http://tech.QQ.com2009年11月11日16:51 腾讯科技乐天 我要评论(0)
导读:在调查中,选择“打发时间”的用户占到42.4%,以“玩游戏”为目的用户占到27.4%。
腾讯科技讯 11月11日消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)今日发布了《2009中国网民社交网络应用研究报告》(以下简称《报告》)显示,报告显示,42.4%的用户使用社交网站的主要目的是“打发时间”。
熟人成用户选择社交网站时首要考虑因素
用户选择社交网站时考虑的因素
对使用社交网站的用户整体而言,由于社交网站本身的特殊性,网站平台上同学/同事/熟人的多少,成为用户在选择某一社交网站时首要考虑的因素,选择此项的用户占到63.5%,远高于其他因素的影响。
随着用户规模的扩张和用户层次的不断丰富,社交网站正在成为网民获取资讯,传播信息的重要渠道。选择“可获得的有用资讯多”、“感兴趣的话题多”的用户分别占到32.4%和21.4%。在网络应用娱乐化的大背景下,有18.6%的用户认为“可玩的游戏多”是选择社交网站的重要因素。
“和自己的专业/工作/兴趣相关性大”对用户选择的影响仅次于游戏,占到18.1%。虽然社交网站的功能之一是“结交新朋友”,然而对于社交网站的用户来说,其并不能成为选择时的决定性因素,选择“结交陌生人更容易”的用户只占到10.6%。此外,社交网站中好友的真实感对于用户的选择影响不大,选择“平台上的用户真实感强”的用户只有9.1%。
超4成用户用社交网站主要是为打发时间
用户使用社交网站的目的
由于中国互联网用户的年龄,学历等因素的影响,以及中外用户使用习惯的差异,造成了目前以娱乐和游戏为基础的特殊需求成为现阶段中国网民使用SNS网站的显著特征之一。
目前社交网站的主要功能集中在娱乐和游戏,在调查中,选择“打发时间”的用户占到42.4%,以“玩游戏”为目的用户占到27.4%;而使用社交网站“维护与老朋友之间的关系”的用户占36.6%,有35.3% 的用户使用社交网站是为了“结识新朋友”,以“学习知识”为目的的占到25.2%。
31.3%用户曾注册社交网站后又放弃使用
用户放弃社交网站的情况
用户的规模和黏度,无论对于定位于熟人交友还是陌生人交友的社交网站来说,都是网站商业价值所在和进一步发展的基础。在实际的社交网站应用中,用户往往会因为各种原因放弃使用某一网站。在调查中,有31.3%的用户曾经在注册社交网站后又放弃了使用。
29%用户因没感兴趣活动放弃使用社交网站
社交网站是以交互性为主要特点的网络应用,在导致用户放弃的原因中,没有较为直接的感兴趣的内容,缺乏互动和交流是最主要的因素,其中表示“网站没有感兴趣的活动”占到了29%。
认为“网站没有有用的信息”的占到27.9%,觉的“网站朋友不够多”的占26.5%,“没有相同的话题”,“参与感差”分别占到24.9%,18.3%。网页游戏在为社交网站贡献了用户粘度的同时,模式的单一也给网站用户的流失带来了风险,在用户放弃继续使用的原因中,觉得“游戏玩腻了”的用户占到14.8%。(文/乐天)