SurfaceView提供一个嵌入在视图层次上的专用绘制表面,我们可以控制该表面(Surface)的格式和尺寸。SurfaceView负责将表面放置在屏幕上正确的位置。它的行为多少有些类似于传统桌面系统上的onscreen窗口,比如,X11系统中的XWindow可以是无边框的,嵌入在另一个XWindow中。
SurfaceView存在如下两个缺点:
1.不能应用动画、变换和缩放
2.不能叠加(Overlay)两个SurfaceView
TextureView看似更像一个通用的View,可以应用动画、变换和缩放,就如同TextView。TextureView只能用在硬件加速的窗口。但是,TextureView比SurfaceView更耗内存,而且可能会有1~3帧的延迟。
所以在使用的时候要斟酌两者的不同。
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