let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
let命令
用法:
{
let a=0;
a // 0
}
a //会报错 refenceError:a is not defined
代码块内有效
let是在代码块内有效,var是在全局范围内有效:
{
let a=0;
var b =1;
}
a // referenceError: a is not defined
b //1
不能重复声明
let只能声明一次 var 可以声明多次:
let a =1;
let a =2;
var b =3;
var b=4;
a // identifier 'a' has already been declared
b //4
for 循环计数器很适合用let
for(var i=0; i<10;i++) {
setTimeout(function(){
console.log(i);
})
}
//输出十个 10
for (let j =0;jc10; j++){
setTimeout(function(){
console.log(j);
})
}
//输出12345
变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。
变量 j 是用 let 声明的,当前的 i 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出12345。
不存在变量提升
let不存在变量提升,var会变量提升:
console.log(a); //ReferenceError: a is not defined
let a = "apple";
console.log(b); //undefined
var b = "banana";
变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。
变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 a 之前,a 不存在,所以会报错。
const命令
const声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一但声明必须初始化,否则会报错。
用法:
const PI="3.1415926";
PI //3.1415926
const my_age; // syntaxError:missing initializer in const declaration
暂时性死区:
var PI = "a";
if(true){
console.log(PI); // ReferenceError: PI is not defined
const PI = "3.1415926";
}
ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。