1.resultType和resultMap
resultType
作用:将查询结果按照sql列名pojo属性名一致性映射到pojo中
应用场合:一些ming明细记录的展示,例:加油站每天各种油品折扣金额,将关联查询信息全部展示到页面时,可直接使用resultType将每一条记录映射到pojo中,前端页面遍历list(liest中的Pojo)
resultMap
使用association和collection完成一对一和一对多高级映射
将关联查询信息映射到一个pojo对象中
场合:为方便查询关联信息可以将关联油品折扣信息映射为加油站对象的pojo属性 例:查询油品折扣金额及关联加油站信息
使用resuitType无法将查询结果映射到pojo对象的pojo属性中,根据对结果集查询对象遍历的需要选择使用resultType或者resultMap
2.springMVC的执行流程 +mybatis 【springmvc框架】
第一步:发起请求到前端控制器
第二步:前端控制器请求HandlerMapping查找Handler
第三步:处理器映射器HandlerMapping向前端控制器返回Handler
第四步:前端控制器调用处理器适配器去执行Handler
第五步:处理器适配器去执行Handler
第六步:Handler执行完成给适配器返回ModelAndView
第七步:处理器适配器向前端控制器返回ModelAndView
ModelAndView是springmvc框架的一个底层对象 包括 model 和view
第八步:前端控制器请求视图解析器去进行试图解析
根据逻辑试图名解析成真正的视图(jsp)
第九步:视图解析器向前端控制器返回view
第十步:前端控制器向用户响应结果
3String 和StringBuilder、StringBuffer 的区别
Java 平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer / StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer和StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。StringBuilder是JDK 1.5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer略高。
4重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求
5Java 语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、try、catch、finally分别如何使用
Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java 中,每个异常都是一个对象,它是Throwable 类或其子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java 的异常处理是通过5 个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throw)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理;try用来指定一块预防所有“异常”的程序;catch 子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕捉的“异常”的类型;throw 语句用来明确地抛出一个“异常”;throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”;finally 为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码;可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try 语句,“异常”的框架就放到栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try 语句
6AOP与IOC的概念(即spring的核心)
1. IOC:Spring是开源框架,使用框架可以使我们减少工作量,提高工作效率并且它是分层结构,即相对应的层处理对应的业务逻辑,减少代码的耦合度。而spring的核心是IOC控制反转和AOP面向切面编程。IOC控制反转主要强调的是程序之间的关系是由容器控制的,容器控制对象,控制了对外部资源的获取。而反转即为,在传统的编程中都是由我们创建对象获取依赖对象,而在IOC中是容器帮我们创建对象并注入依赖对象,正是容器帮我们查找和注入对象,对象是被获取,所以叫反转。
2. AOP:面向切面编程,主要是管理系统层的业务,比如日志,权限,事物等。AOP是将封装好的对象剖开,找出其中对多个对象产生影响的公共行为,并将其封装为一个可重用的模块,这个模块被命名为切面(aspect),切面将那些与业务逻辑无关,却被业务模块共同调用的逻辑提取并封装起来,减少了系统中的重复代码,降低了模块间的耦合度,同时提高了系统的可维护性