string, cb Subscriber) {
subscribers, ok := channels[channel]
subscribers = append(subscribers, cb)
channels[channel] = subscribers
}
func Pub(channel string, payload []byte) {
wg.Add(1)
resChan <- &BaseMsg{
Channel: channel,
Payload: payload,
}
}
dispatch.js
export function sub(channel: string, cb: MessageCallback): void {
let subscribers = channels.get(channel);
subscribers.push(cb);
}
export function pub(channel: string, payload: Uint8Array): null | ArrayBuffer {
const msg = pb.BaseMsg.fromObject({ channel, payload });
// ...
return send(ab);
}
通过以上代码,就可以实现一个订阅者模式,从而实现数据交互。值得一提的是,数据交互格式为
protobuf
。这种方式相当安全、高效。
main.go
- 通过下面代码可以知道,
deno
的主入口就是 ./cmd/main.go文件
deno: msg.pb.go $(GO_FILES)
go build -o deno ./cmd
- ./cmd/main.go
package main
import (
"github.com/ry/deno"
)
func main() {
//初始化deno配置,预加载js代码。形成bridger
deno.Init()
//执行denoMain()方法
deno.Eval("deno_main.js", "denoMain()")
deno.Loop()
}
- 初始化 2. 执行js 里面的 denoMain方法 3.执行一个轮询
main.go 。 ./cmd/main.go引用了 deno包。Init、Eval、Loop都位于main.go下
Init
//创建所需文件夹 在 ${home}/.deno 创建 src cache 两个文件夹
createDirs()
//订阅 os
InitOS()
//订阅echox
InitEcho()
//订阅timers
InitTimers()
//订阅fetch
InitFetch()
//一个v8工作线程
worker = v8worker2.New(recv)
//加载main.js代码.
//main.js就是Makefile里面通过
/**
#生成 dist/main.js 通过 ts文件 和 node_moduels
dist/main.js: $(TS_FILES) node_modules
./node_modules/.bin/tsc --noEmit # Only for type checking.
./node_modules/.bin/parcel build --out-dir=dist/ --log-level=1 --no-minify main.ts
打包生成的代码。
*/
main_js = stringAsset("main.js")
//加载main.js
err := worker.Load("/main.js", main_js)
exitOnError(err)
//代码的map,用于定位代码.
main_map = stringAsset("main.map")
- Eval
// It's up to library users to call
// deno.Eval("deno_main.js", "denoMain()")
func Eval(filename string, code string) {
//执行代码
err := worker.Load(filename, code)
exitOnError(err)
}
- Loop
func Loop() {
cwd, err := os.Getwd()
check(err)
/**
可以将v8worker2 理解为一个C/S的架构。
Client发送消息,Server端回复消息。
*/
PubMsg("start", &Msg{
Command: Msg_START,
StartCwd: cwd,
StartArgv: workerArgs,
StartDebugFlag: *flagDebug,
StartMainJs: main_js,
StartMainMap: main_map,
})
DispatchLoop()
}
执行流程
- 初始化。
- 下面四个方法,通过V8注册方法,实现对js调用的订阅。
InitOS()
//订阅echox
InitEcho()
//订阅timers
InitTimers()
//订阅fetch
InitFetch()
os.go
//订阅了os。提供了5种模式。
Sub("os", func(buf []byte) []byte {
switch msg.Command {
case Msg_CODE_FETCH:
case Msg_CODE_CACHE:
case Msg_EXIT:
case Msg_READ_FILE_SYNC:
//读取文件
case Msg_WRITE_FILE_SYNC:
}
})
剩下三个大同小异,不做具体说明。
- 加载 js文件
//会加载 /dist/main.js 文件
main_js = stringAsset("main.js")
//加载main.js,编译并执行。
err := worker.Load("/main.js", main_js)
- 执行denoMain方法。
- denoMain方法是 位于main.js 里面。实际上在打包之前,是位于main.ts下。
(window as any)["denoMain"] = () => {
initTimers(); //初始化timer
initFetch(); //初始化fetch
//订阅start事件。
dispatch.sub("start", (payload: Uint8Array) => {
runtime.setup(mainJs, mainMap);
//就是文件路径
const inputFn = argv[0];
//模块加载
const mod = runtime.resolveModule(inputFn, `${cwd}/`);
//执行编译和运行ts代码
mod.compileAndRun();
});
这里订阅了start事件,等待触发。触发的时候,就是对ts文件做编译、执行的时候。
- 开始Loop
main.go
func Loop() {
cwd, err := os.Getwd()
/**
触发start事件。
*/
PubMsg("start", &Msg{
Command: Msg_START,
StartCwd: cwd,
StartArgv: workerArgs,
StartDebugFlag: *flagDebug,
StartMainJs: main_js,
StartMainMap: main_map,
})
//对消息轮询,实现数据交换。
DispatchLoop()
}
dispatch.go
func DispatchLoop() {
// 对协程做监控。
//实际上,Pub会新建一个协程消息,这里做监听。有新信息就通过worker发送给js层。
for {
select {
case msg := <-resChan:
out, err := proto.Marshal(msg)
err = worker.SendBytes(out)
case <-doneChan:
return
}
}
总结
- 目前来看deno是一个很简单的执行ts的程序。效率也不是很高。实际上对ts的解析和执行都是在runtime时期运行的,相对于以前对typescript先编译成js再使用的方式,是一种全新的尝试。