concurrentHashMap 1.8原理解析

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源码解析

  • JDK1.8的实现降低锁的粒度,JDK1.7版本锁的粒度是基于Segment的,包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点)
  • JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念,也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了

是否允许空, 是否允许重复数据, 是否有序, 是否线程安全

关 注 点 结论
是否允许空 put时key, value不允许为空
是否允许重复数据 重复时会更新数据
是否有序 无序
是否线程安全 线程安全

value的Comparator 排序比较

public static void main(String[] args) {
    Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
    map.put("a", "dd");
    map.put("c", "bb");
    map.put("d", "aa");
    map.put("b", "cc");

    List<Map.Entry<String, String>> list = new ArrayList<>(map.entrySet());

    Collections.sort(list, (Map.Entry<String, String> o1,
                                Map.Entry<String, String> o2) -> o1.getValue().compareTo(o2.getValue()));

    list.stream().forEach((mapping) -> System.out.println(mapping.getKey() + ":" + mapping.getValue()));

}

初始化

  • 调用默认构造函数时创建一个带有默认初始容量 (16)、加载因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。
  • 调用指定大小的构造方法会调用tableSizeFor指定大小Node数组大小,最后会是大于c的最小的2的幂。默认加载因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。
// 要求获得的是大于c的最小的2的幂 也就是获取某个位为1并且左边右边都是1
private static final int tableSizeFor(int c) { 
    // 那11举例子
    int n = c - 1;
    // 1010 |= 0101 此时为1111已经符合要求了
    // 1111 |= 0011 还是1111
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    // 此时n值为左边都是0 右边都是1 +1之后就变成 10000...多个0就是2的n次幂
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
  • 契机,第一次put的时候会进行初始化
/**
    * 初始化数组table,sizeCtl可以在初始化数组时指定
    * 如果volatile sizeCtl小于0,说明别的数组正在进行初始化,则让出执行权
    * 如果sizeCtl大于0的话,则初始化一个大小为sizeCtl的数组
    * 否则的话初始化一个默认大小(16)的数组
    * 然后设置sizeCtl的值为数组长度的3/4
*/
private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {   
        // sizeCtl小于0,则进行线程让步等待
        if ((sc = sizeCtl) < 0)                          
            Thread.yield(); 
        // cas比较sizeCtl的值与sc是否相等,相等则用-1替换
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {    
            try {
                // 双重检测机制,类似单例模式的写法
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;        /
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    //初始化后,sizeCtl长度为数组长度的3/4
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;          
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

get

  • get操作全程不需要加锁是因为Node的成员val是用volatile修饰的和数组用volatile修饰没有关系。数组用volatile修饰(保证指向的地址改变了,其他线程能即使获取到)主要是保证在数组扩容的时候保证可见性。
/*
 * 相比put方法,get就很单纯了,支持并发操作,
 * 当key为null的时候回抛出NullPointerException的异常
 * get操作通过首先计算key的hash值来确定该元素放在数组的哪个位置
 * 然后遍历该位置的所有节点
 * 如果不存在的话返回null
 */
public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    // 计算key的hash值
    int h = spread(key.hashCode()); 
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { // 表不为空并且表的长度大于0并且key所在的桶不为空
        if ((eh = e.hash) == h) { // 表中的元素的hash值与key的hash值相等
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) // 键相等
                // 返回值
                return e.val;
        }
        else if (eh < 0) // 结点hash值小于0, 可能在扩容
            // 在桶(链表/红黑树)中查找
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) { // 对于结点hash值大于0的情况
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

