先说一下几个的特性
px: 是显示屏上显示的每一个小点,为显示的最小单位,这个长度与你看到的显示屏中的文字屏幕像素没有任何关系。
1.1 px 像素值是固定的,不会随着屏幕宽度变而改变em: 是相对单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸, 如果当前行内文本的字体尺寸没有被设置过,那则相对于浏览器的默认尺寸,默认是 16px。
2.1 em 的值并不是固定的。
2.2 em 会继承父级元素的字体大小。
因为浏览器的默认字体大小是 16px 。所有未经调整的浏览器都符合: 1em = 16px, 12 px = 0.75em 为了简化计算,需要在 body 选择器中声明 font-size = 62.5%, 那么 16 * 62.5% = 10px, 这样 12px = 1.2em。也就是将原来的 px 数值除以10,然后换上 em 为单位就可以了。rem: 是 CSS3 新增的一个相对单位 ,像 em,但是它总是相对于 “根”元素 HTML 的字体带下来计算。
em 和 rem 的区别: em 相对于父级元素,rem 相对于根元素。
rem 的计算方式:
(function (desw) {
let screenWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
document.documentElement.style.fontSize= screenWidth / desw * 100 + "px";
})(320); 320 表示设计稿的宽度
还需要在 body 选择器中声明 font-size: 100px;
为什么要 100 因为这么写好计算,比如: 宽度是 100 px 就直接写 1rem
%: 比百分比形式设置的长度基于父元素的相同属性的长度。 例如:如果一个盒子的宽度是 500px ,那么那么他的子元素的宽度设置为 50% ,就相当于 250px;
vw: 这是 “视口宽度” 单位, 1vw 相同于视口宽度的 1%。不同之处在于,所有元素的值都保持一致,无论父元素宽度如何。
vh: 这个与 vw 单位相同,它是基于 视口的高度。