数据结构浅析:队列
黑色星期五快到了,新版的 Microsoft Surface Studio 已经上架(我是 Windows 的忠实粉丝)。我们一起来讨论每一个人最喜欢的购物经历:排队等待。以及一个比较老的数据结构,队列。
队列
队列就是一条线
添加(enqueues)总是添加到线的尾部
移除(dequeues)总是从线的头部开始移除
队列遵循先进先出(FIFO)模式。
使用范例
- 解决同时有多个用户请求服务,比如有3个人几乎同时购买最后一张机票
- 广度优先搜索算法中数据的排列
为了解决第一种使用场景,我们帮助微软创建一个队列数据结构来管理所有的新版 Surface Studio 订购请求。
在开始之前,快速的说明一下 JavaScript 的数组。和栈一样,JavaScript 的数组本身就有队列的功能。
怎么用 JavaScript 的数组来表现队列
Enqueue:向数组的尾部添加:
<pre>
Array.push(someVal)
</pre>
Dequeue:移除数组的第一个元素并将它返回:
<pre>
Array.shift()
</pre>
如果由于你感到叛逆的原因,你也可以添加到数组的头部,然后从尾部开始移除。
Enqueue 向数组的头部添加数据:
<pre>
Array.unshift(someVal)
</pre>
Dequeue 从数组的尾部开始移除数据:
<pre>
Array.pop()
</pre>
也就是说,为了理解透彻,你需要使用 JavaScript 对象重新实现一个队列。
所以你需要为微软做的第一件事情就是创建一个真实的队列,用于存储在他们网站上点击了订购按钮的每一个顾客。
class Queue{
constructor(){
this._storage = {};
this._start = -1; //replicating 0 index used for arrays
this._end = -1; //replicating 0 index used for arrays
}
size(){
return this._end - this._start;
}
}
let appleQueue = new Queue();
变量名称前面的下划线仅仅是用于说明这是一个私有变量,不可直接访问。
和栈数据结构不一样(它的添加和移除发生在同一端),队列的本质要求我们同时管理其两端。因此,你需要创建 start 变量用于跟踪队列的头,而 end 变量用于跟踪队列的尾。
最后,获取队列大小最简单的方式(不用创建一个不必要的计数器变量)就是跟踪 start 和 end 之间的差。
首先,你应该提供一种方式来将点击了订购按钮的人员添加到队列。你可以通过 enqueue 方法实现:
class Queue{
constructor(){
this._storage = {};
this._start = -1; //replicating 0 index used for arrays
this._end = -1; //replicating 0 index used for arrays
}
enqueue(val){
this._storage[++this._end] = val;
//++this._end just means increment the end variable first
//It's equivalent to
//this._end++ //->
//this._storage[this._end] = val;
}
size(){
return this._end - this._start;
}
}
let microsoftQueue = new Queue();
microsoftQueue.enqueue("{user: ILoveWindows@gmail.com}")
microsoftQueue.enqueue("{user: cortanaIsMyBestFriend@hotmail.com}")
microsoftQueue.enqueue("{user: InternetExplorer8Fan@outlook.com}")
microsoftQueue.enqueue("{user: IThrowApplesOutMyWindow@yahoo.com}")
很棒!现在你的 microsoftQueue 中存储的内容看起来应该是这样:
{
0: "{email: ILoveWindows@gmail.com}"
1: "{email: cortanaIsMyBestFriend@hotmail.com}"
2: "{email: InternetExplorer8Fan@outlook.com}"
3: "{email: IThrowApplesOutMyWindow@yahoo.com}"
}
简单的说明一下上面 users ({user: ...})的表现方式。
当用户在客户端点击订购按钮的时候,他们就会将所有相关的信息发送到处理请求的服务端。当系统之间交换数据时(比如客户端和服务端),最常用的方式就是通过 Ajax 以 JSON(JavaScript Object Notation)形式发送。
这和 JavaScript 对象很相似,因为它仅仅是一个字符串版本的键值对。如果你对 JavaScript 不熟悉,它和字典或者哈希表(我们在后续文章中介绍)很相似。有关 JSON 的更多信息,Andreas Grech 在 Stack Overflow 上有一篇很棒的文章可以参考。
现在回到我们讨论的队列。
得益于你创建的队列。微软现在可以按照交易的先后顺序高效地跟踪所有已经购买 Surface Studio 的顾客。为了保证所有的顾客是按照正确的顺序获得服务,你需要创建一个准确的 dequeue 方法来跟踪所有顾客的顺序,并且在提供服务之后将他们从队列中移除。
