一 内存管理
一 什么是内存管理?
就是确保开辟的“堆空间”被正确的释放。
二 为什么要内存管理?
1.移动设备的内存都是极其有限的,每个app所占用的内存是非常有限的。
2.当app所占的内存较多的时候,系统会发出警告,必须要销毁掉一些不使用的空间,但如 果系统回收掉之后,还是占用太多,app就会闪退的情况。
3.管理范围:任何继承了NSObject的对象,而对于其他的基础数据类型(int,char。。结 构体,1枚举)无效,因为这些东西都是系统自动回收,本质原因是因为这些基础数据类型 存放的空间跟“对象”不一样。
三 OC中的内存管理的方式: //输入gar进行切换
1.手动内存管理(MRC)
2.自动内存管理(ARC)Automatic Reference Counting
四 为什么要学习手动内存管理
1.要理解自动内存管理,必须以手动内存管理为基础;
2.使用ARC,可能会因为代码的不规范,导致内存各种问题。。
3.导入的第三方库,或者一些旧文件,这些代码都不支持ARC。。
4.一些公司崇拜MRC;
5.面试;
五 学习内存管理会遇到以下问题:
内存泄露:如果堆空间没有被释放;
重复释放:同一个空间被释放多次;
提前释放:释放了还需要使用的空间;
六 引用计数器的概念
1.为了解决以上问题,OC引用了“引用计数器”的概念
1)每个对象一创建出来,就默认有一个“引用计数器”的属性,是一个整数,表 示“该对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个对象;
2)每个OC对象的内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器的值;
2.引用计数器的操作
1)当我们使用alloc,new,或者copy创建一个新对象的时候,新对象的引用计数器 的值“ +1 ”;
2)当我们给对象发送retain消息的时候,可以使得该对象的引用计数器的值 +1 ;
3)当给对象发送一条release消息的时候,可以使得改对象的引用计数器的值 -1;
4)当一个对象的引用计数器的值为0的时候,代表着该对象没有人使用了,对象的内 存就会被系统回收,这个时候系统的内部会自动的调用dealloc方法来回收内 存;
Person *p1 = [[Person alloc] init];//1
Person *p2 = [p1 retain];//2 //用新指针指向原来的指针时,原来指针 调用retain方法;
Person *p3 = [p1 retain];//3
[p3 release];//2
[p2 release];//1
[p1 release];//0
总结:
1.retain:引用计数器的值+1;
2.release:引用计数器的值-1;
3.retaincount:获得当前对象的引用计数器的值;
4.对象销毁:
1)当一个对象的引用计数器的值为0时,那么它将被销毁;
2)当一个对象被销毁的时候,系统的内部会自动的调用dealloc方法, 3)一般重写dealloc方法,在这个方法里面释放相关资源,就好比对象的遗言;
4)一旦重写了dealloc方法,就在MRC下,就必须调用[super dealloc],且放在最 后调用;在ARC下,不需要调用;
5)不要直接接受调用dealloc方法;
6)一旦对象被回收,它就成为了僵尸对象,坚持使用对象程序会发生崩溃;
内存管理的黄金法则:
1.凡是使用alloc,new,copy(mutablecopy),retain的时候,引用计数器的值+1, 那么必须使用release或者autorelease方法,当使用release,引用计数器的值-1,当引用 计数器的值为0,这个对象才会被销毁;
2.谁创建谁release(谁写的alloc,谁release);
二 多个对象的内存管理
Person(拥有一辆汽车)
Car
【Demo】-【2-多个对象的内存管理】
三 不可变字符串的内存管理
用copy修饰字符串,是为了防止外界随意更改相关内容;
不管是可变字符串还是不可变字符串,始终坚持内存管理的黄金法则来管理内存就不会出错;
四 数组的内存管理
遵守黄金法则
见【Demo】-【5-数组的内存管理】
五 copy和MutableCopy的区别 用于字符串、数组、字典
copy:不管对象之前是可变的还是不可变的,那么copy之后,返回的新对象一定是不可变 的;
MutableCopy:不管对象之前是可变的还是不可变的,那么MutableCopy之后,返回的 新对象一定是可变的;
见【Demo】-【6-copy和mutableCopy】
六 自动释放池
自动释放池就是为了帮我们把对象达到一个延迟销毁的目的;
什么是自动释放池?
自动释放池就好比一个容器,当给某个对象发送autorelease消息的时候,就会将这个对象 加入到离它最近的自动释放池中,当池子销毁的时候,系统内部会自动的对该池子中所有的 对象执行release一次,这样就可以达到延迟销毁的目的;
见【Demo】-【7-自动释放池】
【问】autorelease是让对象的引用计数器-1码?
【答】不是,autorelease只是把对象加入了自动释放池中,只有当池子销毁的时候,系统 才会自动的对池子中所有的对象发送一次release消息;
总结:
1.对象的成员变量(OC对象)在init构造方法中创建,应该dealloc方法中release;
2.对象的属性使用retain,copy修饰的,那么,应该在dealloc方法中release;
3.字符串表面上不遵守内存管理原则,但我们依然要用黄金法则来管理,即每一个+对应一 个-;
内存管理的黄金法则:
1)凡是使用alloc,new,copy(mutablecopy),retain的时候,引用计数器的值 +1, 那么必须使用release或者autorelease方法,当使用release,引用计数器的值-1, 当引用计数器的值为0,这个对象才会被销毁;
2)谁创建谁release(谁写的alloc,谁release);
4.单例对象是个例外,不用释放,因为整个工程随时都有可能要用到单例对象,随着工程退 出,而销毁!
5.release和autorelease的区别;
6.copy和mutableCopy的区别;