电影:作者在不算复杂--或者说刻意简化--的世界框架下简略地描述了游戏过程,并加入了很多对安德自身成长的思考。
开头短短十几分钟通过哥哥和妹妹的性格刻画很精确和快速地在“残暴”“勇敢”和“温柔”“善良”两端中框起了安德的形象:不愿争执,但在不可避免地博弈前会选择最优解。在电影中明显看得出:虽然包裹着科幻的外衣,但关于孩子自己的成长,“学校”的培养,战争中种族之间的仇恨、不解等等非战斗层面的内容也占了不少的篇幅。
不得不说,在“游戏”的过程,无论是最终宏大场面的展现还是练习过程的策略,电影的表现都远远地胜过了文字,就是时间限制省略了几场精彩的战斗有点可惜。
书:翻书的感觉:这是科幻?虽然我有心理准备,但还是觉得有点小气 。差不多是没看过电影都不太觉得有宇宙舰队这回事。
当然,相对于我很喜欢这种~也听说后两部的篇幅和精彩程度都优于首作
所以除了几场精彩的战斗外,我首先看到的还是成长:安德是个可怜的孩子,“我的一生都是痛苦,没有痛苦,我竟不知如何活下去”,一句无奈却清晰的自叹基本概况了他的“半”辈子(不太懂相对论不知道怎么解释)。
对安德来言主要是这么几个角色:
姐姐:善良,聪慧,安德对她一方面是依恋,因为她是世界上唯一理解自己的存在,另一方面,又是当对世界不再抱有希望时唯一想要保护的事物。某种程度上,她太像安德内心中自我的映射了。
哥哥:安德不得不承认自己有残暴哥哥的实力,在遇事的应对上,他会和哥哥一样选择最有效和最伤人的决策。善良的安德,只会因此恨自己而不是哥哥,像极了面对头疼孩子的家长一样。
说来也巧,因为前几天显卡没到玩了下小时候买的第一个正版游戏《梦幻模拟战》
开篇日式女神问题就像极了姐姐 哥哥 安德。
教官:在种族存亡层面,安德必须是,也只能是一个工具,尽管他也很自责,却又不得不一次又一次得去测试安德的极限—要知道测试最好的方式就是去尝试摧毁。所以“游戏”由始至终其实也只有教官一个boss,sssssfghjkl;’
朋友:?其实并没有,安德有很好的战友,却都不是朋友。安德只有在游戏中才能去摸索自己,否则就只有独白或者和姐姐说话(其实还是和自己说)
整体来看,书里面配角戏份丰富了很多,兄妹在地球对人类的操控很有看点,就是后面没写的很清楚。期待的小豆子并没有写多少,貌似是以后的剧情?