“设计师”这个职位大家也许觉得很牛B,做设计的人也喜欢别人称呼他为设计师;但是在国内所有的设计师都统称为“美工”;听到这个词,大家就很不爽了,美工嘛说白了就是美术民工嘛;回头想想其实也无所谓了,只是个称呼而已,最主要的还是你自己在设计界所体现的价值。以上内容只是嘴碰嘴吹吹水而已,主要讲的内容还是设计职位的区别和设计师岗位之间互相转型的问题。
主题:每个人都是设计师,设计师是个很伟大的职业(所有每个人都很伟大);设计来源于生活也服务于生活;由于设计师的重要性同时也出现了设计师职位的多样性(所以所有的事物都存在两面性,有利必有弊)
今天只谈Web和移动端方面的设计岗位-UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师;每个人公司定位的设计师的职位更是千奇百怪,这里就不一一说了!
最直观的比喻,把“人”当作产品来看,人的骨架就是交互设计;人的着装及整体形象就是UI设计;人的那张脸就是视觉设计;人的各个零件是否好用,着装是否得体、脸面装饰是否适合当时的场合这就是所谓的用户体验设计师。
视觉及UI设计师偏感性,交互设计师偏理性,用户体验设计师既要感性又要理性;视觉及UI主要处理的是布局、图标、色彩等视觉元素,追求的是“好看点”;交互设计主要是研究人与设备之间在不同的应用场景(移动端和PC端)背后的交互行为路径,追求的是“好用点”;用户体验既有好看又要好用;一般成熟的设计师都会在“好看点”与“好用点”做相对的权衡;做视觉UI的会懂点交互,做交互也许会懂点视觉UI(视觉UI还是需要一点美术色彩天赋的,从计算机运营方面转型过的交互设计就另当别论了),只不过现在的企业把这些职位搞得云里雾里的!
设计这个词,也可以从两个角度去考虑;
从过程的角度去考虑,设计是把抽象模糊概念化的需求转化实实在在的产品,其转化过程中出现的产品使用流程就所谓的用户体验;
从产出的角度去考虑,设计出来的界面风格、UI规范、原型线框图、产品文档交互说明等一系列的具象的东西就是UI视觉设计;
针对视觉设计师转型为交互设计师并不是难事,首先从观念上把“好用点”放在第一位,不管界面再怎么好看,不好用坚决PASS;其次你要学会对产品做需求分析及定位(竞品分析、客户群分析、产品定位方向、定位初衷等);再到实实在在的核心功能、信息框架、导航与内容的展示形式,同时还得考虑附属功能存在性及摆放位置;再完成交互操作流程、构建用户体验的交互稿;最后你要有强大的沟通力和执行力。(这只是转型交互设计师最简单及又最基本的东东,像什么懂用户心理学、懂数据分析等一系列的专业知识,交互算是无底洞啦,学无止境啊!)
总结:设计本不复杂,只是因为设计太伟大,人们把他搞的越来越复杂。一句话“只要把需求转化成的产品在市场上有强大的响应,那就是一个牛B设计师。”
谢谢,博客二十四天,2015年4月23日 02:25,德哥记@