普通的手势识别
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对于activity或view触措事件,使用getActionMasked() 获得纯粹的事件类型,而不包含Pointer信
public class MainActivity extends Activity { // This example shows an Activity, but you would use the same approach if // you were subclassing a View. @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event); switch(action) { case (MotionEvent.ACTION_DOWN) : Log.d(DEBUG_TAG,"Action was DOWN"); return true; case (MotionEvent.ACTION_MOVE) : Log.d(DEBUG_TAG,"Action was MOVE"); return true; case (MotionEvent.ACTION_UP) : Log.d(DEBUG_TAG,"Action was UP"); return true; case (MotionEvent.ACTION_CANCEL) : Log.d(DEBUG_TAG,"Action was CANCEL"); return true; case (MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) : Log.d(DEBUG_TAG,"Movement occurred outside bounds " + "of current screen element"); return true; default : return super.onTouchEvent(event); } } }
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如果继承一个类,可重写onTouchEvent方法,而如果不想继承生成新的类,可以使用setOnTouchListener
View myView = findViewById(R.id.my_view); myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // ... Respond to touch events return true; } });
如果要识别一个手势是长按,双击,滑动等,应当使用 GestureDetector 进行手势识别,GestureDetector类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener;SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,它实现了上述两个接口,该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类,我们可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。因此实现手势识别有两种方法,一种实现OnGestureListener接口,另一种是使用SimpleOnGestureListener类
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OnGestureListener有下面的几个动作
- 按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,MotionEvent.ACTION_DOWN事件
- 抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
- 长按(onLongPress): 手指按下持续一段时间,并且没有松开。
- 滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
- 按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前,一般用来给按下设置视觉效果
- 抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那,是针对onDown事件的,onLongPress结束是不会执行这个方法的。
- 单击(onSingleTapConfirmed):一次tap结束,并且没有紧跟双击事件,ACTION_UP时触发
- 双击(onDoubleTap):发生了双击事件
- 双击过程中的事件(onDoubleTapEvent):双击事件中,发生的事件,包括ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP
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相关函数
abstract boolean onDown(MotionEvent e) //只要是ACTION_DOWN一定会触发,并且ACTION_DOWN后立即触发 abstract void onShowPress(MotionEvent e) //按下了,但还没有移动,也没有ACTION_UP,一般用来提供按下的视觉反馈 abstract boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) //一个tap的ACTION_UP事件,onLongPress结束是不会执行这个方法的 abstract void onLongPress(MotionEvent e) //触发了长按事件 abstract boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) //Touch了滑动一点距离后,up时触发 abstract boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) //按下并发生了滑动发生 boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) //一次tap的ACTION_UP,并且确定没有紧跟双击事件,有点类似onClickListener boolean onDoubleTap(MotionEvent e) //发生了双击事件,并且e为双击事件的第一个tap的ACTION_DOWN事件 boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) //双击事件中,发生的事件,包括ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP
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使用GestureDetector注意点
- 如果对view使用,则View必须设置longClickable为true,否则手势识别无法正确工作
- 如果在onTouchEvent中合用手势识别,必须 调用super对应的函数
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ this.mDetector.onTouchEvent(event); // Be sure to call the superclass implementation return super.onTouchEvent(event); }