Android Paint之PathEffect(路径效果)

导航

Android Paint之颜色过滤器

Paint之shader(图像渲染)

Paint之PathEffect(路径效果)

Paint API之—— MaskFilter(面具)

android之绘图工具类详解

Paint API之—— Xfermode与PorterDuff全面详解

Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)动画效果

Paint枚举、常量值、阴影效果、字体

本节引言:

本节继续来学习Paint的API——PathEffect(路径效果),我们把画笔的sytle设置为Stroke,可以 绘制一个个由线构成的图形,而这些线偶尔会显得单调是吧,比如你想把这些先改成虚线,又 或者想让路径的转角变得圆滑等,那你就可以考虑使用这个PathEffect来实现了!

PathEffect和我们前面学的MaskFilter(面具)与ColorFilter(颜色 过滤器)一样,几乎没有可用的方法:

我们一般使用的是他的六个子类:

  • ComposePathEffect
  • CornerPathEffect
  • DashPathEffect
  • DiscretePathEffect
  • PathDashPathEffect
  • SumPathEffect

下面我们依次对他们的作用,以及构造方法进行分析!

1.子类作用与构造方法参数分析:

1)CornerPathEffect

CornerPathEffect(float radius)

将Path的各个连接线段之间的夹角用一种更平滑的方式连接,类似于圆弧与切线的效果。 radius则是指定圆弧的半径!

2)DashPathEffect

DashPathEffect(float[] intervals, float phase)

将Path的线段虚线化,intervals为虚线的ON和OFF的数组,数组中元素数目需要 >= 2; 而phase则为绘制时的偏移量!

3)DiscretePathEffect

DiscretePathEffect(float segmentLength, float deviation)

打散Path的线段,使得在原来路径的基础上发生打散效果。 segmentLength指定最大的段长,deviation则为绘制时的偏离量。

4)PathDashPathEffect

PathDashPathEffect(Path shape, float advance, float phase, PathDashPathEffect.Style style)
作用是使用Path图形来填充当前的路径,shape指的填充图形,advance是每个图形间的间隔, style则是该类自由的枚举值,有三种情况:ROTATEMORPHTRANSLATE
ROTATE情况下:线段连接处的图形转换以旋转到与下一段移动方向相一致的角度进行连接
MORPH情况下:图形会以发生拉伸或压缩等变形的情况与下一段相连接
TRANSLATE情况下:图形会以位置平移的方式与下一段相连接

5)ComposePathEffect

ComposePathEffect(PathEffect outerpe, PathEffect innerpe)

作用是:组合效果,会首先将innerpe变现出来,接着在innerpe的基础上来增加outerpe效果!

6)SumPathEffect

SumPathEffect(PathEffect first, PathEffect second)

作用是:叠加效果,和ComposePathEffect不同,在表现时会将两个参数的效果都独立的表现出来, 接着将两个效果简单的重叠在一起显示出来!

2.写代码来验证各自的效果

多说无益,写代码最实际,我们写下代码来试试这几个子类各自所起的效果!
运行效果图

实现代码
我们自己来写一个View,里面的线移动的效果是phase增加造成的,每次 + 2, 然后invalidate重绘而已,所以别惊讶!PathEffectView.java:

public class PathEffectView extends View {

    private Paint mPaint;
    private Path mPath;
    private float phase = 0;
    private PathEffect[] effects = new PathEffect[7];
    private int[] colors;

    public PathEffectView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public PathEffectView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public PathEffectView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    //初始化画笔
    private void init() {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); //抗锯齿
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);       //绘画风格:空心
        mPaint.setStrokeWidth(5);                  //笔触粗细
        mPath = new Path();
        mPath.moveTo(0, 0);
        for (int i = 1; i <= 15; i++) {
            // 生成15个点,随机生成它们的坐标,并将它们连成一条Path
            mPath.lineTo(i * 40, (float) Math.random() * 100);
        }
        // 初始化7个颜色
        colors = new int[] { Color.RED, Color.BLUE, Color.GREEN,
                Color.YELLOW, Color.BLACK, Color.MAGENTA, Color.CYAN };
    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawColor(Color.WHITE);
        //初始化其中路径效果:
        effects[0] = null;                                    //无效果
        effects[1] = new CornerPathEffect(10);                //CornerPathEffect
        effects[2] = new DiscretePathEffect(3.0f, 5.0f);      //DiscretePathEffect
        effects[3] = new DashPathEffect(new float[] { 20, 10, 5, 10 },phase);   //DashPathEffect
        Path p = new Path();
        p.addRect(0, 0, 8, 8, Path.Direction.CCW);
        effects[4] = new PathDashPathEffect(p, 12, phase,
                PathDashPathEffect.Style.ROTATE);             //PathDashPathEffect
        effects[5] = new ComposePathEffect(effects[2], effects[4]);    //ComposePathEffect
        effects[6] = new SumPathEffect(effects[2], effects[4]);   //SumPathEffect
        // 将画布移动到(10,10)处开始绘制
        canvas.translate(10, 10);
        // 依次使用7中不同的路径效果、7中不同的颜色来绘制路径
        for (int i = 0; i < effects.length; i++) {
            mPaint.setPathEffect(effects[i]);
            mPaint.setColor(colors[i]);
            canvas.drawPath(mPath, mPaint);
            canvas.translate(0, 60);
        }
        // 改变phase值,形成动画效果
        phase += 2;
        invalidate();
    }
}
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,378评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,356评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,702评论 0 342
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,259评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,263评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,036评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,349评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,979评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,469评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,938评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,059评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,703评论 4 323
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,257评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,262评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,485评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,501评论 2 354
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,792评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容