put

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 键或值为空,抛出异常
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); 
    // 键的hash值经过计算获得hash值
    int hash = spread(key.hashCode());
    // 用来计算在这个节点总共有多少个元素,用来控制扩容或者转移为树
    int binCount = 0;
    // 无限循环, 如果多个线程走初始化流程,一个线程初始化完之后,会走第二个for循环。初始化线程初始化完后走第二个for循环
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) { 
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        // 表为空或者表的长度为0
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) 
            // 初始化表
            tab = initTable();
        // 表不为空并且表的长度大于0,并且该桶为空 (n - 1) & hash是size要为2 n次方原因,tabAt是获取volatile的table
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { 
            // 比较并且交换值CAS,如tab的第i项为空则用新生成的node替换
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null))) 
                break;                   
        }
        // 该结点的hash值为MOVED
        else if ((fh = f.hash) == MOVED) 
            // 帮助结点的扩容(在扩容的过程中)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            // 加锁同步
            synchronized (f) { 
                // 找到table表下标为i的节点
                if (tabAt(tab, i) == f) { 
                    // 该table表中该结点的hash值大于0
                    if (fh >= 0) { 
                        // binCount赋值为1
                        binCount = 1;
                        // 无限循环
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { 
                            K ek;
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) { // 结点的hash值相等并且key也相等
                                // 保存该结点的val值
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent) // 进行判断
                                    // 将指定的value保存至结点,即进行了结点值的更新
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            // 保存当前结点
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) { // 当前结点的下一个结点为空,即为最后一个结点
                                // 新生一个结点并且赋值给next域
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                // 退出循环
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) { // 结点为红黑树结点类型
                        Node<K,V> p;
                        // binCount赋值为2
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) { // 将hash、key、value放入红黑树
                            // 保存结点的val
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent) // 判断
                                // 赋值结点value值
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) { // binCount不为0
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) // 如果binCount大于等于转化为红黑树的阈值
                    // 进行转化
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null) // 旧值不为空
                    // 返回旧值
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    // 增加binCount的数量
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}
  • 总结步骤
  1. 判断存储的key、value是否为空,若为空,则抛出异常,否则,进入步骤②
  2. 计算key的hash值,随后进入无限循环,该无限循环可以确保成功插入数据,若table表为空或者长度为0,则初始化table表,否则,进入步骤③
  3. 根据key的hash值取出table表中的结点元素,若取出的结点为空(该桶为空),则使用CAS将key、value、hash值生成的结点放入桶中。否则,进入步骤4. 若该结点的的hash值为MOVED,则对该桶中的结点进行转移,否则,进入步骤⑤
  4. 对桶中的第一个结点(即table表中的结点)进行加锁,对该桶进行遍历,桶中的结点的hash值与key值与给定的hash值和key值相等,则根据标识选择是否进行更新操作(用给定的value值替换该结点的value值),若遍历完桶仍没有找到hash值与key值和指定的hash值与key值相等的结点,则直接新生一个结点并赋值为之前最后一个结点的下一个结点。进入步骤⑥
  5. 若binCount值达到红黑树转化的阈值,则将桶中的结构转化为红黑树存储,最后,增加binCount的值。

put时helperTransfer

  • 此函数用于在扩容时将table表中的结点转移到nextTable中。
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
    Node<K,V>[] nextTab; int sc;
    // table表不为空并且结点类型是ForwardingNode类型,并且结点的nextTable不为空
    if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
        (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) { 
        int rs = resizeStamp(tab.length);
        // 条件判断
        while (nextTab == nextTable && table == tab &&
               (sc = sizeCtl) < 0) { 
            if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0) // 
                break;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) { 
                // 将table的结点转移到nextTab中
                transfer(tab, nextTab);
                break;
            }
        }
        return nextTab;
    }
    return table;
}

扩容

  • 扩容涉及的点比较多,所以这里分多个步骤说明扩容的原理
扩容时相关参数
  • nextTable: 扩容期间,将table数组中的元素 迁移到 nextTable, 每次扩容2倍

  • sizeCtl含义


    sizeCtl含义.png
  • transferIndex: 扩容索引,表示已经分配给扩容线程的table数组索引位置。主要用来协调多个线程,并发安全地获取迁移任务 。transferIndex是通过cas设置的

 //cas无锁算法设置 transferIndex = transferIndex - stride
if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, 
    nextIndex,nextBound = (nextIndex > stride 
    ? nextIndex - stride : 0))) {
}
扩容前在数组最右边.png

扩容时,不同线程负责不同地方迁移.png
  • ForwardingNode节点: 标记作用,表示其他线程正在扩容,并且此节点已经扩容完毕。关联了nextTable,扩容期间可以通过find方法,访问已经迁移到了nextTable中的数据。
扩容时机
  • 当前容量超过阈值0.75n(n 为 length)
  • 当链表中元素个数超过默认设定(8个),当数组的大小还未超过64的时候,此时进行数组的扩容,如果超过则将链表转化成红黑树
  • 当发现其他线程扩容时,帮其扩容
扩容原理分析(以长度为32分析)
  • 线程执行put操作,发现容量已经达到扩容阈值,需要进行扩容操作,此时transferindex=tab.length=32


    tab.length=32.png
  • 扩容线程A 以cas的方式修改transferindex=32-16=16 ,然后按照降序迁移table[31]--table[16]这个区间的hash桶


    transferindex=31-16=16.png
  • 迁移hash桶时,会将桶内的链表或者红黑树,按照一定算法,拆分成2份,将其插入nextTable[i]和nextTable[i+n](n是table数组的长度)。 迁移完毕的hash桶,会被设置成ForwardingNode节点,以此告知访问此桶的其他线程,此节点已经迁移完毕

