why?为什么要对比这两个东西呢?因为这是作为VR从业人员必须要了解的知识。
众所周知,google与apple的竞争从未停止过,最早google的Tango解决方案独树一帜,但据官方说只是作为后续AR研究的基础而已。此后2017年8月份google推出了全新的ARCore,作为apple的ARkit竞争对策,首先但从名字上看,google高端一些。
ARKit与ARCore都是移动端AR开发工具集合,ARKit支持所有安装了ios 11的iphone与ipad,ARCore支持最新的Google Pixel,Galaxy S8手机。从这一点来看,苹果的用户群体会大很多。
苹果佬表示,AR Kit期望被打造为像APP Store一样的平台,在未来手机行业能再一次改变用户的习惯,对这一点,虽然远的遥不可及,但是苹果就擅长做这件事情,并且AR技术在很多行业已经切切实实进入了我们的生活,并改变我们对世界的看法。
网上copy了两张图片,第一张图是ARCore的实时渲染效果。第二张是ARKit实时渲染效果。ARCore小机器人的材质效果还算比较出色;ARKit小蜡烛的效果几乎可以以假乱真。客观来讲,ARKit秉承了apple一贯作风,极致的效果,出色的感觉,然后拿出来让大家震撼一下。
从地图定位,数据搜索以及空间定位角度,ARCore确实有比较好的优势,我们以后可以跟着现实世界里面的空间摄像头来导航行驶了,这也算google比较强大的优势。
对于开发者,孰好孰坏都不重要,这两种开发最好还是去下载下来看看,保持最新的知识体系吧。
ARKit开发者入口:ARKit - Apple Developer
ARCore开发者入口:Google ARCore_腾讯视频。发布视频,看看吧。