java有几种文件拷贝方式?哪一种最高效?
java有多重比较典型的文件拷贝实现方式:
1、利用java.io.类库,直接为源文件构建一个FileInputStream读取,然后再为目标文件构建一个FileOutputStream,完成写入工作
public static void copyFileByStream(File source, File dest) throws
IOException {
try (InputStream is = new FileInputStream(source);
OutputStream os = new FileOutputStream(dest);){
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = is.read(buffer)) > 0) {
os.write(buffer, 0, length);
}
}
}
2、利用java.nio类库提供的transferTo或transferFrom方式实现
public static void copyFileByChannel(File source, File dest) throws
IOException {
try (FileChannel sourceChannel = new FileInputStream(source)
.getChannel();
FileChannel targetChannel = new FileOutputStream(dest).getChannel
();){
for (long count = sourceChannel.size() ;count>0 ;) {
long transferred = sourceChannel.transferTo(
sourceChannel.position(), count, targetChannel); sourceChannel.position(sourceChannel.position() + transferred);
count -= transferred;
}
}
}
java标准类库本身提供了几种Files.copy的实现
对于copy的效率,这个其实与操作系统和配置等情况相关,总体来说,NIO transferTo/From的方式可能更快,因为他更能利用现代操作系统底层机制,避免不要拷贝和上下文切换。
拷贝实现机制分析
操作系统包含用户态空间和内核态空间,操作系统内核、硬件驱动运行在内核态空间,具有较高的特权;而用户空间,则是给普通应用和服务使用。
当使用输入输出流进行读写时,实际上进行了多次上下文切换,比如应用读取数据时,先在内核态将数据从磁盘读取到内核缓存,在切换到用户态将数据从内核缓存读取到用户缓存。
所以,这种方式会带来一定的额外开销,可能会降低 IO 效率。
而基于NIO transferTo的实现方式,在Linux和Unix上,则会使用零拷贝技术,数据传输并不需要用户态参与,省去上下文切换的开销和不必要的内存拷贝,进而可能提高应用拷贝性能。注意,transferTo 不仅仅是可以用在文件拷贝中,与其类似的,例如读取磁盘文件,然后进行 Socket 发送,同样可以享受这种机制带来的性能和扩展性提高。
NIO Buffer
buffer是NIO操作数据的基本工具,java为每种数据类型都提供了相应的buffer实现(布尔除外)
Buffer 有几个基本属性:
- capcity:它反映这个buffer到底多大,也就是数据长度
- postion:要操作的数据起始位置
- limit:相当于操作的限额,在读取或者写入时,limit 的意义很明显是不一样的。比如,读取操作时,很可能将 limit 设置到所容纳数据的上限;而在写入时,则会设置容量或容量以下的可写限度。
- mark,记录上一次postion的位置,默认是0