产品只有完成了品牌和心智认知的构建之后,才算是建成了一款产品的护城河。设计所造就的体验,才是一款产品的核心属性。
界面和交互确实是可以抄袭的,但抄袭无法帮你完成对用户的品牌和认知,而界面和交互与你的业务运营的功能又不能完全的符合。
在一切开始之前,保护好转瞬即逝的兴趣才是最重要的。
转瞬即逝的兴趣是那么宝贵,如果从最基础的基础学起,一步一步前进,我完全无法知道这些理论可以用来做什么,枯燥乏味的过程以及大脑深处的知识无处可用的沮丧,时刻伴随的学习的每一天,这是多么无聊乏味的事,会让我一次一次掉进想要抛弃的深渊。
永远不要让不同级的东西看起来一样,发生了这种事情,那么这个界面看起来就是一场灾难。元素的主次关系与产品的主次关系都同样重要,如果让次级或者不常用的功能占领了聚焦你眼球的视线,那么对于用户来说,交互步骤的增加会让用户操作的效率低下,进而选择放弃。而好的交互体验是降低了用户的使用门槛,同时也降低了教育的成本以及我们通常说的获客成本,用户规模与这些都有重要的关系。(但不是最重要,什么最重要?核心需求最重要,但仅仅满足核心需求是远远不够的。)
大脑的运算不同于电脑,潜意识的部分是无法控制的,但它的速度却远远超乎你的想象。
之前我们也聊过,潜意识其实就如同人类的遗传基因,都是已经编写好的程序,那么对于已经编写好的程序,运算速度当然是极其快的,反应速度不亚于任何超级计算机控制的机械。我们创造了计算机,我们创造了智能设备,我们创造了那么多的不可能,但我们对于自身的认知却寥寥无几...人类是奇迹吗?是的。
通过不同风格给标签栏加上自己的品牌烙印。
其实这里的品牌烙印可以在界面的任何角落,产品的主题色、图标风格的一致性、字体的选择、菜单栏选项的多少、简约或繁杂。一致性是最重要(无需之一)的品牌特征。
越是功能简单的App,留给设计师的想象空间越大。复杂性和美感往往处于一种不可调和的状态。
同样也是因为如此,logo和品牌形象这种极其抽象的东西才是最难设计的。
终于重新开始在简书记日课了,消失的10天都在家过年,也不是没有时间,确实是懒惰。环境给人造成的影响是巨大的,而环境可以给人造成影响这种心理暗示同样大,如果没人给我灌输环境可以影响人这个概念,或许我不会那么排斥在放假的时候写日课,放假不放假,在北京或者在沭阳,真的对人影响那么大吗?我持保留态度。
另外持保留意见是卓老板对意识的观点,他说的都对,而且非常严谨,这点我非常欣赏。但是如果只是因为追求严谨,那么我们就不发表观点了吗?不行啊...如果没有这些概念,模糊的概念,我们是无法对这个概念进行验证的。如果都没有杯子存在,那如何知道这个杯子是纸质的还是金属,是方形还是圆形呢。概念的提出与概念是否正确是两回事,没人提出概念,那连探索这个概念的正确与否的前提都没有了。所以,如弗洛伊德对于意识以及精神分析的研究,是非常值得尊敬的,这是我看法。