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
   ...//省略无关代码 同步方法迁移
    synchronized (f) {
        //将node链表,分成2个新的node链表
        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
            if ((ph & n) == 0)
               ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
            else
               hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
        }
        //将新node链表赋给nextTab
        setTabAt(nextTab, i, ln);
        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
        setTabAt(tab, i, fwd);
    }
    ...//省略无关代码
}
  • 此时线程2访问到了ForwardingNode节点,如果线程2执行的put或remove等写操作,那么就会先帮其扩容。如果线程2执行的是get等读方法,则会调用ForwardingNode的find方法,去nextTable里面查找相关元素。

  • 线程2加入扩容,线程2会自旋等待线程1处理完毕之前的桶,负责15-0的桶迁移


    线程2加入扩容.png
  • 如果准备加入扩容的线程,发现以下情况,放弃扩容,直接返回。

  1. 发现transferIndex=0,即所有node均已分配
  2. 发现扩容线程已经达到最大扩容线程数
tranfer源码解析
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    //计算需要迁移多少个hash桶(MIN_TRANSFER_STRIDE该值作为下限,以避免扩容线程过多)
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
   
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            //扩容一倍
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        transferIndex = n;
    }
    int nextn = nextTab.length;
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    //该标识用于控制是否继续处理下一个桶,为 true 则表示已经处理完当前桶,可以继续迁移下一个桶的数据
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
  
    //1 逆序迁移已经获取到的hash桶集合,如果迁移完毕,则更新transferIndex,获取下一批待迁移的hash桶
    //2 如果transferIndex=0,表示所以hash桶均被分配,将i置为-1,准备退出transfer方法
    //3 如果是helperTransfer,则自旋等待上一个线程处理完毕
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node<K,V> f; int fh;
        
        //更新待迁移的hash桶索引
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            //更新迁移索引i。
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                //transferIndex<=0表示已经没有需要迁移的hash桶,将i置为-1,线程准备退出
                i = -1;
                advance = false;
            }
            //当迁移完bound这个桶后,尝试更新transferIndex,,获取下一批待迁移的hash桶
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        //退出transfer
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            if (finishing) {
                //最后一个迁移的线程,recheck后,做收尾工作,然后退出
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                /**
                 第一个扩容的线程,执行transfer方法之前,会设置 sizeCtl = (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
                 后续帮其扩容的线程,执行transfer方法之前,会设置 sizeCtl = sizeCtl+1
                 每一个退出transfer的方法的线程,退出之前,会设置 sizeCtl = sizeCtl-1
                 那么最后一个线程退出时:
                 必然有sc == (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2),即 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT
                */
                
                //不相等,说明不到最后一个线程,直接退出transfer方法
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                finishing = advance = true;
                //最后退出的线程要重新check下是否全部迁移完毕
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        //迁移node节点
        else {
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;
                    //链表迁移
                    if (fh >= 0) {
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        //将node链表,分成2个新的node链表
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        //将新node链表赋给nextTab
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    //红黑树迁移
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
  • 多线程无锁扩容的关键就是通过CAS设置sizeCtl与transferIndex变量,协调多个线程对table数组中的node进行迁移。

获取size

  • 在 JDK1.7 中,第一种方案他会使用不加锁的模式去尝试多次计算 ConcurrentHashMap 的 size,最多三次,比较前后两次计算的结果,结果一致就认为当前没有元素加入,计算的结果是准确的。 第二种方案是如果第一种方案不符合,他就会给每个 Segment 加上锁,然后计算 ConcurrentHashMap 的 size 返回。
  • jdk 1.8中size, mappingCount都是计算size,但是mappingCount返回long计算的限制更小一些,不怕超过int的长度, 但是核心都是sumCount函数的调用
  • 看下sumCount代码
/**
* 代码比较简单,就是在baseCount的基础上,循环counterCells累加
* 在调用addCount时,如果 counterCells == null, 则对 baseCount 做 CAS 自增操作
* 如果并发导致 baseCount CAS 失败了使用 counterCells
* 如果counterCells CAS 失败了,在 fullAddCount 方法中,会继续死循环操作,直到成功
**/
final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
       for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
           if ((a = as[i]) != null)
               sum += a.value;
           }
       }
    return sum;
}

@sun.misc.Contended static final class CounterCell {
    volatile long value;
    CounterCell(long x) { value = x; }
}

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