世界本为一体,人类为了寻求高效认识世界,从而对万物进行了分类。同样,产品的分类也是为了让产品经理高效的认识产品,也给产品经理自身一个定位。
产品的分类可以从很多维度上来分别。我们常用维度有用户关系角度、用户需求角度、用户类型角度、产品形态角度、行业分类角度、盈利模式角度、关键资源角度以及行业成熟角度这七个角度。从不同维度来区别,它们主要分类如下:
用户关系角度:单点、单边、多边。
用户需求角度:工具、内容、社交、交易、平台、游戏。
用户类型角度:(2B、2C)企业vs个人、群体vs个体、工作vs生活、男人vs女人。
产品形态角度:CS结构、BS结构、软硬结合、大实体。
行业分类角度:金融、教育、医疗、娱乐、互联网等等。
盈利模式角度:前向收费、后向收费。
关键资源角度:资本驱动、技术驱动、产品体验、运营服务、垄断资源。
行业成熟度角度:初创期、爆发期、平台期、衰退期。
在平常,我们常用的角度是从用户需求角度来进行分类。
工具,解决单点问题。他们基本的产品逻辑是:用户要解决特定问题~需要做一个任务~实用工具~达成目标。
内容,价值观过滤器。他们基本的产品逻辑是:主动/被动接触到内容~消费内容~消费后行为。
社交,彼此相互吸引。他们基本的产品逻辑是:注册~认识其他用户~吸引~勾搭。
交易,做生意卖东西。他们基本的产品逻辑是:商品吸引用户~用户购买~产生交易。
平台,复杂的综合体。他们基本的产品逻辑是:可以同时满足多种角色的产品。
游戏,打造平行世界。他们基本的产品逻辑是:打造平行世界,释放人类富余的生产力。
如今,大多数产品就是先从一个小工具单点启动,快速获取用户,然后让这些用户相互彼此吸引,留下个人信息和用户关系,转社交,黏住他们。或者从内容转社交,建立互动探讨的机制,接着设法转交易,给他们卖一些符合调性的东西,继而引入各种合作方,成为平台,也给自己产品留一个大的想象空间。