javascript继承的多种方式

JavaScript继承的多种方式和优缺点

1.原型链继承

function Parent () {
    this.name = '张三';
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name);
}

function Child () {

}

Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child();

console.log(child1.getName()) // 张三

问题:

1.引用类型的属性被所有实例共享,举个例子:

function Parent () {
    this.names = ['张三', '李四'];
}

function Child () {

}

Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child();

child1.names.push('王五');

console.log(child1.names); // ["张三", "李四", "王五"]

var child2 = new Child();

console.log(child2.names); // ["张三", "李四", "王五"]

2.在创建 Child 的实例时,不能向Parent传参

2.借用构造函数

function Parent () {
    this.names = ['张三', '李四'];
}

function Child () {
    Parent.call(this);
}

var child1 = new Child();

child1.names.push('王五');

console.log(child1.names); // ["张三", "李四", "王五"]

var child2 = new Child();

console.log(child2.names); // ["张三", "李四"]

优点:

1.避免了引用类型的属性被所有实例共享

2.可以在 Child 中向 Parent 传参

举个例子:

function Parent (name) {
    this.name = name;
}

function Child (name) {
    Parent.call(this, name);
}

var child1 = new Child('张三');

console.log(child1.name); // 张三

var child2 = new Child('李四');

console.log(child2.name); // 李四

缺点:

方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。

3.组合继承

原型链和借用构造函数的技术组合到一块
使用原型链实现对原型属性和方法的继承
通过借用构造函数来实现对实例属性的继承.

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {

    Parent.call(this, name);
    
    this.age = age;

}

Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child('张三', '18');

child1.colors.push('black');

console.log(child1.name); // 张三
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]

var child2 = new Child('李四', '20');

console.log(child2.name); // 李四
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。

4.原型式继承

就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的
对象作为创建的对象的原型。

function createObj(o) {
    function F(){}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。

缺点:

包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。

var person = {
    name: '张三',
    friends: ['李四', '王五']
}

var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);

person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // 张三

person1.firends.push('麻子');
console.log(person2.friends); // ["李四", "王五", "麻子"]

注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1person2有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1',给person1添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。

5. 寄生式继承

创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。

function createObj (o) {
    var clone = object.create(o);
    clone.sayName = function () {
        console.log('hello world');
    }
    return clone;
}

缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。

6. 寄生组合式继承

为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}

Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child('张三', '18');

console.log(child1)

组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。

一次是设置子类型实例的原型的时候:

Child.prototype = new Parent();

一次在创建子类型实例的时候:

var child1 = new Child('张三', '18');

回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:

Parent.call(this, name);

在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。

所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']

那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?

如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?

看看如何实现:

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}

// 关键的三步
var F = function () {};

F.prototype = Parent.prototype;

Child.prototype = new F();


var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1);

最后我们封装一下这个继承方法:

function object(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

function prototype(child, parent) {
    var prototype = object(parent.prototype);
    prototype.constructor = child;
    child.prototype = prototype;
}

// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);

这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

jquery的原型链

jquery原型关系图,黄色的为对象,蓝色的为函数。

jquery原型关系图

源码如下:

(function(window, undefined) {
    var
    // ...
    jQuery = function(selector, context) {
        // The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'
        // 看这里,实例化方法 jQuery() 实际上是调用了其拓展的原型方法 jQuery.fn.init
        return new jQuery.fn.init(selector, context, rootjQuery);
    },
 
    // jQuery.prototype 即是 jQuery 的原型,挂载在上面的方法,即可让所有生成的 jQuery 对象使用
    jQuery.fn = jQuery.prototype = {
        // 实例化化方法,这个方法可以称作 jQuery 对象构造器
        init: function(selector, context, rootjQuery) {
            // ...
        }
    }
    // 这一句很关键,也很绕
    // jQuery 没有使用 new 运算符将 jQuery 实例化,而是直接调用其函数
    // 要实现这样,那么 jQuery 就要看成一个类,且返回一个正确的实例
    // 且实例还要能正确访问 jQuery 类原型上的属性与方法
    // jQuery 的方式是通过原型传递解决问题,把 jQuery 的原型传递给jQuery.prototype.init.prototype
    // 所以通过这个方法生成的实例 this 所指向的仍然是 jQuery.fn,所以能正确访问 jQuery 类原型上的属性与方法
    jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
 
})(window);

如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。

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