XMPP - 简单通讯

这一章节会从基础模块开始逐步实现私聊功能

XMPP 基础模块

基础模块

1、 XMPPJID : 身份模块,在 XMPP 中代表各个实体对象(例如:每一个用户、每一个房间),所有的消息都是根据 JID 进行分发传递的。

完整的格式:user@domain/resource
必要参数

  • user : 使用 XMPP 服务的实体 ID ,具有唯一性。
  • domain : 服务器网关地址,可以是 IP 也可以是 域名

非必要参数

  • resource : 用来表示一个特定的会话(与某个设备),连接(与某个地址),或者一个附属于某个节点ID实体相关实体的对象(比如多用户聊天室中的一个参加者)
/* XMPPFramework 中的初始化方法 */
[XMPPJID jidWithUser:userName domain:domain resource:@"iOS"];

2、XMPPStream : 流模块(或者可以叫通信模块),XMPP 最基本的一个模块,可以用来加载其他核心(JID)或者拓展模块(Mut Chat)。通常在客户端的所有操作都是在此模块上进行的。

/* XMPPFramework 中的初始化方法 */

// 创建对象
_xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
// 配置服务器地址
[_xmppStream setHostName:XMPP_HOST];
// 配置服务器端口号(可以不配置,默认值为 5222)       
[_xmppStream setHostPort:XMPP_PORT];
// 设置代理及回调队列
[_xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
// 设置心跳包发送间隔
[_xmppStream setKeepAliveInterval:30];
// 设置允许后台连接
[_xmppStream setEnableBackgroundingOnSocket:YES];

在 App 的一个完整的生命周期内应该只初始化一次此对象。

3、XMPPReconnect : 断线重连模块,没有什么特殊的功能,但最好加上。可以避免因弱网情况下导致掉线而收不到消息。

/* XMPPFramework 中的初始化方法 */

// 创建对象
_xmppReconnect = [[XMPPReconnect alloc] initWithDispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];
// 启用自动重连
[_xmppReconnect setAutoReconnect:YES];
// 激活模块,一定要加这句代码否则不会执行
[_xmppReconnect activate:_xmppStream];

4、XMPPStreamManagement : 流管理模块,这个模块其实应该是和 XMPPReconnect 配套使用,作用是在客户端和服务器通讯消息中加入一个 </r> 标识,用来同步、确认消息是否被成功接收。

/* XMPPFramework 中的初始化方法 */

// 创建流状态缓存对象
_streamStorage = [[XMPPStreamManagementMemoryStorage alloc] init];
// 创建流管理对象
_xmppStreamManagement = [[XMPPStreamManagement alloc] initWithStorage:_streamStorage];
// 设置自动恢复
[_xmppStreamManagement setAutoResume:YES];
// 设置代理和返回队列
[_xmppStreamManagement addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
// 激活模块
[_xmppStreamManagement activate:_xmppStream];

上面这几个模块是维持 XMPP 正常通讯所必须的,也如大家看到的在 XMPPFramework 中所有模块的加载都需要一个步骤:[xxx activate:_xmppStream] 所以当大家以后自己添加某个模块但没有执行的时候可以先检查一下是否添加了这句代码。

常用代理方法

一个简单的通讯其实只需要实现 XMPPStream 中以下几个常用的代理方法:

// 与服务器成功建立连接
- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender;
// 注册 XMPP 账号成功
- (void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender;
// 注册 XMPP 账号失败 ( error 失败原因 )
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotRegister:(NSXMLElement *)error;
// 登录成功
- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender;
// 登录失败 ( error 失败原因 )
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(NSXMLElement *)error;

// 收到 <message></message> 类型的消息
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message;

// 发送消息成功
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didSendMessage:(XMPPMessage *)message;
// 发送消息失败
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didFailToSendMessage:(XMPPMessage *)message error:(NSError *)error;

简单通讯

实现步骤

1.初始化流


- (void)initalize
{
    // 初始化连接
    _xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
    [_xmppStream setHostName:XMPP_HOST];
    [_xmppStream setHostPort:XMPP_PORT];
    [_xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
    [_xmppStream setKeepAliveInterval:30];
    [_xmppStream setEnableBackgroundingOnSocket:YES];
    
    // 接入断线重连模块
    _xmppReconnect = [[XMPPReconnect alloc] initWithDispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];
    [_xmppReconnect setAutoReconnect:YES];
    [_xmppReconnect activate:_xmppStream];
    
    // 接入流管理模块
    _streamStorage = [[XMPPStreamManagementMemoryStorage alloc] init];
    _xmppStreamManagement = [[XMPPStreamManagement alloc] initWithStorage:_streamStorage];
    [_xmppStreamManagement setAutoResume:YES];
    [_xmppStreamManagement addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
    [_xmppStreamManagement activate:_xmppStream];
}

2.连接服务器

- (void)xmppConnect
{
    NSError  *connectError = nil;
    if (![_xmppStream connectWithTimeout:XMPPStreamTimeoutNone error:&connectError]) {
        
        NSLog(@"XMPP Connect With Error : %@", connectError);
    }
}

3.登录账号
还记得上面提到的 XMPPStream 中的提到成功连接服务器的代理方法么?

