“圈子病了,从来就没有治疗手段。”
圈子病指的是:现实社会生活中情投意合、关系密切、十分要好的同类人所划定的一个范围或者圈子。加盟到小圈子后,他们之间可以心照不宣地从事各种病态的工作,并获得人们的认同,这是一种典型的三人成虎,群众犯罪的做法。当然,笔者并不是要说那么高深的事情,只是从自己经历过的小圈子发散开来。
如果觉得自己中枪了,请对号入座。
笔者混迹的圈子不少,但给我留下的印象最深刻的,是:《动漫》《GAL》《桌游》《动漫》等……
《游戏王》这个圈子,老玩家极其高冷,排斥新人,可以说是业内有名的了。更准确的描述,是其中的玩家有一种非常严重的倚老卖老的风气。怎么说呢?有新人发一套我流卡组,就会被老玩家集体嘲讽;有人在实战中,打了一些渣操,就会被挂上耻辱柱,永世不得翻身;更有甚者,嫌弃新玩家入坑,觉得就这么几个人玩才是完美的游戏。
笔者曾经去参加比赛的时候发生的事情。因为是头一次比赛,笔者激动得一夜没睡,结果太紧张,忘记带SIDE了。在瑞士轮一轮游后,和笔者打牌的大佬就说了:“这圈子就他妈是人太多了,什么傻逼都来比赛?”
虽然没有因此退坑,但是却再也对比赛提不起兴趣。
“玩游戏不就是为了开心吗?为什么要过去受人歧视呢?”
“反正都不比赛了,买正版卡干什么?使用价值是相等的不是吗?”
然后就退坑了。
偶尔去卡店支持一下老板,也会遇到一些奇葩:“哎呀,你不是退坑了吗?还过来?”越发后悔入坑。
为什么会形成这样的问题呢?笔者总结了一下,发现圈子的一些共通点:没有官方在支持,纯粹依赖爱好者支撑。人的能力是有差别,爱好者之间渐渐就有高下之分。下者没有获取信息的手段,只能向上者跪求,事事拜托。这就会让上者膨胀,感觉自己掌握生杀大权。而这种爱好圈,帮助下者是没有报酬,上者认为自己是有权有能力的人,又不能从中获得利益,便只能从中获取地位了。
怎么样体现自己的地位呢?装逼是首要目的,聚众欺负新人是主要手段,建立小圈子是具体表现。
同理还有桌游圈歧视《游戏王》《万智牌》《狼人杀》等,动漫圈歧视大热门动画一样。虽然圈内人喜欢说,是新人一来就说:“有没有比《游戏王》难的桌游呀?”“有没有比《海贼王》厉害的动漫啊?”。但就笔者来看,归根到底,是因为自己失去了小圈子王者的身份,觉得自己地位受到了冲击,所以才会有歧视的态度。
大热门谁看得起你这些小冷门?你以为你是什么!
大家联想一下那些自己遇到过的排外严重的圈子?是不是都是那种消息闭塞,没有官方支持,进入的方式是老人带新人的模式?包括:宿舍、班级、学校、地域等。自己所在的圈子之所以是小圈子,到底是因为什么呢?是因为你在这个圈子中没有获得任何的优势,便只能在欺压外人上展现。
没有官方支持,把推广全交给普通人,普通人因此膨胀。当普通人了解到了什么是能力越大责任越大后,便想要感受权利的力量。他终究不是蜘蛛侠,他只想要从中受益。再者官方没有主动开发这个圈子,他在乎什么?他在这个游戏中过足了权利瘾后,退坑就是了。老的坑就不能装逼了,新的坑还能爽爽,继续过瘾。
权利和义务是相对应的,退一步到游戏中来,就是权利和责任相辅相成。当一方失去了平衡后,风气便会变得病态。
举个经典的例子:刀塔圈。刀塔以前是魔兽3上的地图,可以说是电子游戏——魔兽争霸3——地图,这样分类的超小圈子。玩家不少,但并没有像现在这么便利的交流,玩家只能通过抱团,互相之间的信息交流就是,口耳相传。为此聚集成一个个小团体。就如同是刀塔串结的小葡萄一样。
后来,LOL来了啊,LOL来了就是又长了一串葡萄,养料就那么多,该打架了。然而真正的大神并不多,但各个小葡萄的连接点,也就是所谓大神,就要跟着整串葡萄一起对抗另外一串葡萄。
最后呢,刀塔2有官方支持了,信息公开,人人都能轻松找资料,萌新不用去求人了,民间大神也就少了很多了。是驴是骡,拉出来溜溜,看看分数喽?我同学8000分,我同学9000分,你同学是谁啊?哪个ID啊?
新人们大可回想下你在游戏王圈子得到了多少官方支持:官方首页日文、动画国内无版权、卡片没中文、调整日语wiki、官方比赛没有大陆选手(13年世界冠军是台湾人,是中国,但不是大陆。)。对战平台的作者和更新团队是民间。即使大版权时代,游戏王动画片源和字幕还是民间字幕组做的、就连国内知名的大赛(凯茵杯)都是民间办的。玩家能接触到的最官方的人员就是卡店老板。
卡店老板才是真正依附于这个游戏的人。看看人家的态度,提供卡垫,提供聚会地点,定期举办比赛给你们玩。这就是官方的态度啊。
有时候想想,任何地方这些小圈子的首领,也是着实可怜。
TIKI真可爱,无双我不玩,但是图片我是要截的。