1.表情显示不全的问题归根到底是计算textview的方法的问题
通过textview源码里计算逻辑
protected Layout makeSingleLayout(int wantWidth, BoringLayout.Metrics boring, int ellipsisWidth,
Layout.Alignment alignment, boolean shouldEllipsize, TruncateAt effectiveEllipsize,
boolean useSaved){}
简单说下这三个类的意思
1.Boringlayout 主要负责显示单行文本,并提供了isBoring方法来判断是否满足单行文本的条件。
2.DynamicLayout 当文本为Spannable的时候,TextView就会使用它来负责文本的显示,在内部设置了SpanWatcher,当检测到span改变的时候,会进行reflow,重新计算布局。
3.StaticLayout 当文本为非单行文本,且非Spannable的时候,就会使用StaticLayout,内部并不会监听span的变化,因此效率上会比DynamicLayout高,只需一次布局的创 建即可,但其实内部也能显示SpannableString,只是不能在span变化之后重新进行布局而已。
综上所述,使用Dynamiclayout来进行换行计算即可解决问题,再看下源码什么情况下会使用Dynamiclayout呢?没错就是当settext设置的文字是Spannable类型就会使用DynamicLayout,但很奇怪,我设置的明明就是spannable类型的文字了,为什么还是不行,是不是这个方法不行?再翻翻setText方法的源码,我们找到了原因:*
@android.view.RemotableViewMethod
public final void setText(CharSequence text) {
setText(text, mBufferType);
}
一般来说我们都只会用上面的这个方法来设置内容,mBufferType默认是BufferType.NORMAL,这样设置的内容都会被包装成spanned类型,这样就会使用staticlayout来计算,所以无效
所以我们使用这个即可(表情会完整展示):
textview.setText("content",BufferType.SPANNABLE)
2.超出行数展示省略号... 通过textview的监听判断,下面是演示(忽略我的可折叠布局,关注切割文字部分)
ViewTreeObserver treeObserver = textView.getViewTreeObserver();
treeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
public void onGlobalLayout() {
SpannableString s2 = SpanStringUtils.getEmotionContent(EMOTION_CLASSIC_TYPE,context, textView, content);
ViewTreeObserver viewTreeObserver = textView.getViewTreeObserver();
viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this);
if (!isExpanded) {
//折叠文字后
if (textView.getLineCount() >= 3) {//行数
int endOfLastLine = textView.getLayout().getLineEnd(2);//行数内的字符个数
if(content.length()>endOfLastLine){//切割文字
String newVal = content.subSequence(0, endOfLastLine - 3) + "...";
SpannableString userContent = SpanStringUtils.getEmotionContent(EMOTION_CLASSIC_TYPE, textView.getContext(), textView, newVal);
textView.setText(userContent);//设置切割后的文字
}else{
textView.setText(s2, TextView.BufferType.SPANNABLE);//设置原始的文字
}
} else {
textView.setText(s2, TextView.BufferType.SPANNABLE);//设置原始的文字
}
} else {
//展开布局
textView.setText(s2, TextView.BufferType.SPANNABLE);//设置原始的文字
}
}
});