先介绍指针相关的几个概念(看有的书上介绍下面的未初始化的叫野指针,野指针叫悬空指针,可能和其它平台理解有所差异,但是iOS这边大家理解的应该是下面介绍的这种,如有错误请帮忙指出,谢谢!转载请注明出处,喜欢的话,请点个赞吧!)
1、未初始化指针。eg:Person *a;
2、空指针,没有存储任何内存地址的指针就称为空指针也就是nil,NULL。eg:Person *a = nil/NULL;(nil是OC对象类型的空指针,NULL是C类型的空指针)
3、野指针,指向的对象内存被释放,但是指针没有让其变为空指针,依然还指向那块内存,如果再向其发消息就会crash。eg:
Person *a = [Person new];
[a release];
[a setName:@"小明"];
/// 正确做法是在release后加一句 a = nil;举例为了直观方便使用了release方法代表
Person *a = [Person new];
[a release];
a = nil;
[a setName:@"小明"];
/// 这样最后一句向nil发消息虽然无效但是不会crash
4、僵尸对象,被释放的对象比如上面的a所指向的对象执行了release,那么对象的内存还未被重新分配的时候,这个对象其实还能被访问因为内存还存在,这个时候就被称之为僵尸对象。
一、含义
1、assign
assign主要用来修饰基本数据类型,例如int,float,NSInteger,CGFloat,储存在栈中内存不需要管理,一般不修饰对象,不然对象内存地址被释放,但是指针不会释放就会造成野指针。
2、weak
weak只能用来修饰对象,但是并不持有,引用计数不会+1。在Runtime中对该属性进行了操作,指向的内存被释放后(引用计数为0),指针就会自动=nil,多用于避免循环引用的地方。weak原理
3、strong,retain
strong用来修饰对象并持有,引用计数会+1,正常情况指向的对象不会被销毁,可以手动置为空指针来减少引用计数,引用计数为0则销毁对象,ARC下的strong相当于MRC下的retain(ARC用retain效果和strong一样)。
4、copy
和strong类似,如果对象里面没有支持NSCopying协议执行copyWithZone方法,那和strong效果基本一样,对象引用计数会+1,不拷贝新的对象出来。反之,copy所指向的是一个拷贝出来新的对象,引用计数为1,多半用于修饰可变类型的不可变对象NSString,NSDictionary,NSArray。copy之深浅拷贝详解
5、unsafe_unretained
unsafe_retain类似weak一样,不过内存如果被释放了,指针依旧保存着之前的地址,变成野指针了,访问就会crash,所以他是不安全的。
6、__autoreleasing
在 ARC 模式下,我们不能显示的使用 autorelease 方法了,但是 autorelease 的机制还是有效的,通过将对象赋给 __autoreleasing 修饰的变量就能达到在 MRC 模式下调用对象的 autorelease 方法同样的效果。__autoreleasing 修饰的对象会被注册到 Autorelease Pool 中,并在 Autorelease Pool 销毁时被释放。
注意:定义 property 时不能使用这个修饰符,因为任何一个对象的 property 都不应该是 autorelease 类型的。__autoreleasing 详解-文章还未写
二、代码解释
总结
1、weak后student引用计数 = 1
2、strong后student引用计数+1 = 2
3、retain后student引用计数+1 = 3
4、copy后student引用计数+1 = 4 // 没有实现copyWithZone方法,不然引用计数不变还是3,但是cyStu所指向的对象不是student了。