动态特性:
动态类型、动态绑定、动态方法决议、动态加载、内省
编译器会把[接收器 消息]形式的对象消息,转换为含有方法签名的C函数调用语句。如:
OC :
[[Person alloc] init];
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(“Person” ,“alloc”), “init”);
为了正确的生成对象消息传递代码,编译器需要获得选择器和方法签名(method signature)。
同时,这时候需要确定接收器的类型(动态类型)。OC通过id数据类型来支持动态类型。在实际使用中,往往通过introspection(内省)来确定该对象的实际所属类型。
id obj = someInstance;
if ([obj isKindOfClass:someClass]) {
//todo
}
内省方法举例:
isKindOfClass:判断接收器是目标类或者其子类的实例
someInstanceisMemberOfClass:someClass 判断someInstance是否是某个类的成员,和isKindOfClass类似
someInstancerespondsToSelector:@selector(someFunction) 判断someInstance是否实现或者继承了能够对指定消息作出回应的方法。
someInstanceconformsToProtocol:@protocol(someProtocol) 判断someInstance是否遵循某协议
someInstancemethodSignatureForSelector:@selector(someFunction) 为选择器提取方
对于源代码中的类和对象来说,编译器会创建数据结构(至少包含了一个指向相关类的isa指针和方法列表)和函数调用语句,以动态的方式将接收器(类/对象)和消息选择器和方法实现代码对应起来(动态绑定)。动态绑定实现了OOP的多态性。因为许多接收器(对象)可能会实现相同的方法,调用方法的方式会动态变化。下面附上个人感觉很不错的两幅图:
动态方法决议说明:
使用动态方法决议可以实现方法的动态实现。使用Objective-C中的@dynamic指令,可以告知编译器与属性关联的方法会以动态的方式实现。在OC消息转发机制被触发之前,对应的类的+resolveClassMethod:和+resolveInstanceMethod:将会先被调用,在此时有机会动态地向类或者实例添加新的方法,也即类的实现是可以动态绑定的。
runtime由编译器和运行时系统库(C库)组成。
*在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)(objc_allocateClasspair([NSObject , "ClassName" , 0]);)
*在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
*遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法。例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置!
常用函数:
objc_allocateClassPair//创建类
objc_registerClassPair//注册创建的类
objc_getClass//访问对象的类定义
class_getInstanceMethod//获取方法
class_getSuperclass
class_getName
class_getVersion
class_getInstanceSize
class_copyIvarList//获取实例变量列表
class_copyMethodList//获取方法列表
class_copyPropertyList//获取属性列表
class_copyProtocolList//获取协议列表
method_getTypeEncoding//获取方法签名
在这里介绍一个最近用到的方法(使用objc_setAssociatedObject给已有类添加了属性,重写setter、getter方法)
objc_setAssociatedObject把一个对象与另外一个对象进行关联。该函数需要四个参数:源对象,关键字(必须是唯一),关联的对象和一个关联策略。
一个objc_setAssociatedObject使用比较好的介绍:链接