实际使用RabbitMQ过程中,如果完全不配置QoS,这样Rabbit会尽可能快速地
发送队列中的所有消息到client端。因为consumer在本地缓存所有的message,
从而极有可能导致OOM或者导致服务器内存不足影响其它进程的正常运行。所以我们
需要通过设置Qos的prefetch count来控制consumer的流量。同时设置得当也会提高consumer的吞吐量。
prefetch与消息投递
prefetch允许为每个consumer指定最大的unacked messages数目。简单来说就是用来指定一个consumer一次可以从Rabbit中获取多少条message并缓存在client中(RabbitMQ提供的各种语言的client library)。一旦缓冲区满了,Rabbit将会停止投递新的message到该consumer中直到它发出ack。
假设prefetch值设为10,共有两个consumer。意味着每个consumer每次会从queue中预抓取 10 条消息到本地缓存着等待消费。同时该channel的unacked数变为20。而Rabbit投递的顺序是,先为consumer1投递满10个message,再往consumer2投递10个message。如果这时有新message需要投递,先判断channel的unacked数是否等于20,如果是则不会将消息投递到consumer中,message继续呆在queue中。之后其中consumer对一条消息进行ack,unacked此时等于19,Rabbit就判断哪个consumer的unacked少于10,就投递到哪个consumer中。
总的来说,consumer负责不断处理消息,不断ack,然后只要unacked数少于prefetch * consumer数目,broker就不断将消息投递过去。
如何设置
官方提供的java client可以通过channel来设置:
channel = connection.createChannel();
channel.basicQos(prefetch);
spring-amqp的话可通过配置文件来配置
<rabbit:listener-container connection-factory="connectionFactory" concurrency="2" prefetch="3">
<rabbit:listener ref="listener" queue-names="remoting.queue" />
</rabbit:listener-container>
这里需要注意的是,spring-amqp中的prefetch默认值是250。
1.0 的spring-amqp默认值是1; 2.0版本的为250。具体可看官方文档
https://docs.spring.io/spring-amqp/docs/2.2.9.RELEASE/reference/html/#async-consumer
客户端源码剖析
官方Java客户端提供了DefaultConsumer和QueueingConsumer两种类来从queue中获取消息。 其中QueueingConsumer内部维护了一个阻塞队列BlockingQueue,此队列就是用来缓存从queue获取的message。当调用 channel.basicConsume
后,broker就会不断往consumer投递message,直到prefetch条。
初始化的时候,如果不指定BlockingQueue的长度,默认值会设为Integer.MAX_VALUE,所以这就解释了文章开头所说的如果不设置Qos的话为什么会有可能导致OOM,因为此时BlockingQueue会不断膨胀,消耗内存。所以设置了prefetch后,建议BlockingQueue的长度(capacity)也初始化为prefetch。
另外需要注意的是,在调用channel.basicConsume
之后,consumer是通过异步方式来抓取message的,通过debug可以发现BlockingQueue的size是在异步地不断增长直到prefetch。而客户端代码可以通过consumer.nextDelivery()或consumer.nextDelivery(long timeout)方法来获取message,其对应的就是BlockingQueue的take()和poll(long timeout)方法。
再来看看spring-amqp的comsumer,大致也一样。核心类BlockingQueueConsumer
public class BlockingQueueConsumer {
private final BlockingQueue<Delivery> queue;
//some code
...
public BlockingQueueConsumer(ConnectionFactory connectionFactory,
MessagePropertiesConverter messagePropertiesConverter,
ActiveObjectCounter<BlockingQueueConsumer> activeObjectCounter, AcknowledgeMode acknowledgeMode,
boolean transactional, int prefetchCount, boolean defaultRequeueRejected,
Map<String, Object> consumerArgs, boolean exclusive, String... queues) {
//... some code
this.queue = new LinkedBlockingQueue<Delivery>(prefetchCount);
}
BlockingQueueConsumer的构造函数清楚说明了每个消费者内部的队列大小就是prefetch的大小。
吞吐量、延迟
prefetch并不是说设置得越大越好。过大可能导致consumer处理不过来,一直在本地缓存的BlockingQueue里呆太久,这样消息在客户端的延迟就大大增加;而对于多个consumer的情况,则会分配不均匀,导致有些consumer一直在忙,有些则非常空闲。
然而设置的过小,又会令到consumer不能充分工作,因为我们总想它100%的时间都是处于繁忙状态,而这时可能会在处理完一条消息后,BlockingQueue为空,因为新的消息还未来得及到达,所以consumer就处于空闲状态了。
prefetch应该设置多大,具体可参考这篇文章
Some queuing theory: throughput, latency and bandwidth
里面详细论述吞吐量与prefetch之间的关系。prefetch的设置与以下几点有关:
- 客户端服务端之间网络传输时间
- consumer消耗一条消息所执行的业务逻辑的耗时
- 网络状况
【完】
如有纰漏,欢迎指出
参考资料: