JavaScript 事件是由访问 Web 页面的用户引起的一系列操作。当用户执行某些操作的时候,再去执行一系列代码。或者用来获取事件的详细信息,如鼠标位置、键盘按键
JavaScript 有三种事件模型:内联模型、脚本模型和 DOM2 模型。
内联模型
这种模型是最传统接单的一种处理事件的方法。 在内联模型中, 事件处理函数是 HTML标签的一个属性,用于处理指定事件。虽然内联在早期使用较多,但它是和 HTML 混写的 ,并没有与 HTML 分离。
脚本模型
由于内联模型违反了 HTML 与 JavaScript 代码层次分离的原则。为了解决这个问题, 在 JavaScript 中处理事件。这种处理方式就是脚本模型。
事件处理函数
javaScript可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件
所有的事件处理函数都会都有两个部分组成,on + 事件名称
鼠标事件:
onclick:用户单击鼠标按钮或按下回车键时触发
ondblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发
onmousedown:当用户按下鼠标还未弹起时触发
onmouseup:当用户释放鼠标按钮时触发
onmouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发
onmouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发
onmousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发
键盘事件
onkeydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发。onkeypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发onkeyup:当用户释放键盘上的键触发
HTML 事件
onload:当页面完全加载后在 window 上面触发,或当框架集加载完毕后在框架集上触发。
onselect:当用户选择文本框(input 或 textarea)中的一个或多个字符触发
onchange:当文本框(input 或 textarea)内容改变且失去焦点后触发
onfocus:当页面或者元素获得焦点时在 window 及相关元素上面触发
onblur:当页面或元素失去焦点时在 window 及相关元素上触发
onsubmit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发
onreset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发
onresize:当窗口或框架的大小变化时在 window 或框架上触发
onscroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发
什么是事件对象
当触发某个事件时,会产生一个事件对象,这个对象包含着所有与事件有关的信息 。包括导致事件的元素、事件的类型、以及其它与特定事件相关的信息
通过事件绑定的执行函数是可以得到一个隐藏参数的 。说明,浏览器会自动分配一个参数,这个参数其实就是 event 对象
直接接收 event 对象,是 W3C 的做法,IE 不支持,IE 自己定义了一个 event 对象,直接在 window.event 获取即可。
input.onclick = function (evt) {
var oEvent = evt || window.event; //实现跨浏览器兼容获取 event 对象
alert(oEvent );};
鼠标事件
clientX 可视区 X 坐标,距离左边框的位置
clientY 可视区 Y 坐标,距离上边框的位置
screenX 屏幕区 X 坐标,距离左屏幕的位置
screenY 屏幕区 Y 坐标,距离上屏幕的位置
keyCode
获取用户按下键盘的哪个按键
例子:键盘控制Div移动
其他属性 ctrlKey、shiftKey、altKey
例子:提交留言
回车 提交 ctrl+回车 提交
例子: 只能输入数字的输入框
keydown、keyup事件的区别
默认行为contextmenu
当我们右击网页的时候,会自动出现 windows 自带的
菜单。那么我们可以使用 contextmenu 事件来修改我们指定的菜单,但前提是把右击的默认行为取消掉
阻止默认行为
普通写法:return false;
事件冒泡,是从里往外逐个触发。
事件捕获,是从外往里逐个触发。
阻止冒泡:
window.event? window.event.cancelBubble = true : oEvent.stopPropagation();
事件委托:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果
好处
1.提高性能
2.新添加的元素,还会有之前的事件
event对象:事件源:不管在那个事件中,只要你操作的那个元素就是事件源
ie : window.event.srcElement 标准下 :event.target
nodeName : 找到当前元素的标签名
事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2 级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。
W3C 事件处理函数
“DOM2 级事件”定义了两个方法,用于添加事件和删除事件处理程序的操作:
addEventListener()和 removeEventListener()。所有 DOM 节点中都包含这两个方法,并且它们都接受 3 个参数;事件名、函数、冒泡或捕获的布尔值(true 表示捕获,false 表示冒泡)。
W3C 的现代事件绑定的特点 : 1.不需要自定义了;2.可以屏蔽相同的函数;3.可以设置冒泡和捕获。
IE 事件处理函数
IE 实现了与 DOM 中类似的两个方法:attachEvent()和 detachEvent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数
IE 中的 this 的指向在这里会出错,所以要使用window.event.srcElement。
区别:1.IE 不支持捕获,只支持冒泡;
2.IE 添加事件不能屏蔽重复的函数;
3.IE 中的 this 指向的是 window 而不是 DOM 对象。
4.在传统事件上,IE 是无法接受到 event 对象的,但使用了 attchEvent()却可以,但有些区别