前言
上一篇文章iOS深入理解property之getter了解runtime中getter实现,这篇文章是一步一步从源代码层面分析了解runtime中setter是怎么样的,揭开setter里面实现的实现细节。
runtime的setter实现
在上文中已经知道在objc-accessors.mm文件中有具体的getter实现,那么一瓢葫芦,也在objc-accessor.mm文件查看的setter实现。具体的方法实现如下:
//
void objc_setProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, id newValue, BOOL atomic, signed char shouldCopy)
{
bool copy = (shouldCopy && shouldCopy != MUTABLE_COPY);
bool mutableCopy = (shouldCopy == MUTABLE_COPY);
reallySetProperty(self, _cmd, newValue, offset, atomic, copy, mutableCopy);
}
/**
原子操作且非复制修饰的属性对应的方法,类对应的属性定义如下几种
@property (atomic ,retain) id value;
@property (atomic ,strong) id value;
@property (atomic ,weak) id value;
*/
void objc_setProperty_atomic(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset)
{
reallySetProperty(self, _cmd, newValue, offset, true, false, false);
}
/**
非原子操作且非复制修饰的属性对应的方法,类对应的属性定义如下几种
@property (nonatomic ,retain) id value;
@property (nonatomic ,strong) id value;
@property (nonatomic ,weak) id value;
*/
void objc_setProperty_nonatomic(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset)
{
reallySetProperty(self, _cmd, newValue, offset, false, false, false);
}
/**
原子操作且复制(copy)修饰的属性对应的方法,类对应的属性定义如下几种
@property (atomic ,copy) id value;
*/
void objc_setProperty_atomic_copy(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset)
{
reallySetProperty(self, _cmd, newValue, offset, true, true, false);
}
/**
非原子操作且复制(copy)修饰的属性对应的方法,类对应的属性定义如下几种
@property (nonatomic ,copy) id value;
*/
void objc_setProperty_nonatomic_copy(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset)
{
reallySetProperty(self, _cmd, newValue, offset, false, true, false);
}
从上面几个函数的定义看来,已经覆盖了所有的修饰词的情况,而且从函数定义上看,strong、weak、assign和unsafe_unretained的定义并没有体现,看来是在上一层进行实现。
从以上代码可以,所有的setter对应的runtime函数,最终都是调用reallySetProperty这个runtime函数来实现,通过3个bool类型的参数来区分不同修饰符对应的实现,那么所有的实现细节都在reallySetProperty这个函数里面。
下面来看一下reallySetProperty函数的具体实现。
/**
self:隐含参数,对象消息接收者
_cmd:隐含参数,setter对应函数
newValue:需要赋值的传入
offset:属性所在指针的偏移量
atomic:是否是原子操作
copy:是否是浅拷贝
mutableCopy:是否是深拷贝
*/
static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset, bool atomic, bool copy, bool mutableCopy)
{
//偏移量是0的时候,指向对象自身,对对象自身赋值
if (offset == 0) {
object_setClass(self, newValue);
return;
}
//定义一个oldValue对象,用于存储旧对象
id oldValue;
//获取对应属性的对象指针
id *slot = (id*) ((char*)self + offset);
if (copy) {
//如果是浅拷贝,则将传入的新对象调用copyWithZone方法浅拷贝一份,并且赋值给newValue变量
newValue = [newValue copyWithZone:nil];
} else if (mutableCopy) {
//如果是深拷贝,则将传入的新对象调用mutableCopyWithZone方法深拷贝一份,并且赋值给newValue变量
newValue = [newValue mutableCopyWithZone:nil];
} else {
//如果都不是而且传入的对象与旧对象一致,则直接返回
if (*slot == newValue) return;
//否则,调用objc_retain函数,将newValue变量指向对象引用计数+1,并且将返回值赋值给newValue变量
newValue = objc_retain(newValue);
}
if (!atomic) {
//如果不是原子操作,将slot指针指向的对象引用赋值给oldValue
oldValue = *slot;
//且slot指针指向newValue,完成赋值操作
*slot = newValue;
} else {
//如果是原子操作,则获取锁(这个获取锁的操作在上一篇了解getter的文章有详细说明了,不重复了)
spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot];
slotlock.lock();//加锁
oldValue = *slot;//将slot指针指向的对象引用赋值给oldValue
*slot = newValue;//且slot指针指向newValue,完成赋值操作
slotlock.unlock();//解锁操作
//因为增加了锁,线程安全
}
//调用objc_release函数释放oldValue所持有的对象
objc_release(oldValue);
}
最后
在runtime这一层,可以清晰的看到了setter的内部逻辑。但是好好像还差些什么。比如strong、weak和unsafe_unretained这几个修饰词并没有体现,而且copy修饰词只是有区分了copy和mutableCopy,但是并没有copy和mutableCopy的具体逻辑,对我来说还是一个黑盒。所以,还需要继续寻根问底。需要彻底搞清楚才行。
下载了runtime源代码的工程,在majove和Xcode上能编译通过,但是运行的时候会报错。暂时还没电脑来跑起工程来截图。
最后的最后
设置好High Sierra后,终于可以验证我的理解了。
不过,调用reallySetProperty
函数只会在MRC内存管理模式下的类才会调用,在ARC模式下的变量赋值,是调用objc_storeStrong
函数进行赋值