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
    // 一定要在成功连接服务器之后再登录
    NSError  *error = nil;
    if (![_xmppStream authenticateWithPassword:_myPassword error:&error]) 
    {    
        NSLog(@"Error Authenticate : %@", error);
    }
}

// 登录成功
- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
    NSLog(@"Authenticate Success !");
    
    // 发送上线消息 ( 如果仅仅登录成功不发送上线消息的话是无法正常聊天的 )
    XMPPPresence  *presence = [XMPPPresence presence];
    [_xmppStream sendElement:presence];
    
    // 启用流管理
    [_xmppStreamManagement enableStreamManagementWithResumption:YES maxTimeout:0];
}

// 登录失败
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(NSXMLElement *)error
{
    NSLog(@"Did Not Authenticate : %@", error);
}

4.开始聊天

- (void)sendMessage:(NSString *)body to:(XMPPJID *)toJID
{
    // 生成一个消息的唯一标识
    NSString     *uuId    = [_xmppStream generateUUID];
    // 初始化消息对象 (type 类型:私聊-@"chat",多人聊天-@"groupchat")
    XMPPMessage  *message = [XMPPMessage messageWithType:@"chat" to:toJID];
    // 拼接消息体
    [message addBody:body];
    // 拼接消息 ID
    [message addAttributeWithName:@"id" stringValue:uuId];
    // 发送消息
    [_xmppStream sendElement:message];
}

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message
{
    NSLog(@"Did Receive Message : %@", message);
}

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didSendMessage:(XMPPMessage *)message
{
    NSLog(@"Send Message Success!");
}

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didFailToSendMessage:(XMPPMessage *)message error:(NSError *)error
{
    NSLog(@"Fail Send Message : %@", error);
}

是不是很简单,轻轻松松几步让你开始聊天。

简单封装

IM 作为一个 App 的基本功能,肯定不会只在某一个界面去使用,那么做一下封装就显得很有必要了。下面直接上代码来实现一个单例:

XMPPManager.h

//
//  XMPPManager.h
//  MusicSampleChat
//
//  Created by LonlyCat on 16/9/21.
//  Copyright © 2016年 LonlyCat. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "XMPP.h"
#import "XMPPReconnect.h"
#import "XMPPStreamManagement.h"
#import "XMPPStreamManagementMemoryStorage.h"

#define XMPP_PORT     5222
#define XMPP_HOST     192.168.1.103  // 地址自己替换个可用的

typedef void(^MessageStatusHandle)(BOOL);
typedef void(^MessageReceiveHandle)(XMPPMessage *);

@interface XMPPManager : NSObject

/** 与服务器通讯链接 */
@property (nonatomic, strong) XMPPStream  *xmppStream;

/** XMPP 用户对象(自己) */
@property (nonatomic, strong) XMPPJID   *myJID;
/** XMPP 密码 */
@property (nonatomic, copy  ) NSString  *myPassword;

/** 断线重连模块 */
@property (nonatomic, strong) XMPPReconnect          *xmppReconnect;

/** 流管理模块 */
@property (nonatomic, strong) XMPPStreamManagement   *xmppStreamManagement;
@property (nonatomic, strong) XMPPStreamManagementMemoryStorage  *streamStorage;

/**
 登录

 @param userName 用户名
 @param password 密码
 */
- (void)loginWithName:(NSString *)userName password:(NSString *)password;

/**
 登出
 */
- (void)logOut;

/**
 上线
 */
- (void)goOnline;

/**
 下线
 */
- (void)goOffline;

/**
 发送消息
 
 @param body          内容
 @param toJID         发送对象
 @param type          聊天类型 @"chat" / @"groupchat"
 @param statusHandle  消息发送状态回调  YES 发送成功  NO 发送失败

 @return XMPPMessage
 */
- (XMPPMessage *)sendMessage:(NSString *)body
                          to:(XMPPJID *)toJID
                        type:(NSString *)type
                statusHandle:(MessageStatusHandle)statusHandle;
                   
/**
 添加一个收到消息的回调,key 不能为空

 @param receiveHandle 回调
 @param key           查询、删除关键字
 
 @return 是否添加成功
 */
- (BOOL)addReceiveHandle:(MessageReceiveHandle)receiveHandle
                  forKey:(NSString *)key;

