游戏行业差不多从业三年了,从策划到发行运营到渠道运营再到渠道的产品经理,算是对手游的业务流程有了一个比较清晰的认识。这篇文章主要讲游戏平台的相关需求分析,主要针对对象为市面上的超级APP,如爱奇艺、快手、今日头条等。权当抛砖引玉,欢迎各位进行交流探讨!
一、概述
超级app发展过程中都会面临流量变现的问题,目前主流的变现手段有增值服务(例如会员)、广告服务、电商导购、应用分发(包括游戏分发)、硬件销售、线下服务(O2O)等。其中游戏分发是相对最快最稳的变现手段,游戏中心在此中的作用不言而喻,下面简单对游戏中心的需求进行一个粗略的分析。
1.1 需求简介
1.1.1 用户需求(C端需求):
1.1.2 游戏平台需求(B端需求):
1.2 角色简介
1.2.1 C端角色:
1.2.2 B端角色:
1.3 场景简介
1.3.1 C端场景:
1.3.2 B端场景:
二、分析需求的角色、场景、路径
根据以上的角色、场景分类,在不同角色和不同场景时,用户会有不同的需求
2.1玩家需求
根据马斯洛需求层次理论, 玩家的需求分为基础需求,进阶需求和高级需求。其中基础需求是所有类型的玩家都必须满足的需求。进阶需求和高级需求比较重要,是保证游戏平台功能够持续累积活跃,形成一个完整生态闭环的关键。但是进阶需求和高级需求得视用户群体而定,如果平台游戏用户依旧为普通玩家,产品迭代重心应该还是在完善基础需求上面。
2.1.1 玩家打发时间的需求
对应路径:
随便看看:游戏平台可以新增各类排行榜,增加个性化推荐(基于地理位置推荐,周围人在玩的游戏),游戏详情页(尽量保持信息对称),游戏分类
查看新鲜的游戏:游戏平台首页增加新游模块和新游排行榜,包括新游资讯,视频和详情页等,未上线游戏预约功能
查看最近新鲜的平台福利活动:首页增加福利模块,消息系统push重大福利活动
查看发布的帖子:新增论坛,支持查看历史回帖等消息
和线上团体成员交流:增加社群,支持即时通讯和短消息通讯
2.1.2 玩家有明确目的的需求
对应路径:
解决问题:“我的”页增加在线客服功能,论坛发帖求助
主动搜索:精准游戏名匹配,热搜游戏推荐,个性化推荐(基于线上好友关系推荐,最近的好友都在玩什么游戏)
查看某个游戏类型:单类型排行榜,例如MMORPG下载榜,MMORPG热搜榜等等
2.1.3 查看别人看法观点
对应路径:
游戏详情页评论:详情页下增加评论专区,支持回复和点赞功能
评测报告:首页增加运营位可配置评测报告等连接,详情页增加运营位
社群和好友交流:“我的”增加公会,我的好友,支持即时通讯
2.1.4 展现自己的需求
对应路径:
官方认可鼓励:我的称号,我的荣誉,用户成长体系
2.2 B端需求
平台的运营侧和产品的需求实现场景主要是在家和公司
运营侧所有的实现路径都在后台操作完成,产品侧实现路径涉及前端和后端配合。
三、需求分类
3.1通用需求
根据以上需求,可以汇总出以下通用功能点来满足双方的不同需求
3.2需求优先级
根据需求的重要性和需求的使用频率讲所有需求进行优先级排序
四、结语
目前市面上还存在几种其他类型的分发平台,例如以硬核玩家为主的TapTap,公会玩家为主的UC九游等。玩家群体不一样,平台策略和打法就会有很大的不同。本文仅针对用户量巨大的超级app而言,其他类型平台以后有空可以分析一波。
当然,游戏平台建设除了依赖于详尽的产品需求分析和用户调研,也需要根据运营经验和实际的用户数据进行动态的调整,平台建设不是一朝一夕就能完成的,想要做成一个具有持续分发能力的游戏中心任重而道远。