前言
高并发下如何设计秒杀系统?这是一个高频面试题。这个问题看似简单,但是里面的水很深,它考查的是高并发场景下,从前端到后端多方面的知识。
秒杀一般出现在商城的促销活动中,指定了一定数量(比如:10个)的商品(比如:手机),以极低的价格(比如:0.1元),让大量用户参与活动,但只有极少数用户能够购买成功。这类活动商家绝大部分是不赚钱的,说白了是找个噱头宣传自己。
虽说秒杀只是一个促销活动,但对技术要求不低。下面给大家总结一下设计秒杀系统需要注意的9个细节。
1. 瞬时高并发
一般在秒杀时间点(比如:12点)前几分钟,用户并发量才真正突增,达到秒杀时间点时,并发量会达到顶峰。
但由于这类活动是大量用户抢少量商品的场景,必定会出现狼多肉少的情况,所以其实绝大部分用户秒杀会失败,只有极少部分用户能够成功。
正常情况下,大部分用户会收到商品已经抢完的提醒,收到该提醒后,他们大概率不会在那个活动页面停留了,如此一来,用户并发量又会急剧下降。所以这个峰值持续的时间其实是非常短的,这样就会出现瞬时高并发的情况,下面用一张图直观的感受一下流量的变化:
像这种瞬时高并发的场景,传统的系统很难应对,我们需要设计一套全新的系统。可以从以下几个方面入手:
1.页面静态化
2.CDN加速
3.缓存
4.mq异步处理
5.限流
6.分布式锁
2.页面静态化
活动页面是用户流量的第一入口,所以是并发量最大的地方。
如果这些流量都能直接访问服务端,恐怕服务端会因为承受不住这么大的压力,而直接挂掉。
活动页面绝大多数内容是固定的,比如:商品名称、商品描述、图片等。为了减少不必要的服务端请求,通常情况下,会对活动页面做静态化处理。用户浏览商品等常规操作,并不会请求到服务端。只有到了秒杀时间点,并且用户主动点了秒杀按钮才允许访问服务端。
这样能过滤大部分无效请求。
但只做页面静态化还不够,因为用户分布在全国各地,有些人在北京,有些人在成都,有些人在深圳,地域相差很远,网速各不相同。
如何才能让用户最快访问到活动页面呢?
这就需要使用CDN,它的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。
使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。
3 .读多写少
在秒杀的过程中,系统一般会先查一下库存是否足够,如果足够才允许下单,写数据库。如果不够,则直接返回该商品已经抢完。
由于大量用户抢少量商品,只有极少部分用户能够抢成功,所以绝大部分用户在秒杀时,库存其实是不足的,系统会直接返回该商品已经抢完。
这是非常典型的:读多写少 的场景。
如果有数十万的请求过来,同时通过数据库查缓存是否足够,此时数据库可能会挂掉。因为数据库的连接资源非常有限,比如:mysql,无法同时支持这么多的连接。
而应该改用缓存,比如:redis。
即便用了redis,也需要部署多个节点。
4 .缓存问题
通常情况下,我们需要在redis中保存商品信息,里面包含:商品id、商品名称、规格属性、库存等信息,同时数据库中也要有相关信息,毕竟缓存并不完全可靠。
用户在点击秒杀按钮,请求秒杀接口的过程中,需要传入的商品id参数,然后服务端需要校验该商品是否合法。
大致流程如下图所示:
根据商品id,先从缓存中查询商品,如果商品存在,则参与秒杀。如果不存在,则需要从数据库中查询商品,如果存在,则将商品信息放入缓存,然后参与秒杀。如果商品不存在,则直接提示失败。
这个过程表面上看起来是OK的,但是如果深入分析一下会发现一些问题。
4.1 缓存击穿
比如商品A第一次秒杀时,缓存中是没有数据的,但数据库中有。虽说上面有如果从数据库中查到数据,则放入缓存的逻辑。
然而,在高并发下,同一时刻会有大量的请求,都在秒杀同一件商品,这些请求同时去查缓存中没有数据,然后又同时访问数据库。结果悲剧了,数据库可能扛不住压力,直接挂掉。
如何解决这个问题呢?
