相信大家最近都听闻过羊里个羊这一一夜爆火的小游戏了,相信大家被吸引过去的原因是“第二关过关率只有千分之一”,那究竟胜率真的是这么低吗?还是这根本就是无解?随我一同探索一下吧:
以第二关为例,一眼看上去就眼花缭乱—好像有好几百张牌,其种类又甚多,但开局时总是能比较轻易地进行三消操作人们就认为:什么千分之一,都是营销手段!结果打到一半发现:我c,什么鬼,这咋消不了了,我明明计算地赛过神仙,这个是不是无解啊(无解,即同种卡牌不是3的倍数)!
我们不能武断的批判他就是无解的,一款能上台面的游戏通常不会有如此卑劣的手段,都是可过的,确实也有人可以通过.
之所以第二关不能过有两个主要原因——几率控制和障眼法。
几率控制:起初大家都能轻易三消,是因为卡槽位是空的,且表面可取的牌数量多。但是当你把能够轻易三消的牌消除后,剩下的可取牌凌乱程度会增加,你就不得不先取出无法消除的牌来创造三消机会,你的卡槽就开始被占用。我们将此称作“累积”阶段。在累积阶段,你即便是天算,也无法避免卡槽的堆积和剩余卡牌凌乱程度的增加,(你会问:天算也不能把牌理顺吗,的确不能。它的卡牌放置是倒金字塔形,越往下可取牌必定减少,所以凌乱程度一定增加)更何况第二关有这么多层牌,你的卡牌越积越多,打不到半盘只能认栽。
那么过关的几率存在吗?存在。只要运气够好,下排的卡牌很多能配合三消,的确有几率过关。如果你觉得数学不是很好,下面括号内容可以不看。(在累积阶段前,刚开始时,为了不累积卡牌就只能进行表面的三消,如第一手你只能消除前三层,而起初表面卡牌比较容易构成三消,一般前三层就只有几组卡牌能构成三消的卡牌(毕竟卡牌种类很多),于是你就将它们配合后面几层进行三消操作,如此到第六层你的可三消卡牌就会清零,你就不得不先移除一张卡牌再去亮出下面的卡牌与上层卡牌匹配消除,此时就进入了累积阶段,乐观地说,你可能下面每一层都会多累积一张牌,那么你到了第12层就积累了7张散牌,肯定完蛋了吧,实际上越往下卡牌由于凌乱程度增加,每层只累积一张是几乎不可能的,这些测算还是你每一步都最佳的情况下,所以一般你到七八层就say goodbye了。由此看来,我们不妨假如第六层后每一层平均累积卡牌数量为0.5,1,1.5,2……则过关的概率大约为千万分之9,远低于千分之一(计算方法非常草率请谅解,因为这计算量其实很大的,但是几率大约就是如此),这是按12层计算的,如果只有11层,则过关率约为万分之1.2。)总而言之几率没千分之一这么“高”的。
你此时估计已经身心疲惫,怀疑人生了,但我还要说一下障眼法。(如果你已经口吐芬芳了,千万别摔手机啊,先给个点赞三连)障眼法是由于它的游戏界面设计导致的,你看上去你要的牌就在下一层,实际上你拿走它上面的牌就会发现—woc怎么还有三四层啊!。由于你的手机是一个平面,就很可能让你“看错”从而判断失误,(让这比千分之一还低的几率更低)。
看完这篇文章,你有什么感想呢?务必与我讨论一下哦,不过如果你还想尝试羊里个羊,我同样欢迎,即便过不了关,能够取走比别人更多的牌,也是一种智慧的象征。
正文结束(哎作者你出尔反尔啊,攻略呢?)
咳咳,其实要有更好的结果也不难。
1,能够直接三消,不用考虑,直接三消,这不会额外增加卡牌凌乱程度,还可以有更多的机会。
2,优先消除能够显现明牌(不是可取的,是能看见的)中数量多(且在上层的,前提是你看得清)的种类,这样可以延迟进入累积阶段,或有更多三消机会。
3,(第二关专用)蜘蛛纸牌打法,即优先考虑消除下面排放整齐的那两打牌,这样可以避免后期那两打牌堆积着阻碍消除。