走进RxJava源码(四) -- 变换型操作符

变换型操作符

map操作符

 // 上游
        Observable.just(1) // 发射 1

        // 在上游和下游之间 变换
        .map(new Function<Integer, String>() {
            @Override
            public String apply(Integer integer) throws Exception {
                // 1
                Log.d(TAG, "map1 apply: " + integer);

                return "【" + integer + "】";
            }
        })
                
        .map(new Function<String, Bitmap>() {
            @Override
            public Bitmap apply(String s) throws Exception {
                // s == 【" + integer + "】
                Log.d(TAG, "map2 apply: " + s);
                return Bitmap.createBitmap(1920, 1280, Bitmap.Config.ARGB_8888);

                // return null; // 如果返回null,下游无法接收
            }
        })

        // 订阅
        .subscribe(

                // 下游
                new Observer<Bitmap>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }

                    @Override
                    public void onNext(Bitmap string) {
                        Log.d(TAG, "下游 onNext: " + string);
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {

                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {

                    }
                }

        );

输入是Integer类型通过map的变换,变成String类型,然后再变换成Bitmap类型,下游最终接收的是Bitmap类型。
map操作符是一个比较"单一"的操作符(这个是和flatMap进行对比),从Integer -> String -> Bitmap,都是一个类型转换位另外一个类型,类似一对一的情况,flatMap是变换为一个用ObservableSource包裹的类型。

flatMap操作符

        // 上游
        Observable.just(1111)

        // 变换操作符
        .flatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() {
            @Override
            public ObservableSource<String> apply(final Integer integer) throws Exception {

                // integer == 111

                // ObservableSource == 可以再次手动发送事件
                return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
                    @Override
                    public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) throws Exception {
                        e.onNext(integer + "flatMap变换操作符");
                        e.onNext(integer + "flatMap变换操作符");
                        e.onNext(integer + "flatMap变换操作符");
                    }
                });
            }
        })

        // 订阅
        .subscribe(

                // 下游
                new Consumer<String>() {
                    @Override
                    public void accept(String string) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "下游接收 变换操作符 发射的事件 accept: " + string);
                    }
        });

上游输入一个Integer类型,通过flatMap变换,最终下游接收的是三个String类型,这类似一对多的关系,通常用在上游是List集合类型,通过flatMap遍历Item给下游接收。

有一点需要注意的是flatMap操作符是无序的,不按顺序发射。

 // 上游
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) throws Exception {
                e.onNext("步惊云"); // String
                e.onNext("雄霸");
                e.onNext("李四");
                e.onComplete();
            }
        })

        .flatMap(new Function<String, ObservableSource<?>>() { // ? 通配符 默认Object
            @Override
            public ObservableSource<?> apply(String s) throws Exception {
                List<String> list = new ArrayList<>();
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                    list.add(s + " 下标:" + (1 + i));
                }
                return Observable.fromIterable(list).delay(5, TimeUnit.SECONDS); // 创建型操作符,创建被观察者
            }
        })

        // 订阅
        .subscribe(
                new Observer<Object>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }

                    @Override
                    public void onNext(Object o) {
                        //顺序可能会打乱
                        Log.d(TAG, "下游 onNext: " + o);
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {

                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {

                    }
                }

        );

concatMap 操作符

concatMapflatMap总体差不多,唯一区别就是concatMap 操作符是有序的。

 // 上游
        Observable.just("A", "B", "C")


                // 变换操作符
                .concatMap(new Function<String, ObservableSource<?>>() {
                    @Override
                    public ObservableSource<?> apply(String s) throws Exception {
                        List<String> list = new ArrayList<>();
                        for (int i = 0; i < 3; i++) {
                            list.add(s + " 下标:" + (1 + i));
                        }
                        return Observable.fromIterable(list).delay(5, TimeUnit.SECONDS); // 创建型操作符,创建被观察者
                    }
                })

                .subscribe(new Consumer<Object>() { // 下游
                    @Override
                    public void accept(Object s) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "accept: " + s);
                    }
                });

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