这就需要加锁,最好使用分布式锁。
当然,针对这种情况,最好在项目启动之前,先把缓存进行预热。即事先把所有的商品,同步到缓存中,这样商品基本都能直接从缓存中获取到,就不会出现缓存击穿的问题了。
是不是上面加锁这一步可以不需要了?
表面上看起来,确实可以不需要。但如果缓存中设置的过期时间不对,缓存提前过期了,或者缓存被不小心删除了,如果不加锁同样可能出现缓存击穿。
其实这里加锁,相当于买了一份保险。
4.2 缓存穿透
如果有大量的请求传入的商品id,在缓存中和数据库中都不存在,这些请求不就每次都会穿透过缓存,而直接访问数据库了。
由于前面已经加了锁,所以即使这里的并发量很大,也不会导致数据库直接挂掉。
但很显然这些请求的处理性能并不好,有没有更好的解决方案?
这时可以想到布隆过滤器。
系统根据商品id,先从布隆过滤器中查询该id是否存在,如果存在则允许从缓存中查询数据,如果不存在,则直接返回失败。
虽说该方案可以解决缓存穿透问题,但是又会引出另外一个问题:布隆过滤器中的数据如何更缓存中的数据保持一致?
这就要求,如果缓存中数据有更新,则要及时同步到布隆过滤器中。如果数据同步失败了,还需要增加重试机制,而且跨数据源,能保证数据的实时一致性吗?
显然是不行的。
所以布隆过滤器绝大部分使用在缓存数据更新很少的场景中。
如果缓存数据更新非常频繁,又该如何处理呢?
这时,就需要把不存在的商品id也缓存起来。
下次,再有该商品id的请求过来,则也能从缓存中查到数据,只不过该数据比较特殊,表示商品不存在。需要特别注意的是,这种特殊缓存设置的超时时间应该尽量短一点。
5. 库存问题
对于库存问题看似简单,实则里面还是有些东西。
真正的秒杀商品的场景,不是说扣完库存,就完事了,如果用户在一段时间内,还没完成支付,扣减的库存是要加回去的。
所以,在这里引出了一个预扣库存的概念,预扣库存的主要流程如下:
扣减库存中除了上面说到的预扣库存和回退库存之外,还需要特别注意的是库存不足和库存超卖问题。
5.1 数据库扣减库存
使用数据库扣减库存,是最简单的实现方案了,基于数据库的乐观锁,这样会少一次数据库查询,而且能够天然的保证数据操作的原子性。
update product set stock=stock-1 where id=product and stock > 0;
在sql最后加上:stock > 0,就能保证不会出现超卖的情况。
6 .分布式锁
之前我提到过,在秒杀的时候,需要先从缓存中查商品是否存在,如果不存在,则会从数据库中查商品。如果数据库中,则将该商品放入缓存中,然后返回。如果数据库中没有,则直接返回失败。
大家试想一下,如果在高并发下,有大量的请求都去查一个缓存中不存在的商品,这些请求都会直接打到数据库。数据库由于承受不住压力,而直接挂掉。
那么如何解决这个问题呢?
这就需要用redis分布式锁了。
8. mq异步处理
我们都知道在真实的秒杀场景中,有三个核心流程:
而这三个核心流程中,真正并发量大的是秒杀功能,下单和支付功能实际并发量很小。所以,我们在设计秒杀系统时,有必要把下单和支付功能从秒杀的主流程中拆分出来,特别是下单功能要做成mq异步处理的。而支付功能,比如支付宝支付,是业务场景本身保证的异步。
于是,秒杀后下单的流程变成如下:
如果使用mq,需要关注以下几个问题:
7.1 消息丢失问题
秒杀成功了,往mq发送下单消息的时候,有可能会失败。原因有很多,比如:网络问题、broker挂了、mq服务端磁盘问题等。这些情况,都可能会造成消息丢失。
那么,如何防止消息丢失呢?
答:加一张消息发送表。
在生产者发送mq消息之前,先把该条消息写入消息发送表,初始状态是待处理,然后再发送mq消息。消费者消费消息时,处理完业务逻辑之后,再回调生产者的一个接口,修改消息状态为已处理。
如果生产者把消息写入消息发送表之后,再发送mq消息到mq服务端的过程中失败了,造成了消息丢失。
这时候,要如何处理呢?
