笔记本(轻薄本)选购指南

最近想买一个轻薄本,因为轻薄本便于携带,价格比较便宜。我个人使用轻薄本主要作用是连接台式机以及服务器和做一些简单的工作,比如看视频,看文献,写写tex和其他文本,做PPT,运行一些简单的python小程序等等,轻薄本便于携带,出门或者在其他地方使用也很方便。

选购笔记本主要从性能和使用体验方面来选择。性能方面主要涉及一些主要的硬件,比如CPU。体验方面主要是键盘手感,重量和大小便携方面等等。主观体验方面还是得亲身体验才知道,但是硬件方面就可以通过各种硬件的参数来决定是否适合。

硬件上带来的体验主要是以下几个方面影响

  • CPU
  • 显卡
  • 内存
  • 硬盘
  • 屏幕
  • 接口

基础知识

CPU

CPU是笔记本的核心部分,基本决定了使用的体验,比如打游戏时候,有的游戏比较耗费CPU有的耗费显卡,为了得到比较好的体验和比较好的价格需要确定适合自己的CPU。

  • 一般来说CPU关键的参数有几个:
    • 基础主频(轻度使用时候频率)
    • 睿频或者最高频率(睿频是Intel设计用来使得主频可以调节不再固定,可以使得CPU在短时间内可以发更好作用但是处理简单任务时候可以消耗更低的电量和散热。)
    • 核心和线程(多核心处理)
    • TDP(Thermal Design Power),一般是给散热片和机箱厂商看的数据保证散热系统可以将CPU的热散出去以保证CPU稳定。
    • 制作工艺,三级缓存,核心代号

这里需要注意,有的CPU基础主频很低但是睿频很高,这种CPU是比较不错的,因为这种CPU轻度使用时候功耗很低,但是短时间运行比较大的程序时候可以睿频到很高的频率,所以这类CPU更加灵活能耗更低。以上这些参数决定了CPU的基本属性,但是对于移动平台(游戏本轻薄本)还需要细分CPU型号,

  • 标压版,可以达到更高的主频,所以产生更大的热量和电量需求,所以需要比较好的散热和电池,所以一般比较笨重。对于Intel的CPU来说,一般型号最后是H(HQ)

  • 低压版,限制CPU的电压来限制散热和电量需求,所以可以比较轻薄,但是同时主频也会变低。型号尾部为U。

  • 一般区分标压和低压可以看型号尾部的字母,对于一般U是低压,H是标压。除此之外Intel的标压还有M,HQ,Intel的10nm的低压是Gn(n是数字)。

对于这些参数只需要了解,知道自己大概需要什么类型的,如果确定了大概的型号,一般可以通过天梯图来区分性能的好坏. 但是在此之前需要先大概了解CPU的型号来大概的区分.对于Intel和AMDCPU型号的区分如下:

  • Intel(主要是台式机和笔记本)

    • 酷睿(最强)
    • 奔腾(次之)
    • 赛扬(最菜)
    • 其他(包括手机平板和服务器处理器)

    酷睿中还分i3,i5,i7,i9 能力在同一代和同类型(UH)基本上是递增的.其中几代可以从型号中一串数字中第一二个来判断.(e.g. i5-1135G7是十一代低压版处理器)

  • AMD(台式机和笔记本)

    • 锐龙(最强)(对标酷睿)
    • AMD FX(次之)(对标酷睿)
    • APU(再次之,集成了核显)
    • 速龙(再再)(对标奔腾)
    • 闪龙(最菜)(对标赛扬)

    锐龙中分为R3,R5,R7,一般性能递增。R5 4600U,第一个数字代表第几代,后面是固定的数字表示性能强弱,800/700/600等等,数字越大处理能里越强. R5 4600U,表示锐龙5,第4代600型号的低压版处理器.

更细节的还需要根据当年的具体信息和天梯图来区分性能高低,选择CPU最重要是根据之前的几个参数,主频核心等等来判断自己需要一个什么样子的CPU,然后利用天梯图选择一个合适的CPU。

