# 前言
首先我们来简单了解下什么事 防抖 和 节流
防抖: 即短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数,实现原理为设置一个定时器,约定在xx毫秒后再触发事件处理,每次触发事件都会重新设置计时器,直到xx毫秒内无第二次操作,防抖常用于搜索框/滚动条的监听事件处理,如果不做防抖,每输入一个字/滚动屏幕,都会触发事件处理,造成性能浪费。
节流: 防抖是延迟执行,而节流是间隔执行,函数节流即每隔一段时间就执行一次,实现原理为设置一个定时器,约定xx毫秒后执行事件,如果时间到了,那么执行函数并重置定时器,和防抖的区别在于,防抖每次触发事件都重置定时器,而节流在定时器到时间后再清空定时器
# 防抖的实现
防抖代码
/**
* @desc 函数防抖
* @param func 目标函数
* @param wait 延迟执行毫秒数
*/
export function debounce(func, wait) {
let timeout = null
return function () {
let context = this
let args = arguments
if (timeout) clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {
func.apply(context, args)
}, wait)
}
}
调用防抖
import { debounce } from '../tools/debounce'
export default {
data() {
return {
num: 0,
value: ''
};
},
methods: {
inputHandle: debounce(function () {
this.num++
}, 500)
}
};
# 节流的实现
节流代码
/**
* @desc 函数节流
* @param func 函数
* @param wait 延迟执行毫秒数
*/
export function throttle(func, wait) {
let timeout = null
return function () {
let context = this
let args = arguments
if (!timeout) {
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null
func.apply(context, args)
}, wait)
}
}
}
调用节流
import { throttle } from '../tools/throttle'
export default {
data() {
return {
num: 0
};
},
methods: {
clickHandle: throttle(function () {
this.num++
}, 1000)
}
};