最近游戏第五人格有很多人在玩,在求生者内在人格脉络的天赋页中,有一个叫做“鲶鱼效应”的被动天赋;当玩家被放上狂欢椅上,其他玩家在一定范围之内的移动速度加快。为什么游戏中“鲶鱼效应”的天赋设定是这样的呢,下面来讲讲什么是“鲶鱼效应”。
鲶鱼效应的诞生源于爱吃沙丁鱼的挪威人。挪威人对沙丁鱼的的需求量大,尤其是活鱼,沙丁鱼的运输就成为了必不可少的环节。在运输沙丁鱼的过程中人们发现大部分的沙丁鱼在运输中途窒息而亡,半途窒息死亡的沙丁鱼自然比不上活鱼新鲜,也没有活鱼能卖得好价钱。但在众多运输沙丁鱼的渔船中,始终有一条渔船上的大部分沙丁鱼能在运输途中存活下来。这条渔船的船长严格恪守着使沙丁鱼在运输途中大量存活的秘密,直到这位老船长去世,才将沙丁鱼保持大量存活的方法公之于众。原来是船长在沙丁鱼槽里放入了一条鲶鱼,鲶鱼是肉食鱼类,当鲶鱼被放入了装满沙丁鱼的鱼槽时,鲶鱼面对陌生的环境,便会四处游动。作为大多数肉食鱼类捕食对象的沙丁鱼见了鲶鱼就十分的紧张,沙丁鱼群便会左冲右撞、加速游动来躲避鲶鱼。这样一来,四处游动的鱼群就使水流流动,增大了水表面与空气的接触面积,使原本稳定的空气—水界面发生变动,加速了空气—水界面两侧的物质交换,于是增大了水中的溶氧量,使得沙丁鱼不会在运输的中途因为水中有限氧气的消耗而窒息死亡。这样就保证了沙丁鱼的存活率,运输的沙丁鱼就能大量的活着到达渔港。这就是“鲶鱼效应”。
鲶鱼效应与先秦孟子的“生于忧患,死于安乐。”有异曲同工之妙,,它们都是一种激励手段的应用。沙丁鱼群因为在鱼槽中拥挤且没有“忧患意识”,所以一动不动导致了大量鱼的窒息死亡;而被放进沙丁鱼槽的鲶鱼便是沙丁鱼群的“忧患”,鲶鱼的到来使沙丁鱼群紧张不安的四处游动,增大了水中的溶氧量得以存活下来。就像草原上羊和狼的关系,牧羊的牧民苦于狼群对羊群的骚扰,于是将狼群赶尽杀绝,羊群因此再无性命之忧。一段时间内羊群的数量大幅增长,当人们以为羊群的数量会持续上升时,问题却来了。羊群因为没有了天敌,大量繁殖,大部分的草地被啃光,羊群病羊越来越多,饿死的羊也不在少数;羊群的繁殖率也大幅下降。这时人们才想起了被赶尽的狼群。狼群捕食老弱病残的羊,这使得羊群中老弱病残的羊被吃,控制了羊群的数量,留下来的都是跑得动相对强壮的羊。狼群的存在也使羊群时刻保持警惕。
鲶鱼效应大多应用于企业、团体和金融领域。特别是企业中人力资源管理常使用“鲶鱼效应”来激活员工的活力,在“毫无波澜”的企业“鱼槽”内放入“鲶鱼型”的人或建立“鲶鱼型”的机制,激发员工的竞争和创新意识,提高工作效率和工作业绩。但这种引进外部的人才“空降”企业成为关键的“鲶鱼”来提高员工积极性的同时,我们也不得不承认鲶鱼效应在企业中的应用会使部分员工的升职相对变得困难,也打击了这部分原本热情的员工的积极性。
鲶鱼效应也告诉我们,在学习生活中要保持危机感,要有忧患意识来促进我们的进步;不能像没有鲶鱼的鱼槽内挤得满满的沙丁鱼一样因一时的安逸而被生活消磨的喘不过气来。