显卡

  • 显卡的作用是渲染图像,需要和CPU配合才能输出动态图像.其中CPU负责逻辑计算,显卡负责输出图像(显卡主要是将图像色彩加上(贴图), 将渲染之后的图像输出来(光栅化)).
  • 所以有的游戏比较吃处理器,有的游戏比较吃显卡.一般画面元素少但是比较精美的吃显卡,相反,元素多,但是画面一般的吃处理器.有的两者都比较吃.所以不需要一味的提高显卡,可能是处理器导致游戏卡顿.需要具体问题具体分析.
  • 显卡中最重要的帧率,也就是每秒会刷新多少次图像,这决定了动态图像是流畅还是卡顿.每一秒刷新30次画面称为30FPS.
    • 一般视频都是60FPS的。
    • 游戏需要60以上才算流畅,但是也不是绝对的,因人而异.过多的FPS实际上是一种浪费.
  • 硬件上显卡分为集显和独显
  • 集显
    • 第一类集显是主板芯片组集成显示芯片,这种显卡不具有内存,需要占用系统内存
    • 第二类集显是CPU中集成显示芯片(称为核显),这种也不具有自带的内存,需要占用系统内存,而且核显效果不错,占用系统内存较高.一般4G的内存不太够,8G内存尚可,所以用核显的尽量要有比较大的内存.
    • 目前来说核显一般分为AMD现在的“APU”和英特尔的“核芯显卡”.
  • 独显
    • 独显,是指主板上存在独立的卡板,主板上存在接口,相应的显卡通过金手指将显卡插入到主板上。显卡具有独立内存,所以对系统内存依赖不高,但是当显卡内存不够时候还是会占用系统的内存.
    • 独显相当于一个小的主机,存在很多组件,其中比较重要的是显卡核心,显卡PCB,显存,位宽频率带宽等等.
    • 显示核心(GPU)是一个相当于CPU的处理器,接管了一部分原来CPU的工作.
    • 显存又称为帧缓存是指存储即将或者正在处理的图像的地方.
  • 主流显卡,主要是英伟达和AMD两个, 英伟达中GTX的属于游戏级别的,GT属于一般的。

内存

内存直接和CPU交互,CPU从内存中读写文件获取程序数据,所以内存好坏直接影响到笔记本运行速度。

内存影响笔记本性能主要方面是内存频率,容量,时序,双通道,颗粒。

  • 频率,一般每一代总是比前一代要好很多,DDR4 2666MHz是指第四代内存条,其频率为2666MHz, 同一代常见的还有3200MHz,2400M和2133MHzHz,这里频率数字越大意味着速度越快。(实际上这里的频率不是指内存频率,内存本身没有频率,是CPU从内存中读取数据的频率,内存条的频率指的是最高稳定支持的读取频率)
  • 容量,简单来说容量越大可以同时处理的任务越多。需要看主流内存使用,目前来说(2020.12)8G内存起步吧。
  • 颗粒一般分为原片,白片和黑片。其中原片是指通过了行业检测和原厂检测的(原厂检测更严格),白片是指通过了行业检测但是没有通过原厂检测(一般不会有原厂的logo,三星镁光海力士),黑片一般是指行业检测都没有通过的。一般使用品牌内存条的不存在这样的问题。
  • 时序是指内存响应CPU的时间,时序越短越好。例如内存上的时序为CL16-18-18-38,第一个参数就是时序是最重要的,通过这个参数可以计算内存延时,内存延时越短越,公式为(16(CL )*2000/(频率)),由此看出来,频率越高并且CL越小越好。
  • 双通道是指使用两个相同规格内存条,可以比单个两倍内存的内存条效率高。例如两个8G要比一个16G速度快。

内存的型号比较少,选择有限,一般选择牌子就很有保证,金士顿三星都很好。轻薄本一般不可以再加内存条,所以选择时候最重要的是频率和容量。

硬盘

硬盘主要分为两类,固态硬盘SSD和机械硬盘HDD,硬盘作用是存储,一般是长期存储(相对于内存),硬盘的读写速度影响数据从硬盘到内存的过程。通常来说CPU读写速度是很快的,内存和硬盘的读写速度越快越利于CPU发挥其作用。

影响硬盘读写速度的主要是硬盘的类型(SSD还是HDD),硬盘接口。此外为了保证存储还需要考虑硬盘的容量。

  • 硬盘类型:
    • SSD优点是速度快,噪音小,抗震动,发热量小,质量轻,能耗小。
    • HDD优点是寿命长,价格低。
  • 接口
    • HDD一般是SATA接口速度一般是100M/s,很久也没有升级速度所以不多做介绍。
    • SSD一般是SATA接口和M.2接口。其中SATA接口速度可以达到500M/s, SATA 接口采用AHCI协议。SATA接口的硬盘是通过内存和CPU相联系的。
    • M.2 接口分为两类协议,第一类协议是和SATA相同的,所以速度也和上一个相同。第二类协议是NVME,支持PCI-E接口,这类接口不同于上一类,这种接口是硬盘直接通过总线和CPU相连接,其速度可以达到1400M/s。
    • M.2接口如果采取SATA协议速度和SATA接口类似,采取另一种协议时候速度明显增大很多。但是M.2接口体积相对于SATA接口的硬盘比较小,其接口宽度是固定的,长度越长就意味着容量越大,这种接口利于小型化。此外MSATA是SATA接口的mini版本,其速度本质没有太大差别。
    • 所以M.2接口不会比SATA接口速度慢,但是也不意味着一定比SATA快,因为并不是所有的M.2接口都支持PCI-E接口,具体的看接口型号是否支持。
  • SSD在容量方面一般都是标准的128G,256G和512G。最好还是256G或者128G搭配上HDD。