/**
 根据关键字移除一个消息回调
 */
- (void)removeReceiveHandleByKey:(NSString *)key;

@end

XMPPManager* getXMPPManager();

XMPPManager.m

#import "XMPPManager.h"

@interface XMPPManager ()

@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary   *statusHandleDic;
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary   *receiveHandlesDic;

@end

@implementation XMPPManager

+ (XMPPManager *)sharedInstance
{
    static XMPPManager *manager = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        
        manager = [[XMPPManager alloc] init];
        
        manager.statusHandleDic   = [NSMutableDictionary dictionary];
        manager.receiveHandlesDic = [NSMutableDictionary dictionary];
    });
    return manager;
}

XMPPManager* getXMPPManager()
{
    XMPPManager  *manager = [XMPPManager sharedInstance];
    return manager;
}

#pragma mark - 初始化
- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        
        [self initalize];
        
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                                 selector:@selector(applicationWillTerminate:)
                                                     name:UIApplicationWillTerminateNotification
                                                   object:nil];
        
    return self;
}

- (void)initalize
{
    // 初始化连接
    _xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
    [_xmppStream setHostName:XMPP_HOST];
    [_xmppStream setHostPort:XMPP_PORT];
    [_xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
    [_xmppStream setKeepAliveInterval:30];
    [_xmppStream setEnableBackgroundingOnSocket:YES];
    
    // 接入断线重连模块
    _xmppReconnect = [[XMPPReconnect alloc] initWithDispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];
    [_xmppReconnect setAutoReconnect:YES];
    [_xmppReconnect activate:_xmppStream];
    
    // 接入流管理模块
    _streamStorage = [[XMPPStreamManagementMemoryStorage alloc] init];
    _xmppStreamManagement = [[XMPPStreamManagement alloc] initWithStorage:_streamStorage];
    [_xmppStreamManagement setAutoResume:YES];
    [_xmppStreamManagement addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
    [_xmppStreamManagement activate:_xmppStream];
}

#pragma mark - 登录状态
- (void)loginWithName:(NSString *)userName password:(NSString *)password
{
    NSLog(@"userName : %@, password : %@",userName, password);
    
    _myPassword = password;
    
    NSString  *domain = XMPP_HOST;
    _myJID = [XMPPJID jidWithUser:userName domain:domain resource:@"iOS"];
    [_xmppStream setMyJID:_myJID];
    
    if ([_xmppStream isConnected]) {
        
        [self xmppAuthen];
    } else {
        
        [self xmppConnect];
    }
}

- (void)logOut
{
    [self goOffline];
    [_xmppStream disconnectAfterSending];
}

- (void)goOnline
{
    XMPPPresence  *presence = [XMPPPresence presence];
    [_xmppStream sendElement:presence];
}

- (void)goOffline
{
    XMPPPresence  *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
    [_xmppStream sendElement:presence];
}

#pragma mark - 消息发送 / 接收

- (IMMessageModel *)sendMessage:(NSString *)body
                             to:(XMPPJID *)toJID
                           type:(NSString *)type
                   statusHandle:(MessageStatusHandle)statusHandle
{
    return [self sendMessage:body to:toJID type:type extend:nil statusHandle:statusHandle];
}

- (XMPPMessage *)sendMessage:(NSString *)body
                             to:(XMPPJID *)toJID
                           type:(NSString *)type
                         extend:(DDXMLElement *)extend
                   statusHandle:(MessageStatusHandle)statusHandle
{
    NSString     *uuId    = [_xmppStream generateUUID];
    XMPPMessage  *message = [XMPPMessage messageWithType:type to:toJID];
    [message addBody:body];
    [message addAttributeWithName:@"id" stringValue:uuId];
    [_xmppStream sendElement:message];
    
    [_statusHandleDic setObject:statusHandle forKey:uuId];
    
    return message;
}

- (BOOL)addReceiveHandle:(MessageReceiveHandle)receiveHandle
                  forKey:(NSString *)key
{
    if (receiveHandle && [key isKindOfClass:[NSString class]]) {
        
        [_receiveHandlesDic setObject:receiveHandle forKey:key];
        return YES;
    }
    return NO;
}

- (void)removeReceiveHandleByKey:(NSString *)key
{
    [_receiveHandlesDic removeObjectForKey:key];
}

#pragma mark - XMPPStreamDelegate
#pragma mark connect

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
    NSLog(@"%s", __func__);
    [self xmppAuthen];
}

- (void)xmppStreamDidDisconnect:(XMPPStream *)sender withError:(NSError *)error
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}

- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
    NSLog(@"Authenticate Success !");
    
    // 发送上线消息
    [self goOnline];
    
    // 启用流管理
    [_xmppStreamManagement enableStreamManagementWithResumption:YES maxTimeout:0];
    
