2018年12月下旬,开始,着手开发一项Electron应用。
目标:将公司现有的一项Android POS收银系统用electron完成,写一款桌面应用,为了解决一些客户不想购买收银POS机,直接可以通过PC完成操作
功能基本上和Android系统保持一致,API接口通用,因为我本身熟悉这套android项目,所以,改写成前端项目,只要会了electron框架和前端技术基本就OK了
VUE部分
由于我本身之前只会一些简单的html语言,css略知一二,项目要用vue,于是我刷了不少vue的课程,现在80%的掌握了吧,我选择b站和慕课搜vue教程,刷视频课 【web前端】vue2.0+node.js项目实战
慕课-3小时速成 Vue2.x 核心技术
补基础,加练习,再跟着官网文档细细看。
但是视频这种东西看多了容易产生假象,由如感觉看会了,实操一写又写不出来,容易卡住,这其实可能看视频带来的害处,自我动手解决问题的能力没有得到培养。而且学新东西靠视频教程是慢的,适合学生党在学校刷,但是我的话还是觉的直接靠文档上手会略显生疏,所以这个还是看个人吧,但是重点都是要自己实际动手去敲才能学会,靠实战学习是最快的
补文档:
1.细看es6入门教程,大概3天到一周时间。
ECMAScript 6 入门
2.熟悉脚手架构建工具,0.5天。
3.上手官方VUE原汁原味,大约2天~5天。
vue教程
Electron部分
Electron 文档文档还是很详细的,大致过一遍知道都有什么,然后需要用到什么再去查就好了,electron项目大致搭建好了,页面还都是vue的,然后菜单啊窗口啊等等才需要查文档
electron系统的教程不多,我还在csdn买了一套实战专题,刷了一些吧,感觉就是在过文档,就那样吧,不太建议买,Electron实战专题
最近慕课又推出一个 Electron开发仿网易云音乐播放器不知道如何,最近不做前端项目了也没怎么看,有兴趣的可以看看反正至少比csdn那套值得多
写了半年这个electron积累的书签,放在chrome下账号同步再也不会找不到了呢
About Projrct
This project was generated with electron-vue@8fae476 using vue-cli. Documentation about the original structure can be found here.
项目中数据存储用localstorage/electron-store;
数据库用lowdb
关于vuex和storage的区别
1.最重要的区别:vuex存储在内存,localstorage则以文件的方式存储在本地
2.应用场景:vuex用于组件之间的传值,localstorage则主要用于不同页面之间的传值。
3.永久性:当刷新页面时vuex存储的值会丢失,localstorage不会。
注:很多同学觉得用localstorage可以代替vuex, 对于不变的数据确实可以,但是当两个组件共用一个数据源(对象或数组)时,如果其中一个组件改变了该数据源,希望另一个组件响应该变化时,localstorage无法做到,原因就是区别1。
electron-store 用electron-store替代localStorage
https://github.com/sindresorhus/electron-store/issues/17
Many reasons:
- localStorage only works in the browser process.
- localStorage is not very fault tolerant, so if your app encounters an error and quits unexpectedly, you could lose the data.
- localStorage only supports persisting strings. This module supports any JSON supported type.
- The API of this module is much nicer. You can set and get nested properties. You can set default initial config.
经测试 electron-store窗口关闭依然能存储,lowdb不行,localstorage不行,electron-store 数据存储卸载应用之后依然存在、
因为个人代码问题,想要不改代码解决问题,然后....想在这里删除本地存储的数据, 于是开启找文件之路......