屏幕

屏幕是笔记本很重要的成分,轻薄本性能不高,若是用来连接台式机或者服务器其屏幕就显得很重要。影响屏幕的几个关键因素是屏幕大小,分辨率,刷新率,色域,对比度。

  • 大小一般分为13英寸,14英寸,15.6英寸等等。这里的多少英寸指的是屏幕对角线的长度。
  • 分辨率一般是指屏幕中的像素的多少
    • 像素是屏幕中显示的一个小的色块,可以显示不同的颜色
    • 分辨率一般是屏幕横向像素乘以纵向像素数目,比如1920*1080
    • 比较常见的分辨率是
      • 1920*1080 别称为Full HD,1080P(最常见)
      • 2560*1440称为2K
      • 3840*2160称为4K
      • 1366*768 称为HD或者768P
    • 一般分辨率显示效果和屏幕大小有关,同样的分辨率屏幕越大显示效果越差。所以有一个像素密度的概念,用来表明一个平均的结果公式是:对角线上的像素/对角线长度(也就是屏幕对角线像素/屏幕尺寸)单位一般有PPI和DPI等等,这个数值越大意味着单位尺寸像素越多,显示效果越好。
    • 以上说明的都是屏幕分辨率,此外还有图像分辨率,图像分辨率是指图片以1:1方式放到屏幕上时候本身具有多少像素。显示时候会以屏幕和图像分辨率比较低的为显示的效果。当图像放大和缩小时候是通过算法补齐或者减小分辨率的。
  • 刷新率,指的是屏幕刷新的速率,比如一般屏幕是60Hz,意味着每秒刷新60次,之前我们提到显卡帧率60FPS也是这个意思。这里我们需要注意游戏或者视频时候会以最小的刷新率或者帧率为准,也就是无论你显卡多好,只要屏幕刷新率是60那么最后显示的结果还是60.所以别着急升级显卡,有时候可能是屏幕不给力。
  • 色域是指屏幕可以显示的色彩的范围,这里通常用两个标准一个是SRGB,另一个是NTSC。色域指的是这块屏幕可以显示的色彩域占这两个标准的多少范围。比如100%SRGB近似等于72%NTSC,这是目前(2020-12)比较不错的屏幕,一般的屏幕是45%NTSC的。
  • 除此之外还有对比度和偏色程度等等,有些很难用眼睛直接看出来,需要用到专业的仪器测量,就不加考虑了。

选择屏幕时候要谨慎,轻薄本最好还是选一个比较好的屏幕,但是不需要选择刷新率高的,反正也玩不了大型游戏。

接口

笔记本接口也是一个重要的指标,关系到笔记本的可扩展性等等,接口越多用到时候就很方便了。笔记本的接口主要的有电源接口,显示,数据接口等等。常见的接口有以下几种,

  • 显示接口

    • 显示接口比较古老还在用的是VGA接口,只支持模拟信号传输。
    • 紧接着又DVI接口,有两种DVI-D和DVI-I分别支持数字信号和数字以及模拟信号,和VGA直接可以用转接头转换。
    • HMDI接口支持影音信号传输,也就是除了之前可以传输视频之外也支持传输音频。目前笔记本都配备这种接口。
    • DP接口,是目前(2020-12)比较高端的视频接口,同样支持影音信号传输,而且支持高清高刷新率的视频传输。
  • 有线数据接口

    • USB 或者type-C
    • 读卡器接口,支持SD卡,比如一些数码产品会将数据保存在SD卡中,有这个端口就可以方便传输数据。
    • 其他(E-SATA)
  • 电源接口,目前很多笔记本都支持type-c接口,携带方便。

  • 耳机麦克风接口,一般都是3.5mm耳机接口同时支持麦克。

  • 网口(RJ-45接口),就是一般的网络接口,除了RJ-45还有RJ-11已经不常使用了,在没有WIFI但是有网线地方可以使用网络。

无线接口

  • 蓝牙,蓝牙耳机,蓝牙键盘等等可以使用。
  • WIFI
  • SIM卡,可以使用4G流量上网。

选择

以上的这些东西其实是笔记本的常识性的知识,有利于我们对电脑的各个部件的有一个初步了解,可以让我们更清晰地根据自己需求找到选择的大概方向。具体的还可以参考每年都会有热心网友写的笔记本推荐的博客(比如知乎就有一堆),这些会告诉你更加详细的内容,包括价格,实际体验,bug,同类型笔记本对比等等。那这里的内容就可以帮你更加理解这些推荐博客的介绍。

推荐一款我选的一款真香机联想小新15 Air,希望大家可以选择出满足自己需要的笔记本。

最后祝大家2021元旦快乐,新的一年牛转乾坤,天天好运,继续努力,多做贡献,找到命中注定的人。加油!

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