绘图-三种线样式

1. 绘制一条直线

1.1  声明全局属性,用来存放触摸屏幕时的初始坐标点和路径

@property (nonatomic,assign) CGPoint locPoint;

@property (nonatomic,strong) UIBezierPath *path;

1.2 在触摸屏幕事件里

*获取触摸对象

*获取最初触摸屏幕时的点

- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    UITouch *touch = touches.anyObject;

    CGPoint locPoint = [touch locationInView:touch.view];

    self.locPoint = locPoint;

}

1.3 在触摸屏幕移动的事件中

*获取触摸对象

*创建路径

*获取在屏幕移动时的坐标点

*重绘

说明:因为在移动事件中创建路径,所以一旦手指离开屏幕重新触摸移动就会重新绘制一条新的直线

- (void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    UITouch *touch = touches.anyObject;

    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];

    [path moveToPoint:self.locPoint];

    CGPoint currentPoint = [touch locationInView:touch.view];

    [path addLineToPoint:currentPoint];

    self.path = path;

    [self setNeedsDisplay];

}

1.4 绘制图形

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    [self.path stroke];

}

效果:

当点击屏幕不松手后,移动位置,绘制出一条从最初触摸屏幕时的点到最后停止时的点的一条直线


2  绘制多条直线

2.1 代码部分基本一致,只是路径的创建位置不同,touchesBegan:

- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    UITouch *touch = touches.anyObject;

    CGPoint locPoint = [touch locationInView:touch.view];

    self.locPoint = locPoint;

}

2.2 touchesMoved:

- (void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    [self.path moveToPoint:self.locPoint];

    UITouch *touch = touches.anyObject;

    CGPoint currentPoint = [touch locationInView:touch.view];

    [self.path addLineToPoint:currentPoint];

    [self setNeedsDisplay];

}

2.3 路径的创建使用了一个懒加载的方式:

- (UIBezierPath *)path{

    if (!_path) {

        _path = [UIBezierPath bezierPath];

    }

    return _path;

}

实现效果图:


3.绘制触摸路径 代码和前两种几乎一致,同样只是路径的创建位置不同,实现的效果不同而已

3.1 touchesBegan:

不同点在于在这里创建路径后,赋值给全局路径属性,这样每一次移动都在原来的路径上追加了一条线,执行重绘时,就会按照触摸屏幕的轨迹绘制线了

- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    UITouch *touch = touches.anyObject;

    CGPoint locPoint = [touch locationInView:touch.view];

    UIBezierPath *path = [[UIBezierPath alloc]init];

    [path moveToPoint:locPoint];

    self.path = path;

}

3.2 touchesMoved:

- (void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    UITouch *touch = touches.anyObject;

    CGPoint currentPoint = [touch locationInView:touch.view];

    [self.path addLineToPoint:currentPoint];

    [self setNeedsDisplay];

}

3.3 效果图:


最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 204,293评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,604评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,958评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,729评论 1 277
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,719评论 5 366
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,630评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,000评论 3 397
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,665评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,909评论 1 299
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,646评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,726评论 1 330
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,400评论 4 321
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,986评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,959评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,197评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 44,996评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,481评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • "小画板程序"完成"小画板"程序。 下载地址:http://git.oschina.net/changyou/my...
    _浅墨_阅读 686评论 0 5
  • Quartz2D以及drawRect的重绘机制字数1487 阅读21 评论1 喜欢1一、什么是Quartz2D Q...
    PurpleWind阅读 760评论 0 3
  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看...
    F麦子阅读 5,091评论 5 13
  • 绘制一条直线 1.1 声明全局属性,用来存放触摸屏幕时的初始坐标点和路径 说明: 因为在移动事件中创建路径,所...
    ShenYj阅读 392评论 0 1
  • -- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实...
    翘楚iOS9阅读 2,938评论 0 13