Android笔记之实现 Parcelable或者Serializable 序列化接口

Android中我们经常需要使用Intent在不同的Activity和Fragment之间传递数据,但是Intent携带的数据只能是基本数据类型,有时候不能满足我们的需求,所以需要传递对象的时候,需要把对象进行序列化。Serializable 是Java提供的序列化的方式,Parcelable是Android特有的序列化方式,下面分别记录下如何实现及实现原理。

一、使用Serializable实现序列化

使用也非常简单,定义一个类实现Serializable接口即可,需要指定serialVersionUID来验证版本的唯一性。

使用AndroidStudio实现自动生成serialVersionUID的方法
File--Setting里面,如下图:

image.png

设置之后,选中对应的类名,然后按 alt+enter 快捷键 的情况如下所示
image.png

class Receiver implements Serializable {

    // ID 用来验证版本的唯一性
    private static final long serialVersionUID = 7434275464104704791L;

    private String name;
    private String phone;
    private String address;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getPhone() {
        return phone;
    }

    public void setPhone(String phone) {
        this.phone = phone;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }
}

Receiver 实现了Serializable 接口,在Activity中我们就可以直接使用Intent进行参数传递了。直接调用Intent.putXxx()方法放参数,或者直接放一个Bunlde,获取数据的时候使用Intent.intent.getSerializableExtra()方法获取该对象即可。具体代码省略。。。

二、Serializable 实现原理

/**
 * @see java.io.ObjectOutputStream
 * @see java.io.ObjectInputStream
 * @see java.io.ObjectOutput
 * @see java.io.ObjectInput
 * @see java.io.Externalizable
 * @since   JDK1.1
 */
public interface Serializable {
}

查看Serializable的源码,发现Serializable没有实现任何方法,是一个标识接口,用来表示一个类具有序列化的能力。具体的序列化方式是依赖对象的输入流(ObjectInputStream)和 对象输出流(ObjectOutputStream)。

1、使用对象输出流 输出 序列化对象 的过程称之为序列化。

2、使用对象输入流 读入 对象 的过程称之为反序列化。
具体实现,可以看看wirteObject和readObjuect的具体实现。

三、使用Parcelable实现序列化

定义一个类实现Parcelable接口,我们会发现,必须实现 writeToParcel(Parcel dest, int flags)和describeContents() ,并且必须实例化静态内部对象CREATOR,实现接口Parcelable.Creator。

public class Person implements Parcelable{
    private String name;
    private int age;

    protected Person(Parcel in) {
        name = in.readString();
        age = in.readInt();
    }

    public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {
        @Override
        public Person createFromParcel(Parcel in) {
            return new Person(in);
        }

        @Override
        public Person[] newArray(int size) {
            return new Person[size];
        }
    };

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(name);
        dest.writeInt(age);
    }
}

在Activity中的传递数据方法和Serializable类似,直接调用Intent.putXxx()方法放参数,或者直接放一个Bunlde,获取数据的时候使用Intent.intent.getParcelableExtra()方法获取该对象即可。具体代码省略。。虽然Parcelable的实现看起来比较繁琐,其实在AndroidStuido中我们定义好后,只需快捷键alt+enter就可以直接生成代码了。

四、Parcelable实现序列化原理

实现序列化

//通过Parcel 的write方法 实现序列化
 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(name);
        dest.writeInt(age);
    }

反序列化

protected Person(Parcel in) {
        name = in.readString();
        age = in.readInt();
    }

  public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {
        // 从序列化后的对象中创建原始对象
        @Override
        public Person createFromParcel(Parcel in) {
            return new Person(in);
        }

        //创建指定长度的对象数组
        @Override
        public Person[] newArray(int size) {
            return new Person[size];
        }
    };

可以看到Parcelable通过Parcel的writeXxx()和readXxx(0f方法来实现序列化和反序列化的,Parcel包装了我们需要传输的数据,然后在Binder中传输,也就是用于跨进程传输数据。

简单来说,Parcel提供了一套机制,可以将序列化之后的数据写入到一个共享内存中,其他进程通过Parcel可以从这块共享内存中读出字节流,并反序列化成对象。

CREATOR 是干什么用的呢,作为对象必须实现的一个接口,CREATOR 主要是从Parcel生成Parcelable类的实例。

五、Parcelable和Serializable的区别和比较

Parcelable和Serializable都可以实现序列化,在使用时如何选择呢?首先Parcelable是专门为Android设计的,效率高,所以同等条件下使用Parcelable的较多。Serializable是Java的实现方式,会有频繁的IO操作,所以消耗比较大。

选择序列化方法的原则

1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

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