学而时习之,不亦悦乎,大家好,我是张杰。
iOS开发支付模块分为两个部分:
1、调取外部支付,例如支付宝、微信、银联等。
2、苹果内购。
什么是苹果内购呢?从技术层面来说就是走苹果自己的支付模式,例如现在的爱奇艺APP里面购买会员,QQ斗地主里面的充值QB等。有图便于理解:
其中图标、价格、详情等都需要到https://developer.apple.com里面去设置。具体下面会讲到。
下面我们分两块来讲:
1、代码
2、设置
一、内购所需要写的代码是非常少的,主要难点在设置部分。
1、引入头文件
#import<StoreKit/StoreKit.h>
2、设置代理
@interface AppDelegate ()<WXApiDelegate,SKProductsRequestDelegate,SKPaymentTransactionObserver>
3、开启内购检测
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
4、设置内购点击事件
-(void)buy:(NSString *)buyID{
self.productId = buyID;
if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {
[self requestProductData:self.productId];
}else{
NSLog(@"不允许程序内付费");
[MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:@"不允许程序内付费"];
}
}
5、请求商品,获取商品信息,以及代理
-(void)requestProductData:(NSString *)productId{
NSLog(@"--------请求对应的产品信息------------");
[MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:@"请求对应的产品信息"];
NSSet *nsset = [NSSet setWithObjects:productId, nil];
_request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];
_request.delegate = self;
[_request start];
}
-(void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{
NSLog(@"-------收到产品反馈消息----------");
[MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:@"收到产品反馈消息"];
NSArray *product = response.products;
if ([product count] == 0) {
NSLog(@"-----没有商品-------");
[MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:@"没有商品"];
return;
}
NSLog(@"productID:%@",response.invalidProductIdentifiers);
NSLog(@"产品付费数量:%lu",(unsigned long)product.count);
// [MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:@"产品付费数量"];
// [MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:[NSString stringWithFormat:@"productID:%@",response.invalidProductIdentifiers]];
SKProduct *prod = nil;
for (SKProduct *pro in product) {
NSLog(@"%@",pro.description);
NSLog(@"%@",pro.localizedTitle);
NSLog(@"%@",pro.localizedDescription);
NSLog(@"%@",pro.price);
NSLog(@"%@",pro.productIdentifier);
if ([pro.productIdentifier isEqualToString:self.productId]) {
prod = pro;
}
}
if (prod != nil) {
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:prod];
NSLog(@"-------发送购买请求-------");
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}
}
-(void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{
NSLog(@"购买失败");
}
- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request{
NSLog(@"反馈信息结束");
}
6、沙盒测试环境验证以及正式环境
//沙盒测试环境验证
#define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"
//正式环境验证
#define AppStore @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt"
/**
* 验证购买,避免越狱软件模拟苹果请求达到非法购买问题
*
*/
-(void)verifyPurchaseWithPaymentTransaction{
//从沙盒中获取交易凭证并且拼接成请求体数据
NSURL *receiptUrl=[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];
NSData *receiptData=[NSData dataWithContentsOfURL:receiptUrl];
NSString *receiptString=[receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];//转化为base64字符串
NSString *bodyString = [NSString stringWithFormat:@"{\"receipt-data\" : \"%@\"}", receiptString];//拼接请求数据
NSData *bodyData = [bodyString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//创建请求到苹果官方进行购买验证
NSURL *url=[NSURL URLWithString:AppStore];
NSMutableURLRequest *requestM=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
requestM.HTTPBody=bodyData;
requestM.HTTPMethod=@"POST";
//创建连接并发送同步请求
NSError *error=nil;
NSData *responseData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:requestM returningResponse:nil error:&error];
if (error) {
NSLog(@"验证购买过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);
return;
}
NSDictionary *dic=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseData options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];
NSLog(@"%@",dic);
if([dic[@"status"] intValue]==0){
NSLog(@"购买成功!");
NSDictionary *dicReceipt= dic[@"receipt"];
