Android的SP存储,效率探究

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一、前言

对于SharedPreferences(以下简称SP),相信做过Android开发的同学,都不会陌生。无非是Android系统提供的一个以Key-value键值对形式的存储方式。如果需要获取数据,SP中提供了对应的getXxx()方法,如果需要存储数据,只需要拿到Editor对象,在Editor对象中,也提供了对应的putXxx()方法,在操作完成之后,调用commit()或者apply即可。
那么commit()和apply()有什么区别?就是本篇博客的主题。

二、从文档上看区别

SharedPreferences.java其实是一个接口,其实现类是SharedPreferencesImpl.java。
关于commit()和apply()的描述,在SharedPreferences.java中,下面先看看文档中对它的说明。

sp-api.png

从文档中可以看出一些区别:

  1. apply()没有返回值,而commit()是有返回值的,返回值标识着是否执行成功。
  2. apply()的操作是原子提交到内存中,然后以异步的方式保存到磁盘上,而commit()完全是以同步的方式将数据保存到磁盘上。
  3. apply()因为没有返回值,所以不会提示任何失败。只需要调用即可。
  4. 无论是apply()还是commit(),如果同时被操作了,以最后一次操作为准。

获取SP这个对象的方式,是使用:

  Context.getSharedPreferences()

所以在同一进程中,SP对象是以单例的形式存在的,所以不需要考虑有冲突的问题。但是因为apply()和commit()的差异性,如果对提交结果不关心的话,推荐使用apply(),如果需要确保保存成功之后,才继续进行后续的操作,推荐使用commit()。

三、从代码中看区别

虽然从文档中,完全就可以了解清楚SP中,commit和apply的具体区别和使用场景。但是作为一个有情怀的码农,还是需要再往深了一层挖挖,一探究竟。
之前提到,SharedPreferences.java接口的实现类是SharedPreferencesImpl.java。那么就继续看看apply和commit的具体实现。
apply():

sp-apply.png

commit():

sp-commit.png

对比发现commit的实现非常的简单,并且在SP中,是通过enqueueDiskWrite()方法来控制是否是异步操作的。

下面看看enqueueDiskWrite()方法的实现。

sp-dr.png

从注释里可以看到,如果enqueueDiskWrite()的第二个参数为null的话,则会变成同步操作。而正是因为在commit()中是同步操作,commit()才可以拿到操作是否正确的结果。

具体将数据持久化到硬盘上的操作,是调用了writeToFile()方法,无非就是一些对文件读写的操作和XML的处理,这个就不再这里继续探讨了,有兴趣的可以自己看看源码。

四、从效率上看问题

看了源码更印证了之前的结论。
再从效率上看看SP,从SP提供的接口上看,get操作应该只是去获取,这个就像从一个单例的对象中,获取一个数据一样,从效率上看应该是不存在什么损耗的。那么从存储的角度,去分析一下效率的问题。

这个先上结论,再来分析一下问题。写了一个简单的demo:

sp-demo1.png

A操作和B操作,在代码逻辑上应该是一样的,都是想SP中写入100次不同字段的数据,区别只是在于,A操作每次都去获取新的Editor,而B操作是只使用一个Eidtor去存储。两个操作都分别执行两次。

sp-d-re.png

可以看出来,使用commit()的方式,如果每次都使用sp.edit()方法获取一个新的Editor的话,新建和修改的执行效率差了非常的大。也就是说,存储一个从来没有用过的Key,和修改一个已经存在的Key,在效率上是有差别的。

然后把之前的例子中,commit修改成apply,这里就不贴代码了。再来看看执行结果,当然在运行前需要先清空数据。这里把A操作和B操作分别执行了4次。

sp-re-demo2.png

从执行结果可以发现,使用apply因为是异步操作,基本上是不耗费时间的,效率上都是OK的。从这个结论上来看,apply影响效率的地方,在sp.edit()方法。

那么,再看看edit()方法是如何实现的:

sp-edit.png

可以看出来,在edit()中是有synchronized 这个同步锁来保证线程安全的,纵观EditorImpl.java的实现,可以看到大部分操作都是有同步锁的,但是只锁了(this),也就是只对当前对象有效,而edit()方法是每次都会去重新new一个EditorImpl()这个Eidtor接口的实现类。所以效率就应该是被这里影响到了。

四、结论

既然已经分析了SP的文档说明和代码实现,那么就可以分析出一些SP效率相关的结论。

  • edit()是有效率影响的,所以不要在循环中去调用吃方法,最好将edit()方法获取的Editor对象方在循环之外,在循环中共用同一个Editor()对象进行操作。
  • commit()的时候,「new-key」和「update-key」的效率是有差别的,但是有返回结果。
  • apply()是异步操作,对效率的影响,基本上是ms级的,可以忽略不记。
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