    // 发送 xmpp 登录成功通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:XMPPLoginSuccess object:nil];
}

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(NSXMLElement *)error
{
    NSLog(@"Did Not Authenticate : %@", error);
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:XMPPLoginFail object:error];
}

#pragma mark message
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message
{
    NSLog(@"Did Receive Message : %@", message);
    
    if ([message isErrorMessage]) {
        
        // 警告类消息
        NSLog(@"error message : %@ ", [message errorMessage]);
        return;
    }
    
    NSString  *type = [[message attributeForName:@"type"] stringValue];
    if ([message isChatMessageWithBody]) {
        
        // 私聊消息
        [self sendReceiveMessageNotification:message];
        
    } else if ([message isGroupChatMessageWithBody]) {
        
        // 群聊消息
       [self sendReceiveMessageNotification:message];
    } else if ([type isEqualToString:@"normal"]) {
        
        // 常规类型(已知邀请群聊为常规类型,不用在此处理)   
    }
}

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didSendMessage:(XMPPMessage *)message
{
    NSLog(@"Did Send Message !");
    
    NSString *key = [message elementID];
    [self handleMessageStatusByKey:key result:YES];
}

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didFailToSendMessage:(XMPPMessage *)message error:(NSError *)error
{
    NSLog(@"Fail Send Message : %@", error);
    NSString *key = [message elementID];
    [self handleMessageStatusByKey:key result:NO];
}

#pragma mark - 私有方法
- (void)xmppConnect
{
    NSError  *connectError = nil;
    if (![_xmppStream connectWithTimeout:XMPPStreamTimeoutNone error:&connectError]) {
        
        NSLog(@"XMPP Connect With Error : %@", connectError);
    }
}

- (void)xmppAuthen
{
    NSError  *error = nil;
    if (![_xmppStream authenticateWithPassword:_myPassword error:&error]) {
        
        NSLog(@"Error Authenticate : %@", error);
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:XMPPLoginFail object:error];
    }
}

- (void)handleMessageStatusByKey:(NSString *)string result:(BOOL)result
{
    MessageStatusHandle  statusHandle = [_statusHandleDic objectForKey:string];
    if (statusHandle) {
        
        statusHandle(result);
        [_statusHandleDic removeObjectForKey:string];
        statusHandle = nil;
    }
}

- (void)sendReceiveMessageNotification:(XMPPMessage *)message
{
    NSArray  *receiveHandleArray = [_receiveHandlesDic allValues];
    [receiveHandleArray enumerateObjectsUsingBlock:^(MessageReceiveHandle  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop)
    {
        obj(message);
    }];
}

#pragma mark -- terminate
/**
 *  申请后台时间来清理下线的任务
 */
- (void)applicationWillTerminate:(NSNotification *)noti
{
    [self goOffline];
    [_xmppStream disconnectAfterSending];
}

@end

有了这个封装好的单例我们就可以开始聊天了( 当然你首先得有一个搭好的 XMPP 服务器 )。

结尾

如果你是有一定经验的开发者,看完之后肯定能发现俩个问题:

  • XMPPMessage 的传值使用的是原始格式
  • 消息对象没有进行存储

这俩个问题对应的能力应该是 iOS 开发者的基本功,所以我希望你能自己修改下上面的代码来解决。

PS : XMPPFramework 框架本身是实现了对 XMPPMessage 的存储,实现方式是使用的 CoreData 。虽然方便了开发者进行开发,但对于某些需求的定制造成了局限( 比如你想保存用户的聊天记录到服务器 )。所以在这里我还是推荐大家使用 realm 或者 SQLite 来实现数据的存储

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,839评论 6 482
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,543评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 153,116评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,371评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,384评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,111评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,416评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,053评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,558评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,007评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,117评论 1 334
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,756评论 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,324评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,315评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,539评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,578评论 2 355
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,877评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容

  • 前面关于即时通讯基础Socket,大家学习使用XMPP之前可以先看看即时通讯系列之Socket简介 前言 前段时间...
    音符上的码字员阅读 4,202评论 3 16
  • 关于XMPP最权威的讲解:http://www.jabbercn.org/RFC3920(这个才是最权威的,下面文...
    随风飘荡的小逗逼阅读 1,466评论 1 5
  • 发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注 2017.06.26 09:4...
    肇东周阅读 12,029评论 4 62
  • 文/斯云 只想天快点亮孤寂长夜禁锢着无眠人的心 深夜总是唤起那个我一直不愿醒来的梦梦里有夏日的阳光 只是此刻梦已成...
    斯云阅读 91评论 12 3
  • 1 什么是Dalvik虚拟机 Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机,它是A...
    Android看海阅读 4,730评论 0 7