Android消息机制简述(Java层)

1、简述

  1. android中的消息驱动机制,主要是用于线程之间的数据交互;
  2. 消息机制涉及对象:
    Handler : 消息处理者,负责消息的create、post、dispatch、remove等操作;
    Message :消息,表示一个具体的任务
    MessageQueue:消息队列,保存各种消息
    Looper :负责消息循环
QQ截图20160816203052.png
  1. LooperThread : 任何一个普通的线程通过简单的操作可以变成一个Looper线程,Looper线程和普通线程之间最大的区别在于,普通线程在任务结束后就退出了,但是Looper线程不会退出,它会进入一个循环等待下一个任务的到来。LooperThread的好处是避免的Thread的多次创建,从而减少资源消耗。
class LooperThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            // 为该线程创建Looper对象
            Looper.prepare();
            // 消息处理者
            Handler mHandler = new Handler(){
                public void handlerMessage(){
                  // 对消息进行处理
                }
            };
            // 循环
            Looper.loop();
        }
    }
  1. HandlerThread :这个类基本就是一个LooperThread,可以直接使用它的Looper来构造出一个Handler。
HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread();
// 启动Looper线程
mHandlerThread.start();
// 利用HandlerThread构建一个Handler,这样操作之后,后续的任务都执行在了HandlerThread里面
Handler mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());

2、Looper

2.1 为每个线程创建唯一的Looper对象:Looper.prepare()

    // sThreadLocal和sMainLooper都是static,也就是说是和对象无关的
// 使用了ThreadLocal来保证一个线程只会存在一个Looper
    static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();

    // sMainLooper在ActivityThread.main()中进行初始化,ActivityThread表示一个应用进程的主线程
    private static Looper sMainLooper;  // guarded by Looper.class

    public static void prepare() {
        prepare(true);
    }

    // 创建一个Looper并保存在ThreadLocal中,一个线程只能拥有唯一的Looper
    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }

    // 这个是每个应用进程对应的主线程拥有的Looper对象,其初始化在ActivityThread.main()中
    // 这也就是为什么我们可以在UI线程中直接new Handler()的原因
    public static void prepareMainLooper() {
        prepare(false);
        synchronized (Looper.class) {
            if (sMainLooper != null) {
                throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
            }
            sMainLooper = myLooper();
        }
    }

    private Looper(boolean quitAllowed) {
        // 创建一个消息队列
        mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
        mThread = Thread.currentThread();
    }

2.2 消息循环:Looper.loop()

public static void loop() {
        final Looper me = myLooper();
        if (me == null) {
            throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
        }
        final MessageQueue queue = me.mQueue;

        // Make sure the identity of this thread is that of the local process,
        // and keep track of what that identity token actually is.
        Binder.clearCallingIdentity();
        final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

        for (;;) {
            Message msg = queue.next(); // might block
            if (msg == null) {
                // No message indicates that the message queue is quitting.
                return;
            }

            // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
            Printer logging = me.mLogging;
            if (logging != null) {
                logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
                        msg.callback + ": " + msg.what);
            }
            // 将Message交给Handler来进行处理
            msg.target.dispatchMessage(msg);

            if (logging != null) {
                logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
            }

            // Make sure that during the course of dispatching the
            // identity of the thread wasn't corrupted.
            final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
            if (ident != newIdent) {
                Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
                        + Long.toHexString(ident) + " to 0x"
                        + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
                        + msg.target.getClass().getName() + " "
                        + msg.callback + " what=" + msg.what);
            }
            // 消息回收
            msg.recycleUnchecked();
        }
    }

3、Handler

3.1 Handler的创建

    public Handler(Callback callback, boolean async) {
        if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {//内存泄漏提示
            final Class<? extends Handler> klass = getClass();
            if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
                    (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
                Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
                    klass.getCanonicalName());
            }
        }

        mLooper = Looper.myLooper();
        // 一定要先有Looper才行
        // 所以在子线程当中要创建Handler对象时必须先要创建Looper对象
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }

3.2 Message的创建 从消息池中取一个,详细略过
3.3 Message发送过程
Message发送的方式在Handler中有两种方式,一种是通过post一个Runnable,另外一种是通过sendMessage方式,其实这两种本质上都是一样的:

    ///////////////////////// post(Runnable)
    public final boolean post(Runnable r)
    {
       return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
    }
    private static Message getPostMessage(Runnable r) {
        Message m = Message.obtain();
        m.callback = r;// Runnable作为Message的CallBack
        return m;
    }
    ///////////////////////// sendMessage(Message)
    public final boolean sendMessage(Message msg)
    {
        return sendMessageDelayed(msg, 0);
    }
    //////////////////////// 最终调用的都是sendMessageAtTime()
    public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
    {
        if (delayMillis < 0) {
            delayMillis = 0;
        }
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
    }

    public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
        // Looper中的MessageQueue
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue == null) {
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
            return false;
        }
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
    }

    private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        // 设置target为当前对象,也就是Handler
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }

MessageQueue.enqueueMessage():将消息加入到队列的合适位置

    boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        // 每个Message必须指定一个Handler
        if (msg.target == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }
        if (msg.isInUse()) {
            throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
        }

        synchronized (this) {
            if (mQuitting) {
                IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                        msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
                Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
                msg.recycle();
                return false;
            }
            // 标记当前Message正在被使用
            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            // mMessages用来记录队列中的头部消息
            Message p = mMessages;
            boolean needWake;
            // 当前队列为空或者当前消息要立即执行或者当前消息要优先于队列中的消息执行
            // 以上几种情况消息要加入到队列的头部,以便能够得到优先执行
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
                // New head, wake up the event queue if blocked.
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
                needWake = mBlocked;
            } else {
                // 将消息插入到合适的位置,依次执行
                // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake
                // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
                // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
                needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
                Message prev;
                for (;;) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                    if (p == null || when < p.when) {
                        break;
                    }
                    if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                        needWake = false;
                    }
                }
                msg.next = p; // invariant: p == prev.next
                prev.next = msg;
            }

            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
            if (needWake) {
                nativeWake(mPtr);
            }
        }
        return true;
    }

Message加入到MessageQueue后,通过调用nativeWake()转到Native层,Native层最终转到Looper.loop(),然后调用Message的target也就是Handler来对其进行分发处理。
Message的分发:Handler.dispatchMessage()

    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {// post方式
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }

  private static void handleCallback(Message message) {
        // 从这里看到,post方式传入的runnable只不过是一个回掉
        // 这个回掉和Handler运行在同一个线程(LooperThread)
//这里也就解释了为什么想将子线程切换到UI线程的时候只要调用
//handler.post(runnable)就可以,前提是这个handler是UI所在的handler。
        message.callback.run();
    }

4 问题

对于Handler的使用,如果某个任务处理的时间特别的长,就要采取措施来避免因为Handler长时间没有得到释放而引起的内存泄漏问题:Handler被Message持有不能及时释放,因为java中内部对象默认会持有外部对象的一个引用,因而会导致诸如Activity或是Fragment不能够得到及时的释放;解决方法是要么定义Handler为static,然后持有Activity的一个弱引用,要么及时的调用Handler的removeMessage()来移除不需要的任务。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,378评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,356评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,702评论 0 342
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,259评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,263评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,036评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,349评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,979评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,469评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,938评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,059评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,703评论 4 323
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,257评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,262评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,485评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,501评论 2 354
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,792评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容