ART and Dalvik
Dalvik虚拟机,是Google等厂商合作开发的Android移动设备平台的核心组成部分之一。它可以支持已转换为.dex(即“Dalvik Executable”)格式的Java应用程序的运行。.dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。
大多数虚拟机包括JVM都是一种堆栈机器,而Dalvik虚拟机则是寄存器机。两种架构各有优劣,一般而言,基于堆栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更长。
从Android 5.0版起,Android Runtime(ART)替换Dalvik成为系统内默认虚拟机。(这不代表你的手机用的6.0系统,使用的就是ART虚拟机,国产Android系统中很多升级为6.0系统的任然使用的是Dalvik)
Android Runtime(缩写为ART),是一种在Android操作系统上的运行环境,由Google公司研发,并在2013年作为Android 4.4系统中的一项测试功能正式对外发布,在Android 5.0及后续Android版本中作为正式的运行时库取代了以往的Dalvik虚拟机。ART能够把应用程序的字节码转换为机器码,是Android所使用的一种新的虚拟机。它与Dalvik的主要不同在于:Dalvik采用的是JIT技术,而ART采用Ahead-of-time(AOT)技术。ART同时也改善了性能、垃圾回收(Garbage Collection)、应用程序除错以及性能分析。
demo
public CharSequence getCurrentRuntimeValue() {
String SELECT_RUNTIME_PROPERTY = "persist.sys.dalvik.vm.lib";
String LIB_DALVIK = "libdvm.so";
String LIB_ART = "libart.so";
String LIB_ART_D = "libartd.so";
try {
Class<?> systemProperties = Class.forName("android.os.SystemProperties");
try {
Method get = systemProperties.getMethod("get",
String.class, String.class);
if (get == null) {
return "未获取到";
}
try {
final String value = (String) get.invoke(
systemProperties, SELECT_RUNTIME_PROPERTY,
/* Assuming default is */"Dalvik");
if (LIB_DALVIK.equals(value)) {
return "Dalvik";
} else if (LIB_ART.equals(value)) {
return "ART";
} else if (LIB_ART_D.equals(value)) {
return "ART debug build";
}
return value;
} catch (IllegalAccessException e) {
return "IllegalAccessException";
} catch (IllegalArgumentException e) {
return "IllegalArgumentException";
} catch (InvocationTargetException e) {
return "InvocationTargetException";
}
} catch (NoSuchMethodException e) {
return "SystemProperties.get(String key, String def) method is not found";
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
return "SystemProperties class is not found";
}
}
代码参考自:http://stackoverflow.com/questions/19830342/how-can-i-detect-the-android-runtime-dalvik-or-art