大家好,今天小编将会带大家了解一下UIButton
在frame
不变的情况下,如何改变有效点击区域(也就是我们所说的改变热区
)。
先睹为快,让我们看一下demo效果图:
-
Demo解读
- 1.上边的较大灰色按钮
topGrayReduceClickAreaContainerButton
,
在其上放置了一个可以穿透事件的黄色子视图yellowTopRealClickAreaView
,
改变了topGrayReduceClickAreaContainerButton
的有效点击区域为yellowTopRealClickAreaView
范围。 - 2.下边的较大灰色视图 是一个
_bottomGrayContainerLabel
,
在其上放置了一个可以接收交互的blueRealEffectiveClickAreaLabel
,
在blueRealEffectiveClickAreaLabel
上放置了一个很小的红色按钮redEnlargeClickAreaButton
,改变了redEnlargeClickAreaButton
的有效点击区域为blueRealEffectiveClickAreaLabel
范围。
- 1.上边的较大灰色按钮
应用场景
有时设计师给的某些可点击的控件的尺寸较小。
按照设计师给的图做出相应的视觉效果比较容易。
但可能出现一些问题:由于Button过小,不太容易点击到有效区域,所以用户虽然在感官上点击了控件,却并没有得到反馈。
- 官方:
Make it easy for people to interact with content and controls by giving each interactive element ample spacing. Give tappable controls a hit target of about 44 x 44 points.
- 解释:为了便于用户点击控件后有反应,需要设置足够大小的交互控件,给可点击控件的大约44 x 44 点的点击区域
解决方案
通过重写- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
以改变按钮的有效点击区域
关键代码
QiChangeClickEffectiveAreaButton.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface QiChangeClickEffectiveAreaButton : UIButton
//! 点击范围的缩小值 此值目前只是为了演示 把较大按钮的点击范围变小
@property (nonatomic,assign) CGFloat qi_clickAreaReduceValue;
@end
QiChangeClickEffectiveAreaButton.m:
#import "QiChangeClickEffectiveAreaButton.h"
@implementation QiChangeClickEffectiveAreaButton
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
if (_qi_clickAreaReduceValue > 0) {
if (_qi_clickAreaReduceValue >= CGRectGetWidth(self.bounds) / 2) {
_qi_clickAreaReduceValue = CGRectGetWidth(self.bounds) / 2;
}
CGRect bounds = CGRectInset(self.bounds, _qi_clickAreaReduceValue, _qi_clickAreaReduceValue);
return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}
// 获取bounds 实际大小
CGRect bounds = self.bounds;
// 若热区小于 44 * 44 则放大热区 否则保持原大小不变
CGFloat widthDelta = MAX(44.0 - bounds.size.width, .0);
CGFloat heightDelta = MAX(44.0 - bounds.size.height, .0);
// 扩大bounds
bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
// 点击的点在新的bounds 中 就会返回YES
return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}
@end
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