时间:2005-2010
客户:相关设计/ Ubisoft
总结:早在2005年,我们一直在为“Anno”专营店提供许多建筑和角色设计以及关键和营销艺术。我们为Anno 1404特别骄傲,最终赢得了客户的红点设计奖。
我们2006年的一些设计仍然在2013年的网络游戏中使用,说到我们创造出时间考验的设计的能力。
“通过他的艺术手法,风格和创意,托比亚斯·曼尼维茨不断提高酒吧!他为Anno图形的创作做出了巨大贡献。”
DIRK RIEGERT,创意总监相关设计
时间:2005-2010
客户:相关设计/ Ubisoft
总结:早在2005年,我们一直在为“Anno”专营店提供许多建筑和角色设计以及关键和营销艺术。我们为Anno 1404特别骄傲,最终赢得了客户的红点设计奖。
我们2006年的一些设计仍然在2013年的网络游戏中使用,说到我们创造出时间考验的设计的能力。
“通过他的艺术手法,风格和创意,托比亚斯·曼尼维茨不断提高酒吧!他为Anno图形的创作做出了巨大贡献。”
DIRK RIEGERT,创意总监相关设计