这篇演讲有点长,却很有趣,对我来说是一种新观点。演讲者游戏设计出身,像我们讲述了她与游戏相关的事情。大部分都会觉得打游戏是浪费生命,但是她举例对此进行了反驳。据统计,人们临终遗憾的前五个分别是:遗憾工作那么的卖力;遗憾没有和原来的朋友一直保持联系;遗憾没让自己过得快乐些;遗憾没有鼓励过真正的自己;遗憾没有为梦想而活。演讲者提到但是通过游戏,可以让我们过得充实,弥补这些遗憾。可以和家人一起游戏,在游戏中可以获得激情与快乐,可以在游戏中虚拟自己想要的形象。。。演讲者进一步讲述了自己的例子:她曾因为一场车祸而得了脑震荡,在很长一段时间内几乎什么都不能做,这让她有一种对生命的恐惧,有想死的状态。这样过了34天后,她对自己说,要么死要么把它当成一场游戏。于是她叫上自己的妹妹与自己一起闯关玩游戏,在一个个攻关中激活能力,获得新生。同时她把自己的经历上传到网站上,引起很多人的关注,也有很多各种病患效仿她通过游戏的方式,克服疾病的痛苦。她把这称为一种创伤后精神再生。但是并不是每一个人都会得不好的病,但是也可以通过一些锻炼来激活能量。有四种意志力起源于创伤后精神再生,通过增强身体意志力,大脑意志力,情绪意志力和社交意志力,可以比一般人多活10年。我们可以通过锻炼,来增强力量和意志力,实现自己的梦想。
于演讲者来说,当时应该是一种很棒的体验。而也为我们提供了一种好的体验方式,让生命过的更充实精彩。真正去践行,寻找自己的生命延长或重生体验。