https://github.com/sindresorhus/electron-store
https://electronjs.org/docs/api/app#appgetpathname
于是就到了这
Electron-vue开发实战2——引入基于Lodash的JSON数据库lowdb
-
创建
this.$db .defaults({ posts: this.hungUpOrderList, user: {}, count: 0 }) .write(); // 一定要显式调用write方法将数据存入JSON
-
通过set方法来对对象操作
this.$db .set("user", { name: "chai" }) // 通过set方法来对对象操作 .write();
-
移除
this.$db .get("posts") .remove({}) .write(); <!-- 还可以通过 lodash-id 提供的 removeById() 来删除指定id的项: --> this.$db .get("posts") .removeById(id) .write();
-
删除
this.$db.unset("user.name").write(); this.$db.unset("user").write();
打包用electron-build;
执行"npm run build " 就可以打出正式环境的包,wins下只能打出exe,dmg需要macOS环境编译
项目图标,MAC的logo:"build/icons/icon.icns"
wins的logo:"build/icons/icon.ico"
关于安装包的 配置信息在package.json
关于升级:版本号配置好,编译出正式包 ,上传OSS,上传build文件夹下的yml文件,和.exe安装包
(升级是electron根据配置文件,自动判断,版本号配置好,无需修改配置文件,上传即可)
更新electron-update全量更新
PS:这是项目过程中别人总结的哈哈哈哈哈
==electron-updater 4.0以上升级不好用==
1、在主程序中main=》index.js
引入 import { autoUpdater } from 'electron-updater'
在 import {app,BrowserWindow,ipcMain} from 'electron' 引入 设置一个ipcMain
2、// 检测更新,在你想要检查更新的时候执行,renderer事件触发后的操作自行编写
在mianjs主线程里附加以下代码:
function updateHandle() {
let message = {
error: '检查更新出错',
checking: '正在检查更新……',
updateAva: '检测到新版本,正在下载……',
updateNotAva: '现在使用的就是最新版本,不用更新'
}
//let uploadUrl = 'https://xuexuedian.cn/download/'
let uploadUrl = 'http://guang-1251835114.file.myqcloud.com/dowload/'
autoUpdater.setFeedURL(uploadUrl)
autoUpdater.on('error', function(error) {
console.log(error)
sendUpdateMessage(message.error)
sendUpdateMessage(error)
})
autoUpdater.on('checking-for-update', function() {
sendUpdateMessage(message.checking)
})
autoUpdater.on('update-available', function(info) {
sendUpdateMessage(message.updateAva)
})
autoUpdater.on('update-not-available', function(info) {
sendUpdateMessage(message.updateNotAva)
})
// 更新下载进度事件
autoUpdater.on('download-progress', function(progressObj) {
mainWindow.webContents.send('downloadProgress', progressObj)
})
autoUpdater.on('update-downloaded', function(event, releaseNotes, releaseName, releaseDate, updateUrl, quitAndUpdate) {
ipcMain.on('isUpdateNow', (e, arg) => {
console.log(arguments)
console.log('开始更新')
autoUpdater.quitAndInstall()
})
mainWindow.webContents.send('isUpdateNow')
})
ipcMain.on('checkForUpdate', () => {
console.log('检查更新------》')
autoUpdater.checkForUpdates()
})
}
3、// 通过main进程发送事件给renderer进程,提示更新信息,紧接着是在mianjs里创建以下方法:
function sendUpdateMessage(text) {
mainWindow.webContents.send('message', text)
}
4、主程序中的调用
在 function createWindow() 中添加 updateHandle() //触发更新需求的
5、在页面上APP.vue 或者其他页面设置触发更新按钮
if (window.require) {//检查更新的
console.error('------开始检查更新------')
var ipcRenderer = window.require('electron').ipcRenderer
ipcRenderer.send('checkForUpdate')
ipcRenderer.on('message', (event, text) => {
//console.log('---->', event)
console.log('返回消息', text)
this.tips = text
})
ipcRenderer.on('downloadProgress', (event, progressObj) => {
console.log('下载', progressObj)
this.progress = progressObj.percent
this.downloadPercent = progressObj.percent || 0
})
ipcRenderer.on('isUpdateNow', () => {
console.log('是否现在更新')
this.$confirm('有新版本啦。。是否现在更新?', '提示', {
confirmButtonText: '马上更新',
cancelButtonText: '稍后更新',
type: 'warning'
}).then(() => {
ipcRenderer.send('isUpdateNow')
})
})
}
6、配置文件修改(package.json)
"build": {}中尾端添加
"publish": [ { "provider": "generic", "url": "http://guang-1251835114.file.myqcloud.com/dowload/" } ]
7、祝你好运,第五点可根据自己的方式来触发,自动触发都阔以,谢谢!
关于打印
搜索静默打印,我就是用他们博客的Demo写的,就是新建一个不显示窗口,ipc传输数据,调用打印
目前打印只能在wins上安装驱动,打印机要在连接成功状态下可用,所以应用内打印如果有问题先去打印机处排查是否连接,如果换打印机,安装对应的驱动,连接成功,在应用内选择你连接成功的打印机即可
开发过程中遇到的比较不好解决的问题
打包过程中,1.显示空白,npm run build就好了,改了package.json 配置
2.图片资源文件显示不出来 ==> /static改为./static
以下还有我在写项目过程中记录在有道云笔记里的内容
- 项目使用SCSS 导入
- 定义一个deviceId常量---https://github.com/feng-fu/electron-ipc-demo/blob/master/src/renderer/plugins/ipcService.js
- vue-lazyload不好用
———— 我还会记录一些网址 ————
vue-element-admin 是一个后台前端解决方案,它基于 vue 和 element-ui实现
使用 electron 实现类似新版 QQ 的登录界面效果(阴影、背景动画、窗体3D翻转)
苏南大叔关于electron的相关文章,基本上遇到的80%都可以在这找到答案
———————— 以上差不多是我这半年来接触electron所记录的大部分了,关于项目代码毕竟属于在公司的东西,就不粘贴任何代码了,也没有单独记录过,现在已经重新写安卓项目了,这些东西整理记录出来,方便以后查找,感觉网上相关的并不系统,至少对曾经前端小白来说是这样————————
————整理的来自各位大佬的输出
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