NSDictionary *dicInApp=[dicReceipt[@"in_app"] firstObject];
NSString *productIdentifier= dicInApp[@"product_id"];//读取产品标识
[MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:@"购买成功!"];
// [MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:[NSString stringWithFormat:@"购买成功--%@",dicInApp[@"product_id"]]];
//如果是消耗品则记录购买数量,非消耗品则记录是否购买过
// NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
// if ([productIdentifier isEqualToString:@"123"]) {
// int purchasedCount=[defaults integerForKey:productIdentifier];//已购买数量
// [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:(purchasedCount+1) forKey:productIdentifier];
// }else{
// [defaults setBool:YES forKey:productIdentifier];
// }
// //在此处对购买记录进行存储,可以存储到开发商的服务器端
if ([productIdentifier isEqualToString:@"111111"]) {
[self chongzhi:@"50"];
}else if ([productIdentifier isEqualToString:@"22222"]) {
[self chongzhi:@"108"];
}else if ([productIdentifier isEqualToString:@"33333"]) {
[self chongzhi:@"158"];
}else if ([productIdentifier isEqualToString:@"44444"]) {
[self chongzhi:@"208"];
}
}else if([dic[@"status"] intValue]==21007){
[self verifyPurchaseWithPaymentTransactionSANDBOX];
}else{
NSLog(@"购买失败,未通过验证!");
}
}
-(void)verifyPurchaseWithPaymentTransactionSANDBOX{
//从沙盒中获取交易凭证并且拼接成请求体数据
NSURL *receiptUrl=[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];
NSData *receiptData=[NSData dataWithContentsOfURL:receiptUrl];
NSString *receiptString=[receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];//转化为base64字符串
NSString *bodyString = [NSString stringWithFormat:@"{\"receipt-data\" : \"%@\"}", receiptString];//拼接请求数据
NSData *bodyData = [bodyString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//创建请求到苹果官方进行购买验证
NSURL *url=[NSURL URLWithString:SANDBOX];
NSMutableURLRequest *requestM=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
requestM.HTTPBody=bodyData;
requestM.HTTPMethod=@"POST";
//创建连接并发送同步请求
NSError *error=nil;
NSData *responseData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:requestM returningResponse:nil error:&error];
if (error) {
NSLog(@"验证购买过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);
return;
}
NSDictionary *dic=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseData options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];
NSLog(@"%@",dic);
if([dic[@"status"] intValue]==0){
NSLog(@"购买成功!");
NSDictionary *dicReceipt= dic[@"receipt"];
NSDictionary *dicInApp=[dicReceipt[@"in_app"] firstObject];
NSString *productIdentifier= dicInApp[@"product_id"];//读取产品标识
[MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:@"购买成功!"];
[MBProgressHUD showGameAQHUDAddto:self.window text:[NSString stringWithFormat:@"购买成功--%@",dicInApp[@"product_id"]]];
//如果是消耗品则记录购买数量,非消耗品则记录是否购买过
// NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
// if ([productIdentifier isEqualToString:@"123"]) {
// int purchasedCount=[defaults integerForKey:productIdentifier];//已购买数量
// [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:(purchasedCount+1) forKey:productIdentifier];
// }else{
// [defaults setBool:YES forKey:productIdentifier];
// }
// //在此处对购买记录进行存储,可以存储到开发商的服务器端
if ([productIdentifier isEqualToString:@"111111"]) {
[self chongzhi:@"50"];
}else if ([productIdentifier isEqualToString:@"22222"]) {
[self chongzhi:@"108"];
}else if ([productIdentifier isEqualToString:@"33333"]) {
[self chongzhi:@"158"];
}else if ([productIdentifier isEqualToString:@"44444"]) {
[self chongzhi:@"208"];
}
}else if([dic[@"status"] intValue]==21007){
}else{
NSLog(@"购买失败,未通过验证!");
}
}
代码部分已经结束。仅仅看代码已经能懂60%了。剩余不懂得看完设置就差不多了。
设置部分
设置部分需要做的是:
1、税务等填写。
2、沙河账号申请。
3、商品和价格设置。
4、Appstore显示。
由于做的时候设置部分没有截图,下面提供两个补充文档:
https://www.jianshu.com/p/bded03fdbec9
https://www.jianshu.com/p/ebdeea271352
如果有错误或者还有其他问题,可以联系我:zhangjieiossky@163.com,谢谢