本课程讲解了次世代游戏武器— 美队盾牌的制作方法。主要介绍了使用maya2015软件搭建没对盾牌模型、模型UV的拆分和摆放。贴图部分使用主流的次世代PBR材质制作软件QUIXEL SUITE 2.0进行制作,最终输出贴图,导入虚幻4游戏引擎进行观察。使用到的软件: maya、 Zbrush、Quixel SUITE 2.0、虚幻4引擎
课程目录:
第 1 章 : 进Zbrush之前的准备和大型制作
课时1:进Zbrush之前的准备和大型制作(1)
课时2:进Zbrush之前的准备和大型制作(2)
课时3:进Zbrush之前的准备和大型制作(3)
课时4:进Zbrush之前的准备和大型制作(4)
课时5:大型制作(5)
课时6:大型制作(6)
课时7:大型制作(7)
课时8:大型制作(8)
课时9:大型制作(9)
课时10:大型制作(10)
课时11:大型制作(11)
课时12:大型制作(12)
课时13:大型制作(13)
课时14:大型制作(14)
第 2 章 : 美队盾牌模型UV制作
课时15:美队盾牌模型UV制作(1)
课时16:美队盾牌模型UV制作(2)
课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/143
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