答:使用job,增加重试机制。
用job每隔一段时间去查询消息发送表中状态为待处理的数据,然后重新发送mq消息。
7.2 重复消费问题
本来消费者消费消息时,在ack应答的时候,如果网络超时,本身就可能会消费重复的消息。但由于消息发送者增加了重试机制,会导致消费者重复消息的概率增大。
那么,如何解决重复消息问题呢?
答:加一张消息处理表。
消费者读到消息之后,先判断一下消息处理表,是否存在该消息,如果存在,表示是重复消费,则直接返回。如果不存在,则进行下单操作,接着将该消息写入消息处理表中,再返回。
有个比较关键的点是:下单和写消息处理表,要放在同一个事务中,保证原子操作。
7.3 延迟消费问题
通常情况下,如果用户秒杀成功了,下单之后,在15分钟之内还未完成支付的话,该订单会被自动取消,回退库存。
那么,在15分钟内未完成支付,订单被自动取消的功能,要如何实现呢?
我们首先想到的可能是job,因为它比较简单。
但job有个问题,需要每隔一段时间处理一次,实时性不太好。
还有更好的方案?
答:使用延迟队列。
我们都知道rocketmq,自带了延迟队列的功能。
下单时消息生产者会先生成订单,此时状态为待支付,然后会向延迟队列中发一条消息。达到了延迟时间,消息消费者读取消息之后,会查询该订单的状态是否为待支付。如果是待支付状态,则会更新订单状态为取消状态。如果不是待支付状态,说明该订单已经支付过了,则直接返回。
还有个关键点,用户完成支付之后,会修改订单状态为已支付。
8. 如何限流?
通过秒杀活动,如果我们运气爆棚,可能会用非常低的价格买到不错的商品(这种概率堪比买福利彩票中大奖)。
但有些高手,并不会像我们一样老老实实,通过秒杀页面点击秒杀按钮,抢购商品。他们可能在自己的服务器上,模拟正常用户登录系统,跳过秒杀页面,直接调用秒杀接口。
如果是我们手动操作,一般情况下,一秒钟只能点击一次秒杀按钮。
但是如果是服务器,一秒钟可以请求成上千接口。
这种差距实在太明显了,如果不做任何限制,绝大部分商品可能是被机器抢到,而非正常的用户,有点不太公平。
所以,我们有必要识别这些非法请求,做一些限制。那么,我们该如何现在这些非法请求呢?
目前有两种常用的限流方式:
基于nginx限流
基于redis限流
8.1 对同一用户限流
为了防止某个用户,请求接口次数过于频繁,可以只针对该用户做限制。
限制同一个用户id,比如每分钟只能请求5次接口。
8.2 对同一ip限流
有时候只对某个用户限流是不够的,有些高手可以模拟多个用户请求,这种nginx就没法识别了。
这时需要加同一ip限流功能。
限制同一个ip,比如每分钟只能请求5次接口。
但这种限流方式可能会有误杀的情况,比如同一个公司或网吧的出口ip是相同的,如果里面有多个正常用户同时发起请求,有些用户可能会被限制住。
8.3 对接口限流
别以为限制了用户和ip就万事大吉,有些高手甚至可以使用代理,每次都请求都换一个ip。
这时可以限制请求的接口总次数。
在高并发场景下,这种限制对于系统的稳定性是非常有必要的。但可能由于有些非法请求次数太多,达到了该接口的请求上限,而影响其他的正常用户访问该接口。看起来有点得不偿失。
8.4 加验证码
相对于上面三种方式,加验证码的方式可能更精准一些,同样能限制用户的访问频次,但好处是不会存在误杀的情况。
通常情况下,用户在请求之前,需要先输入验证码。用户发起请求之后,服务端会去校验该验证码是否正确。只有正确才允许进行下一步操作,否则直接返回,并且提示验证码错误。
此外,验证码一般是一次性的,同一个验证码只允许使用一次,不允许重复使用。
普通验证码,由于生成的数字或者图案比较简单,可能会被破解。优点是生成速度比较快,缺点是有安全隐患。
还有一个验证码叫做:移动滑块,它生成速度比较慢,但比较安全,是目前各大互联网公司的首选。