写在开头:为何我要自己重写一个上拉加载下拉刷新的recyleview,其实也是一个无奈的决定,本来SwipeRefreshLayout加上recyleview已经是不错的选择了,但是有些应用的设计师天生喜欢IOS,而且要求andriod的交互方式跟IOS靠齐,显然android这种下拉之后直接出现一个圈的UI不能满足他们的需要,以前在listview时代有类似于Xlistview这样优秀的开源控件,但是在recyleview时代网上封装大部分都是基于SwipeRefreshLayout,无法实现自定义header头下拉的效果,同时也是为了锻炼自己的技术,自己重写了一个能实现header头下拉的recyleview,同时封装了自己的BaserecyclerviewAdapter,封装了点击事件,方便使用
先看效果:
原理:由于recyleview并不支持headview,所以传统listview用headveiw做刷新头的做法很显然不行,这里的做法参考了android著名的开源控件,PullToRefreshLayout的部分代码,原理相似,这里感谢作者的发明。SRecyclerview的做法就是将headerview和Recyleview放在同一个父容器里面,SRecyclerview其实是一个viewgroup,并不是一个view,实现刷新的过程就是,讲headview和Recyclerview同时使用addview的方式加入在viewgroup中,经过测量和onlayout方法只会将headveiw放在recyleview的上方,然后onlayout执行完成之后将viewgroup整体网上滑动让headview正好隐藏,然后下拉的时候在actionmove方法里面将偏移量减半,实现滑动的阻塞效果,并不能让headview一路滑到底,放开之后用Scroller类移动到到设置好的刷新的位置,刷新结束之后回到初始值
接下来我们分过程结合代码来解析一下Srecyleview的实现过程吧,
第一步:将子view装进viewgroup并进行测量和布局子view
初始化Scroller类
**
* 初始化操作
*
* @param context
*/
void init(Context context) {
this.context = context;
mScroller = new Scroller(context);
addChildView(context);
}
addview的操作,初始化Recyclerview
/**
* 增加子View
*
* @param context
*/
void addChildView(Context context) {
ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
mHeaderView = new FruitView(context);
mRecyclerView = new RecyclerView(context);
addView(mHeaderView);
addView(mRecyclerView);
mLayoutManager = new LinearLayoutManager(context);
mRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);
// 设置Item增加、移除默认动画
mRecyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());
mRecyclerView.addOnScrollListener(onScrollListener);
mRecyclerView.setHasFixedSize(true);
mRecyclerView.setLayoutParams(params);
}
onMeasure测量 onLayout进行布局
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height = 0;
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
View child = getChildAt(i);
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
height += child.getMeasuredHeight();
}
setMeasuredDimension(width, height);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int left = getPaddingLeft();
int top = getPaddingTop();
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
View child = getChildAt(i);
if (i == 0) {//当是header的时候居中显示
int headerLeft = getMeasuredWidth() / 2 - child.getMeasuredWidth() / 2;
child.layout(headerLeft, top, headerLeft + child.getMeasuredWidth(), top + child.getMeasuredHeight());
} else
child.layout(left, top, left + child.getMeasuredWidth(), top + child.getMeasuredHeight());
top += child.getMeasuredHeight();
}
mHeadviewHeight = getPaddingTop() + mHeaderView.getMeasuredHeight();
scrollTo(0, mHeadviewHeight);//移动到header下方以显示recyleview
mFristScollerY = getScrollY();
}
在onmeasure方法里面主要测量子view的宽高,然后把headview和recyleview的高度相加得出Srecyleview的高度
OnLayout方法里面主要就是吧两个view的顺序排列一下,headview居中置顶现实,recyleview在headview的下面,最后布局结束之后呢,我们通过scrollto方法将viewgroup往上移动headview的高度,使其正好隐藏,到此,我们完成了整个界面的UI部分,这个时候是没有任何功能的
> 在我们的意识里,下拉刷新肯定是要等到下面的recyleview滑动到顶部,然后下拉的时候才出现headview,思考一下如何实现这个效果,我们这里肯定需要标志位的支持了,监听Recyleview的onscroll监听,滑动到顶部的时候我们设置mIsTop = true ; 然后在mIsTop = true的时候拦截触摸时间。,让recyleview无法响应触摸事件,往下滑动的时候解禁
recyleview的触摸事件, /**
* 屏蔽Recyclerview的触摸事件(下拉刷新的时候)
*/
float lastY;
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev);
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastY = ev.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
return false;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mHasRefresh && mIsTop && ev.getRawY() > lastY)
return true;
break;
}
return false;
}
float offsetY = 0;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
offsetY = Math.abs(event.getRawY() - lastY); //Y差值绝对值
if (offsetY > 0)
scrollToOffset(offsetY);
else {
mIsTop = false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (getScrollY() <= 0) {
doRefresh();
} else complete();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
在onTouchEvent里面的ACTION_MOVE里面我们判断如果是往下拉的时候就执行scrollToOffset方法,这个方法里主要执行频繁的scrollto操作,实现一个连贯的下拉动画效果
/**
* 滚动这个view到手滑动的位置
*
* @param offsetY Y轴偏移量
*/
void scrollToOffset(float offsetY) {
//假如正在刷新并且现在的scrolly和初始值一样的时候,代表准备下拉开始刷新,并执行一次only
if (getScrollY() == mFristScollerY && mRecyclerChangeListener != null)
mRecyclerChangeListener.startRefresh();
int value = Math.round(offsetY / 2.0F);
value = mFristScollerY - value;
scrollTo(0, value);
}
/**
* 执行刷新操作,移动到header刚出来的位置
*/
void doRefresh() {
mStatus = STATUS_REFRESH;
int currentY = getScrollY();
mScroller.startScroll(0, currentY, 0, (mFristScollerY - mHeadviewHeight) - currentY);
invalidate();
if (mRecyclerChangeListener != null) mRecyclerChangeListener.onRefresh();
handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
}
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
complete();
}
};