class Queue{
constructor(){
this._storage = {};
this._start = -1; //replicating 0 index used for arrays
this._end = -1; //replicating 0 index used for arrays
}
enqueue(val){
this._storage[++this._end] = val;
}
dequeue(){
if(this._end > this._start){ //check if there are values
let nextUp = this._storage[++this._start];
delete this._storage[this._start];
return nextUp;
}
}
size(){
return this._end - this._start;
}
}
let microsoftQueue = new Queue();
microsoftQueue.enqueue("{user: ILoveWindows@gmail.com}")
microsoftQueue.enqueue("{user: cortanaIsMyBestFriend@hotmail.com}")
microsoftQueue.enqueue("{user: InternetExplorer8Fan@outlook.com}")
microsoftQueue.enqueue("{user: IThrowApplesOutMyWindow@yahoo.com}")
//Function to send everyone their Surface Studio!
let sendSurface = recepient => {
sendTo(recepient);
}
//When your server is ready to handle this queue, execute this:
while(microsoftQueue.size() > 0){
sendSurface(microsoftQueue.dequeue());
}
好了,现在 microsoftQueue 中等待的每一位都得到了他们的新 Surface Studio。
还有一些快速优化可以使代码工作更合理。
- 1、一旦队列中每一个人都已经获得了服务,你可以重置 start 和 end。你的队列不太可能达到 JavaScript 的最大数,但是为了安全起见还是需要重置。
- 2、由于JavaScript 中 0 被当做 “false” 处理(更多信息可以参考这里),你可以将 “end > start 检查” 用 size 方法替换
dequeue(){
if(this.size()){ //0 is a falsey value...coerced to return false
let nextUp = this._storage[++this._start];
delete this._storage[this._start];
if(!this.size()){ //Recheck after incrementing (!0 == true)
this._start = -1;
this._end = -1;
}
return nextUp;
}
}
就这么多,你已经完成了一个基本的队列实现!
队列方法的时间复杂度分析
再来看一下代码
class Queue{
constructor(){
this._storage = {};
this._start = -1; //replicating 0 index used for arrays
this._end = -1; //replicating 0 index used for arrays
}
enqueue(val){
this._storage[++this._end] = val;
}
dequeue(){
if(this.size()){ /
let nextUp = this._storage[++this._start];
delete this._storage[this._start];
if(!this.size()){
this._start = -1;
this._end = -1;
}
return nextUp;
}
}
size(){
return this._end - this._start;
}
}
栈分析时使用的逻辑在这里同样适用:
Enqueue(添加)是O(1)。因为你在总是知道队列的尾部在哪里,你不必在遍历所有元素之后再添加。
Dequeue(删除)是O(1)。同样因为你总是知道头部的位置,所以移除元素时也不需要遍历。
Size是O(1)。因为有 start 和 end 两个变量,所以队列的大小总是已知的。
这里有一点非常重要的需要说明:队列并非意味着无限大小,尽管我们实现的 queue 类 和 JavaScript 的数组在系统内存耗尽前允许你持续添加元素。
一种优化方式是通过使用限制空间的数组来创建循环队列。Damian Gordon 在 Youtube 上提供了非常有用的视频讲解。这对于我们在后续文章中分析哈希表时也非常得有用!
总结
队列:
1、遵循先进先出(FIFO)模式
2、有一个 start 和 end 属性,分别用于跟踪队列的头部和尾部
3、有 enqueue(add) 和dequeue(remove)方法,用于管理队列内容
4、有 size 属性用于跟踪队列的大小
挑战
尝试仅仅使用栈来重新实现队列,小提示,只需要两个栈就可。
本文译自:A Gentle Introduction to Data Structures: How Queues Work