1.知识点
- scala输入输出样例类
- keyBy并行度为1计算UV的技巧
map(data => ("uv", data.userId))..keyBy(_._1)
- keyBy并行度>1 计算UV的技巧
自定义MapFunction,随机自定义key+"uv"
Random.nextString(10) + "uv"
- WindowedStream.trigger的使用
trigger触发器,每来一条数据直接清空窗口,放到redis进行计算 - trigger返回WindowedStream,继续调用process(ProcessWindowFunction)
- WindowedStream.process()的使用
windowStream调用接口 - 布隆过滤器的实现
2.业务目标
滚动输出最近1小时内的PV
窗口:1小时
指标:点击量
3.流程心法
总流程:创建输入输出类--->执行环境--->transform转换--->各类窗口函数的调用
主Object:
1.创建执行环境,设置时间语义,并行度等
2.transform api map转换为输入样例类,并设置watermark
3.key 定义成常量"v",那么keyBy就分为同一组,如果并行则可以自定义mapFunction
4.实现trigger
5.实现processWindowFunction
4.模块详解
4.1 创建输入输出样例类
4.2 主object实现
4.2.1 创建执行环境并添加数据源
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
env.setParallelism(1)
// 从文件中读取数据
val resource = getClass.getResource("/UserBehavior.csv")
val inputStream: DataStream[String] = env.readTextFile(resource.getPath)
4.2.2 Datastream map转换为输入样例类
// 转换成样例类类型并提取时间戳和watermark
val dataStream: DataStream[UserBehavior] = inputStream
.map(data => {
val arr = data.split(",")
UserBehavior(arr(0).toLong, arr(1).toLong, arr(2).toInt, arr(3), arr(4).toLong)
})
.assignAscendingTimestamps(_.timestamp * 1000L)
4.2.3 处理逻辑(1)----filter类型,timeWindow
val uvStream = dataStream
.filter(_.behavior == "pv")
.map( data => ("uv", data.userId) ) //如果要并行,并行自定义mymapper
.keyBy(_._1)
.timeWindow(Time.hours(1)) //滚动窗口
.trigger(new MyTrigger()) //trigger触发器,每来一条数据直接清空窗口,放到redis计算。
.process( new UvCountWithBloom() )
4.2.4 处理逻辑(2)----Trigger实现
class MyTrigger() extends Trigger[(String,Long),TimeWindow]{
override def onElement(t: (String, Long), l: Long, w: TimeWindow, triggerContext: Trigger.TriggerContext): TriggerResult = {
TriggerResult.FIRE_AND_PURGE
}
//系统时间有进展时做什么操作
override def onProcessingTime(l: Long, w: TimeWindow, triggerContext: Trigger.TriggerContext): TriggerResult = TriggerResult.CONTINUE
//watermark改变做什么操作
override def onEventTime(l: Long, w: TimeWindow, triggerContext: Trigger.TriggerContext): TriggerResult = TriggerResult.CONTINUE
override def clear(w: TimeWindow, triggerContext: Trigger.TriggerContext): Unit = {
}
}
4.2.5 处理逻辑(2)----ProcessWindowFunction实现
1.定义redis中存储位图的key ,本例为窗口结束时间
2.定义一个redis hash表,保存统计之后的每个窗口结束时间的uv count.
表名:uvcount
KEY: 窗口结束时间
VALUE:uv count值
3. 对userid进行hash, 从位图中查看hash后的偏移量是否窜在,若存在则uvcount不操作。若不存在则uvcount+1,位图也相应更新
class UvCountWithBloom() extends ProcessWindowFunction[(String, Long), UvCount, String, TimeWindow]{
// 定义redis连接以及布隆过滤器
lazy val jedis = new Jedis("localhost", 6379)
lazy val bloomFilter = new Bloom(1<<29) // 2的29次方,1左移29位。 位的个数:2^6(64) * 2^20(1M) * 2^3(8bit) ,64MB
// 本来是收集齐所有数据、窗口触发计算的时候才会调用;现在每来一条数据都调用一次
override def process(key: String, context: Context, elements: Iterable[(String, Long)], out: Collector[UvCount]): Unit = {
// 先定义redis中存储位图的key
val storedBitMapKey = context.window.getEnd.toString
//另外将当前窗口的uv count值,作为状态保存到redis里,用一个叫做uvcount的hash表来保存(windowEnd,count)
val uvCountMap = "uvcount"
val currentKey = context.window.getEnd.toString
var count = 0L
// 从redis中取出当前窗口的uv count值
if(jedis.hget(uvCountMap, currentKey) != null)
count = jedis.hget(uvCountMap, currentKey).toLong
// 去重:判断当前userId的hash值对应的位图位置,是否为0
val userId = elements.last._2.toString
// 计算hash值,就对应着位图中的偏移量
val offset = bloomFilter.hash(userId, 61)
val isExist = jedis.getbit(storedBitMapKey, offset)
if(!isExist){
// 如果不存在,那么位图对应位置置1,并且将count值加1
jedis.setbit(storedBitMapKey, offset, true)
jedis.hset(uvCountMap, currentKey, (count + 1).toString)
}
}
}
4.2.6 处理逻辑(3)----布隆过滤器实现
也可以调用外部google等现成的布隆过滤器.
设计布隆过滤器的要点:
1.选好点的hash函数
2.不同userid经过hash到同一位上。不要那么稠密。
即1亿的user,我们给出2亿的位,出现碰撞的概率就特别小。
10B * 1亿,大概1GB, 用位来存,1bit * 1亿 大概10m,放redis放内存都是个很好的 选择。
即使我们扩大位防止碰撞,放6亿,也是68M,可以放到redis中。有可能出现hash碰撞
class Bloom(size: Long) extends Serializable{
private val cap = size // 默认cap应该是2的整次幂
//hash函数 value即userid,seed随机数种子
def hash(value: String, seed: Int): Long = {
var result = 0
//遍历userid,对每一位进行随机数种子的处理
for( i <- 0 until value.length ){
result = result * seed + value.charAt(i)
}
// 返回hash值,要映射到cap范围内
(cap - 1) & result
}
}